Archivierte Modifikationen > [Edain SuM1] Vorschläge und Ideen
Vorschläge
Arvedui:
Schade, aber was wäre wenn man mehr Magie in Sum 1 bringt z.B. mit Zauberern als Einheiten. In Hdr Conquest gibt es ja auch Zauberer als normale Truppe
Fantasyreader:
Das ist aber absolut nicht tolkintreu. Nach ihm gab es nur 5 wirkliche Zauberer und sonst maximal Morgulmagie oder die Macht der Valar.
Adamin:
Kommt drauf an wie du Magie definierst, aber das ist ne ganz andere (und vor allem viel längere) Diskussion. ^^
Also Magie bleibt bei den magiebegabten Wesen, die da wären Istari, Maiar, Valar, Elben.
Estel:
--- Zitat von: Adamin am 8. Apr 2009, 18:42 ---Kommt drauf an wie du Magie definierst, aber das ist ne ganz andere (und vor allem viel längere) Diskussion. ^^
Also Magie bleibt bei den magiebegabten Wesen, die da wären Istari, Maiar, Valar, Elben.
--- Ende Zitat ---
Das schließt jetzt aber die Nazgul und Saurons Mund aus^^
Arvedui:
Das stimmt, also ich glaube das zumindest der Hexenkönig magische Fähigkeiten hat, wenn nicht auch der Rest der Nazgul
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