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Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
haudi:
Würde auch sehr gerne weiter rauszoomen. Spiele auf 1080p und da ist es schon extrem nahe. Ne Festung und vl noch 1 gebäude aber viel mehr sieht man da nicht auf manchen Maps.
Und wenn wer näher dran sein will braucht er doch eigentlich nur hineinzoomen oder?
Über den Edain Startet lässt dich sowas ws nicht machen oder? Führt ws zu async bzw sind allgemein dann unterschiedliche spielversionen und Multiplayer ist nicht möglich?
Gnomi:
Wie gesagt führt sowas grundsätzlich zu mehr Lags. Das Probelm ist, dass sobald man die Kamera zurücksetzt die Kamera dann komplett draußen ist. Wir werden es nicht machen, da gab es schon zu viele Diskussionen drüber. Es hat sich da nichts geändert an unserer Einstellung.
Wir haben die Höhe jetzt als Kompromiss zwischen den beiden Gruppen gemacht. Das Probelm ist vor allem, dass man im Grunde zweimal jede einzelne map benötigt. Das ist für uns doch sehr viel Arbeit und sehr viel mehr Sachen zum Runterladen für euch. Und wahrscheinlich gäbe es auch ein Assynchron, ja.^^
MCCL:
--- Zitat von: haudi am 31. Jul 2014, 17:05 ---Würde auch sehr gerne weiter rauszoomen.
--- Ende Zitat ---
Wenn dir das so am Herzen liegt kannst du das ja selber mit dem Worldbuilder nur für dich ändern. Einfach bei Edit>Map Settings>MaxHeight den Wert für deine gewünschten Maps ändern. Ich weiß jetzt um ehrlich zu sein nicht wie man bereits vorhandene Maps in dem Worldbuilder bearbeitet weil ich wenn dann nur komplett neue Maps erstellt habe aber das wird dir bestimmt auch ein anderer beantworten können.
Ich stelle MaxHeight eigentlich immer auf 500 dann kann man genug sehen und das führt nicht zu laggs (bei mir laggt das erst so ab 600).
Isildurs Fluch:
Ist ein Taunt in irgendeinerweise in Edain umsetzbar, zum Beispiel in der Art, dass der Spieler kurze zeit die Kontrolle über das gewählte Battalion verliert, damit er die Bewegung nicht einfach abbrechen kann?
Ich frage hier, da das momentan im Lorien-Thread wichtig ist.
.Thranduil.:
--- Zitat von: CMG am 27. Jul 2014, 12:15 ---Taunts funktionieren in SuM nur bedingt und niemals bugfrei. Das könnt ihr mir glauben. Ich hab mir nämlich auch schon daran die Zähne ausgebissen :(
--- Ende Zitat ---
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