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Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)

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Chu'unthor:
Wichtiges Thema, das auch den Balancetestern immer ein Dorn im Auge war - sei also beruhigt, das wird sehr genau betrachtet und dafür gesorgt, dass sie zwar verfügbar sind, um letzten Endes einen Bunker zu knacken, aber auch nicht zu früh, um schon Schlachtfelder und Siedlungsangriffe zu sehr zu dominieren. Und was Schaden an Einheiten angeht wird auch fleißig getestet (und geschwächt), damits da nicht wieder zu Zuständen wie dem Mordor-Kataspam kommt, das war katastrophal.

Joragon:
Danke, perfekt, dann wird so ziemlich alles gamplaybetreffendes, was mich an 3.8.1 gestört hat, verbessert  xD
Das Vorpostensystem aus SuM 1, die zu kurze Dauer der einzelnen Teilschlachten (zu wenig Leben der einzelnen Einheiten), das geschwächte Kontersystem, die Schwächung der Katas oder zumindest, dass sie nicht mehr ao dominant sind, etc
Ich kann diese Schritte alle komplett nachvollziehen und alle Entscheidungen was Gamplay angeht nur unterstützrn!!!

Uruk Nummer 9999:
Hab mal ne Frage  ist es möglich das Aufstehen der Einheiten wenn sie um geworfen werden
zu verlängern so das sie mal 3 sekunden da liegen oder mal 8 sekunden. Das würde nämlich
einiges an Potenzial mit sich bringen so könnte man Helden spezielle Umwerffähigkeiten geben
wo das getroffene Ziel danach länger Zeit am Boden liegen würde.

Gnomi:
Nein, das aufstehen dauert immer genau gleich lang.

Wisser:

--- Zitat von: Gnomi am  3. Mär 2015, 19:46 ---Nein, das aufstehen dauert immer genau gleich lang.

--- Ende Zitat ---

Aber man könnte das Umwerfen mit nem Stun verbinden? dass die Einheiten am Boden gestunnt sind, ist da smöglich?

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