Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback
Open Beta für Edian 4.0 geplant ? Weitere Einladungen zur Closed-Beta ?
Whale Sharku:
Naja, es wurde andererseits schon verschiedentlich vermutet, dass es auch von großem Vorteil für die Mod sein könnte, wenn auch möglichst gerade nicht dem Team nahe stehende Leute (bezüglich dem "sich Kennen" als solches) der Beta auf den Zahn fühlen würden, denn man muss ja im Hinterkopf behalten: Wer ein Spiel konzipiert und genaue Vorstellungen besitzt, welche Spielweisen die sinnvollen sein sollten, verliert leicht den Blick dafür, welche tatsächlich nach dem Status Quo die Sinnvollen sind - welche Sachen das Spiel belohnt, an die man als Entwickler gar nicht gedacht hat, welche Möglichkeiten sich ergeben, die man gar nicht gewollt hat etc.
Ich spreche aus Erfahrung. In meinen Minecraft Adventure Maps wurde von meinen Freunden so vieles einfach links liegen gelassen, was ich als Bonus angedacht hatte, und so vieles ausgenutzt, was nur versehentlich im Spiel existierte und ich gar nicht wahr genommen hatte xD
Durch eine closed Beta wird jedoch diese Brille letztlich von den Entwicklern auf die Tester übertragen, einfach dadurch dass man sich über die Konzepte und Intentionen austauscht und die Beta dann eben immer weniger als das betrachtet, was sie technisch gesehen ist, und immer mehr als das, wie sie gedacht war.
Mit fremden Testern dagegen braucht man sich über all das keine Gedanken mehr zu machen.
Aus all dem resultiert möglicherweise, dass die Vorteile für Edain bei einer Open Beta sogar überwiegen könnten, selbst wenn der Anreiz sie sich erst durch produktive Leistungen zu verdienen natürlich weg fällt.
Mit dieser Überlegung spreche ich persönlich mich aber nicht für eine Open Beta aus. Mir ist es gleichgültig, welche Entscheidung dazu gefällt wird. Ich merke es einfach nur an, um im besten Falle bei der Entscheidungsfindsung geholfen zu haben. :)
Gwanw:
Whale, ich muss dir da klar widersprechen. Ich selbst habe ebenfalls an einem Minecraftserver eine Weile mitgearbeitet, daher kann ich durchaus sagen, dass Minecraft vom Genre so verschieden ist, dass der Vergleich nicht tragbar ist.
Minecraft lebt von Veränderungen, es gibt eig kein festgelegtes Spielkonzept, daher ist auch die Fülle an Mods so immens, die ja bekanntlich sogar z.T. direkt ins Spiel übernommen werden.
Bei BfME und so mit auch bei Edain ist jedoch bereits das Spielprinzip festgelegt. Es existiert bereits der komplette Rahmen, an dem nichts mehr geändert werden darf, da es einfach zu weitrechende Auswirkungen hat. Außerdem wird nun auch noch stärker auf die Balance geachtet, was den Rahmen nicht gerade flexibler macht.
Lediglich gewisse Elemente innerhalb des Rahmens können im nachhinein angepasst werden. Damit will ich nicht sagen, dass alles durch die vorläufigen Konzepte feststeht, jedoch gibt es nicht die Vielfalt an Möglichkeiten, sobald das Konzept steht, wie es in anderen Spielen (z.B. Minecraft) der Fall ist. Diese Projekte können dann nur noch über einen Worldbuilder umgesetzt werden.
Damit möchte ich nicht sagen, dass eine Open Beta keine Vorteile bietet (es gibt sogar sehr große, weshalb es auch momentan so populär für MP-Spiele ist), aber die auf Minecraft bezogenen Ansichten dazu sind schlichtweg nicht anwendbar.
Allerdings möchte ich dazu meine Meinung gar nicht weiter ausführen, da es einerseits noch zu früh ist, um sich überhaupt über eine Open Beta Gedanken zu machen, und andererseits denke ich, dass sowas auch nicht so besprochen werden sollte, sondern zunächst das Team dafür eine Planung machen sollte und bei offenen Fragen und Vorschlägen auf die Community zurückkommen sollte.
montcervin:
Ich verstehe mich in dem Herausgeber sein nicht so sehr eher als Tester ;)
Weil meine Kollege und ich praktisch jedes Wochenende 1v1v1 oder 1v1 machen, und das nicht nach den Online Regeln(Edain 3.8.1 oder SuM Edain 1), und ich würde mich sehr freuen wenn es eine Möglichkeit gibt das es Open Beta gibt damit wir alle zusammen edain mod 4.0 spielen könnten, wir spielen zu Zeit halt meistens Edain 1 damit wir uns an die Festungen gewöhnen ;) Da wir über LAN spielen spielen wir eigentlich nie Online.
Aber wir hoffen das es ohne gravierende Rückschritte vorwärts gehen und warten schon sehnsüchtig auf die Finale Version.
mfg
orkanelf:
Die Vorteile der Open Beta liegen klar auf der Hand, allerdings gibt es ja auch einige Nachteile:
Eine Beta hat so einen gewissen Wert den man nur bekommt wenn man dafür auch eine Leistung bringt, die Leute die diese Leistungen bringen könnten dann keinen Anreiz mehr haben, das kann ich mir allerdings nur kaum vorstellen, ich denke die meisten machen ihren Job hier weil sie Spaß daran haben und nicht um an eine Beta zu kommen.
Die Spannung & Erwartung zur 4.0 fallen weg, aktuell ist jeder heiß darauf endlich 4.0 zu spielen, würde jetzt eine Beta rauskommen wäre die Spannung und der Hype verflogen.
Es könnten Leute abschrecken da das Spiel noch unfertig ist -> Unzufriedenheit -> die Leute spielen etwas anderes
Insgesammt jedoch denke ich das die Punkte für die Herausgabe einer Beta überwiegen, denn:
Wenn man die Entstehung des Mods so hautnah miterlebt ist man da viel verbundener damit, jeder kann sagen ICH habe das mitgeteilte und ICH habe hier mal einen Bug gefunden *stolz*
Ich denke dadurch wird die Spielerschaft und Community noch mehr zusammen geschweißt.
Die Spannung zu 4.0 ist natürlich gut ALLERDINGS denke ich das es auch einige gibt die sich dann anderen Spielen zuwenden und kein bock mehr darauf haben die ganze Zeit darauf zu warten.
Wenn die Installation klar als BETA gekennzeichnet ist sollte sich niemand darüber beschweren das Bugs in der Beta sind, man kann ja trotzdem parallel noch 3.8.1 spielen.
Zudem kommt das was Whale gesagt hat, trotz das der Vergliche mit Minecraft mit Sicherheit ein wenig hinkt. Jemand ganz fremdes der mit den Konzepten nicht vertraut ist schaut nochmal ganz anders auf einige Funktionen und wendet ggf. Spells in nicht sinnvoller Kombination zusammen an.
lg
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