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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 173738 mal)

Kael_Silvers

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #300 am: 30. Okt 2014, 14:00 »
Wann muss den der Edain Trailer ungefähr fertig sein ?  :P ;)
Zum Release der Edain 4.0 :P

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers
« Letzte Änderung: 30. Okt 2014, 14:27 von Kael_Silvers »

Marci_99

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #301 am: 30. Okt 2014, 14:05 »
Soll das jetzt bedeuten sie erscheint bald, oder ihr lasst dem Editor seeeehr lange Zeit?

Joragon

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #302 am: 30. Okt 2014, 14:29 »
Wieso kanns nicht bedeuten, dass er nicht ewig Zeit hat, aber trotzdem genug?
Wieso muss es sehr bald oder sehr spät sein?

Marci_99

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #303 am: 30. Okt 2014, 14:52 »
Wollte nur wissen ob das ein Tipp ist, dass wir gar nicht mehr solange warten müssen  [uglybunti]

Halbarad

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #304 am: 30. Okt 2014, 16:07 »
Mir ist noch eine Frage eingefallen. Können alle Völker eine Zitadelle auf einem Vorposten bauen oder nur bestimmte? Ich weis nicht ob des schon mal beantwortet wurde. Wen ja müsst Ihr es nicht beantworten.

Wie mir aufgefallen ist hat Cirdan noch ein Volk vergessen: Die Nebelberge können nämlich keine Zitadelle bauen, jedenfalls nicht auf einem Vorposten (sie haben ihren Baumeister dafür). Dort können diese einen Drachenhort oder ein Bergriesenlager aufbauen. Für weitere Informationen kannst du dir auch noch einmal das Nebelberge Update ansehen ;)

TrueNumenor

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #305 am: 2. Nov 2014, 13:49 »
Ich hätte eine Frage bzgl. Edain 4.0 und Gondor/Arnor:
Bei 3.8.1 war es ja möglich beim Volk Imladris Aragorn zu rekrutieren und das Mini-Volk der Dunedain-Waldläufer freizuschalten. Diese hatten ja dann ein Zeltlager wo man Einheiten rekrutieren und Upgrades kaufen konnte. Nun, nachdem ich ziemlich abgeschweift bin die Frage xD: Wird es bei Edain 4.0 die Möglichkeit geben bei Gondor einen Vorposten mit einem Waldläufer Lager zu bauen? Wäre auf jeden Fall ein cooles Feature. Gehört hier so etwas überhaupt hier hin? Bin ja noch ein Frischling ;)
MfG truenumenor

Turin Turumbar

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #306 am: 2. Nov 2014, 14:03 »

Hüter

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #307 am: 2. Nov 2014, 14:10 »
In der Tat werden sowohl Imladris als auch Gondor externe Gebäude für die Waldläufer besitzen, bei Imladris besetzen die Dunedain den großen Vorposten (siehe Imladrisupdate im Abkündigungsthread) , während die Ithilienwaldläufer bei Gondor auf den Siedlungsbauplätzen (die kleinen ;)) vorhanden sein werden.

MfG Hüter

Edit: Turin war mal wieder schneller :)

Edit2: Willkommen im Forum!

Danke an CMG für den tollen Avatar und das tolle Banner

TrueNumenor

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #308 am: 2. Nov 2014, 14:51 »
Danke für die Antwort  :)

Celebrimbor

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #309 am: 2. Nov 2014, 21:42 »
Hallo ihr fleissigen Modder! :-)

Ich wollte mal einen kleinen Denkanstoss geben :)
Und zwar habe ich gemerkt das Sauron in dem Spiel:
Mittelerde: Mordors schatten ziemlich gut abgebildet ist
wenn er als Annatar, Herr der Geschenke erscheint.
Und ich wollte euch (die modder)
fragen was ihr von diesem Annatar haltet und ob ihr ihn einbauen würdet(!)
 (sucht einfach auf google falls ihr ihn nicht kennt)

lfg

--Cirdan--

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #310 am: 2. Nov 2014, 22:09 »
Warum wurde die "2" hinter "Edain" aus euren Signaturen genommen?
Wollt ihr jetzt, wo ihr auf das feste Bauen umstellt, keine so große Verbindung zu SuM2, bzw. AdH, zeigen?


