Hoffe das gehört hier rein.
Komisch, dass hier noch nichts reingeschriebe wurde^^
Die HeroSubmod wird ja wesentlich mehr gespielt als das original Edain im Moment und da ist balance technisch doch leider einiges daneben
Sachen die mir jetzt spontan einfallen sind folgende drei Helden :
- Gorkil mit Krönung. Gorkil ist schon der stärkste heldenkiller im early game und seine 100/100 führerschaft, die auch noch einen riesigen Radius besitzt, lässt jede Schlacht zu gunsten der nebelberge ausfallen, selbst ein 1on2 hat man gute chancen mit nebel wenn man es schafft Gorkil zu haben. Das muss geändert werden !
- Glorfindel (Ringfunktion)
Ist wohl der stärkste Held, den es jemals in einer Mod gab
Durch Elrond lvl 3 kommt auch direkt auf lvl 10 und kann sein mega Licht einsetzen, was nicht nur lange bleibt sondern auch alles wirklich alles tötet, auch helden, selbst gorthaur stirbt an diesem Licht. Ich finde die Idee damit gut, allerdings sollte das Licht einfach stark abgeschwächt werden, damit es nur noch schwache Einheiten direkt tötet und gerüstet nur einiges an Leben abzieht. Auch sonst geht Glorfindel ziemlich ab und sollte etwas zurückgeschraubt werden.
-Gorthaur
An sich würde ich Gorthaur so lassen, denn man will einen starken Sauron in seiner alten Form, allerdings geht man mit Mordor immer Nazgul den Nekromanten level bzw Ringpunkte zu holen um Gorthaur zu bekommen. Ich finde man sollte dies erschweren ihn zu bekommen, dann würde man auch anders mit Mordor spielen und der Nekromant rückt sehr ins Hintertreffen, sowie die ringe der nazgul, da man nur noch mit gorthaur alles abmetzelt. Entweder gorthaur/nekromant levelt langsamer ( was den Nazgul schaden würde) oder man macht es wie in edain 4.0 den gorthaur spell zu einem 25er.
- Smaug
Finde ich persönlich etwas zu stark, da vorallem völker wie Mordor die keinen guten Bogis haben nicht viel gegen ihn ausrichten können, auch alle 4 Nazgul auf Fellbestien jucken dem Smaug nicht. Sollte in Rüstung etwas geschwächt werden, ebenfalls macht der einen enormen Schaden.
- Celeborn
Es würde bei Celeborn absolut reichen, wenn er auf level 10 einen wirbel hat. Die Wirbel machen zwar nicht so viel schaden, aber mit galadhrim dahinter die auf die umherfliegenden schießen ist es eine kombo um ganze armee zu killen. Ein Wirbel reicht voll bei ihm. Ansonsten finde ich ihn sehr gelungen.
Es gibt sicher noch einige die das Spiel etwas imbalance machen, aber das sind die größten Probleme meines Erachtens.