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Lanoxy´s Art:Grauwasser
Lanoxy:
Hallo Mitglieder von MU,
heute stelle ich meine neue Map vor
Diese Map ist eine 1vs1.
Leicht erhöhte Rohstoffe (60/4sec durch Außenposten)
GrauswasserGrauwasser erhielt seinen Namen durch sein dunkles graues Wasser, dass mit hohen Wellen gegen die Klippen schlägt. Früher war Grauwasser ein bedeutender Wegpunkt zum Handel, heute wird der Ort nur noch von Orks benutzt.
Diese Map ist noch in der Beta ich würde mich freuen wenn ihr sie Testet und mir dann sagt,was ich verbessern kann.
Version1.0.2
Bilder
--
Map Patch:
1.0.2
Texturen wurden angepasst.
Vegetation wurde angepasst.
Barbarendorf wurde entfernt.
Der Fluss wurde fertiggestellt.
Map.ini und Str wurden überarbeitet.
Skybox wurde hinzugefügt.
Wassertexturen wurden angepasst.
Farmtemp wurden hinzugefügt.
Download
Grauwasser 1.0.2
Klick mich
Gnomi:
Dann hast du auf einen falschen Downloadbutton gedrückt, da ist überall ja auch Werbung, wahrscheinlich hast du auf eines der Werbefelder geklickt.
Wo genau liegt denn Grauwasser? Weil der Name sagt mir rein garnichts und ich habe ihn auch nicht auf den ganzen HdR-wikis gefunden.
Die Karte ist schon Mal ganz hübsch gestaltet, vor allem die Bruchtalfelsen gefallen mir da gut.
Der kleine Wall aus den Spikes gefällt mir jedoch nicht ganz so gut. Irgendwie find ich da die Textur drunter nicht so passend. (ist "glaube" ich zu großflächig für meinen Geschmack, da die Objekte drauf sehr viel kleiner sind)
Ebenso sind da jede Menge von den "Vermischungsfehlern", wo dann diese kleinen Quadrate entstanden sind.
Bei dem kleinen Wald unten mittig finde ich, dass er zu plötzlich beginnt für so einen dichten Wald. Ansonsten hast du ja immer eher "offene" Wälder gemacht, dort aber einen sehr dichten Wald, der nur sehr klein ist und dabei fast nur eine Baumsorte (die auch überall ohne Scale ist. Warum benutzt du nicht das Treetool?^^) besitzt. (ich weiß es sind noch 3 andere Bäume da drinnen, die eine zweite Baumsorte haben. :P )
Ebenso finde ich die Lorienbäume weiter links etwas fehl am Platz und rechst wirken meiner Meinung nach die Baumstümpfe etwas deplatziert. Und ich mag die Wassertextur von den oberen Seen nicht.^^
Insgesamt aber trotzdem schon eine schöne Karte, die viel Potential hat. :)
Lanoxy:
Gnomi hat recht eigentlich ist dies eine Winrar datei :) die man so auch öffen kann.
@Gnomi
Der Map name "Grauwasser" ist Fiktiv und hat mit HDR nichts zu tun.
Du hast recht mit den von dir angesprochenden Punkten:
Wird heute abend Bearbeitet und dann ein Neuer Link erstellt.
Wenn du tipps hast mit dem Wasser bin ich offen da ich die Meeres Textur ja nicht oben verwenden kann ich denke ich werde die Kleine wässerchen rausnehmen
Was hälst du davon.
Wie gefallen dir die Texturen
und vll einen Map wunsch?.
Gnomi:
Ah okay, das beruhigt mich. Ich war schon sehr verwirrt, als ich den Namen nirgends gefunden habe. Ist natürlich eine sehr gute Methode um sich meiner namenskritik vom letzten Mal zu entziehen. :D
Also die kleinen Seen da oben finde ich ziemlich schön. Natürlich kannst du sie rausnehmen, aber ich finde sie geben der Karte doch sehr viel Leben. Ich hätte sogar überlegt da noch kleine Bäche zu machen, die zu den Seen hingehen. Da du ja bei dem Meer keine spiegelnde Textur genommen hast könnte man doch dann da oben eine von den Texturen nehmen, die spiegeln. Da gibt es ja genügend.^^
Texturen sind okay. Teilweise etwas eintönig, aber das ist nicht immer ganz einfach bei den Texturen so viel Abwechslung reinzubekommen.^^
Lanoxy:
magst du mir deine Watertexturen geben ?
Und mir das mit dem Spiegeln erklären ?
wie gesagt ich will noch etwas anpass version 2.0 wird heute Nacht noch fertig gemacht.
und naja ich fande keine neutrale bucht die man hätte benennen können :D
und somit enstandt grauwasser ich gebe zu ,dass die texturen nicht ganz so dolle sind :) aber ich überarbeite die Map.
;)
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