(sucht einfach auf google falls ihr ihn nicht kennt)
Dein ernst? Kannst du mal ein Bild mitliefern? Hat ja nicht jeder Lust ewig zu suchen. So auf die Schnelle habe ich da nämlich kein Bild gefunden 8-|



Edit:
Doch, es geht:
« Letzte Änderung: 2. Nov 2014, 22:27 von --Cirdan-- »

Celebrimbor

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #311 am: 2. Nov 2014, 22:25 »
Ja das wollte ich ja aber deswegen:
 Erlaubte Dateitypen: bfme2replay, rep
Max. Dateigröße: 1000 KB, pro Beitrag: 3
geht es nicht.
https://www.google.de/search?q=Mittelerde:+Mordors+schatten+Annatar&biw=1280&bih=699&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=8aBWVO6rG4OgPb3rgYAK&ved=0CAYQ_AUoAQ#tbm=isch&q=Middelearth+shadows+of+mordor+annatar
Gib einfach diesen Link ein und ergötze dich :D

--Cirdan--

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #312 am: 2. Nov 2014, 22:40 »
Zitat
Ok du hattest recht :-)
Aber ich würde dich bitten auf meine eigentliche frage zurück zukommen :-)

Zitat
Und ich wollte euch (die modder)
fragen was ihr von diesem Annatar haltet und ob ihr ihn einbauen würdet(!)
Ich fühle mich da nicht wirklich angesprochen :P ;)

Aber wenn du mich jetzt trotzdem nochmal fragst:
Ich finde, wie viele Andere hier auch, dass genannte Spiel überhaupt nicht Tolkientreu und es hat auch wenig mit dem Mittelerde-Universum zu tun, wie wir es bis jetzt von den Filmen und anderen Spielen kennen gelernt haben. Daher sehe ich eine Einbindung von diesem Seite schon mal kritisch. Zudem verstehe ich nicht, was an diesem Annatar nun besser sein soll, als an dem Alten.
Ich bin mit dem Jetzigem (Bild) zufrieden und sehe da kein Grund für Änderungen.

Celebrimbor

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #313 am: 2. Nov 2014, 22:48 »
Stimmt du hast in vielen Punkten recht es ist definitiv NICHT tolkien-treu.

Aber nix desto trotz gibt es keine professionellen Bilder von dieser Gestalt und da habe ich mir gedacht das würde doch in den Mod passen da es dann besser und anziehender wirkt.
Ich meine die Filme von Hdr sind auch nicht 100% buchgetreu aber geguckt hast du sie trotzdem.
Ich will aber nicht streiten ob das spiel jetzt gut ist oder nicht.
ich hab es gespielt es gefällt mir :-)
Und diese Gesicht von Annatar das strahlt totale Bos(s)heit aus und deswegen gefällt es mir so :D
Bei dem jetztigen bild kann ich mich nicht mehr recht erinnern aber ich finde das von dem Game viel besser :-)
Aber letzten endes kommt es ja drauf an was die sagen die den mod machen :-)
Wie gesagt nur ein Hinweis für alle Tolkien treuen menschen die das spiel nicht spielen ;-)

Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)
« Antwort #314 am: 2. Nov 2014, 23:00 »
Unser Annatar basiert tatsächlich auf einer geschnittenen Filmszene, in der Annatar kurzzeitig als Vision erschien. Auch die ist natürlich nicht buchtreu, weswegen sie auch aus dem Film entfernt wurde, trotzdem finde ich das Design sehr gelungen. Wir sind mit der aktuellen Form ziemlich zufrieden (und keine großen Fans von Shadow of Mordor), deswegen glaube ich nicht dass dort in naher Zukunft etwas geändert werden wird.
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
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