4. Jul 2025, 16:38 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Festung der Zwerge  (Gelesen 2668 mal)

Schampignon

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 2
Festung der Zwerge
« am: 20. Dez 2014, 20:48 »
Servus Leute,

Habe mich heute hier registriert, weil ich mir vor kurzem eure Mod runtergeladen habe.

Vorab erst ma ein riesiges Lob an alle die daran beteiligt sind, ist alles sehr gut gelungen und  das Spiel macht echt wieder Spaß!!!

Nun aber zur eigentlichen Frage,

und zwar geht es um die Startfestung der Zwerge, die ja doch schon sehr überdimensional gestaltet ist. Um ehrlich zu sein finde ich dieses Ding sogar ziemlich ätzend...
Deshalb würde ich gerne wissen ob man iwie die Möglichkeit hat diese auf den Standart zurückzusetzen, also so wie bei den andern Völkern.

Mir ist auch aufgefallen das dieses Monstrum ;) nicht auf allen Karten gestellt wird.. ist das gewollt oder woran liegt das?

Habe auch schon die Suchfunktion genutzt aber nichts in der Richtung gefunden, falls ich hier im falschen Bereich - da ja eig kein bug - bin, tut es mir leid, wusste nur nicht genau wohin damit.

Trotzdem schon mal vielen Dank und bitte um Hilfe

Gruß

Whale Sharku

  • Dúnadan des Nordens
  • ****
  • Beiträge: 3.174
  • Sie sind wie Plankton für die Sense!
Re:Festung der Zwerge
« Antwort #1 am: 20. Dez 2014, 21:09 »
Hallo und willkommen im Forum^^

Der Zwergenberg ist allgemein nicht so beliebt und wird in der nächsten Version nicht mehr integriert sein. MWn gibt es ihn momentan nur dann nicht, wenn die Startposition nicht genug Platz bietet. Dass man ihn in den Codes abschalten kann, würde ich schon annehmen aber hab noch nicht davon gehört.

gezeichnet
Whale


Caun

  • Video
  • Gardist von Meduseld
  • ***
  • Beiträge: 1.082
  • Come on! Shoot faster! Just a little bit of energy
Re:Festung der Zwerge
« Antwort #2 am: 20. Dez 2014, 21:17 »
Aloha :D

Ja es ist gewollt, dass auf einigen Maps der Berg nicht vorhanden ist wegen Platzmangel und ja er ist in der Tat nicht beliebt ^^
Man kann ihn über eine map.ini entfernen, also quasi nur auf selbsterstellten Maps hast du die Möglichkeit ihn selbst zu entfernen.
Ich will keine Werbung machen, aber beim letzten Edain Masters Turnier wurde der Berg auch entfernt und ein Mappack mit paar Maps rausgebracht ohne diesen Berg
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,29138.0.html

Wir wollen auch bald (evtl. noch dieses Jahr) noch ein größeres rausbringen.

 

Schampignon

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 2
Re:Festung der Zwerge
« Antwort #3 am: 22. Dez 2014, 11:22 »
Ich noch ma, habe jetzt auch mal begonnen die kampagne zu spielen erste mission ging im 2. Try recht locker.
Nut bei der 2. Tue ich mich echt schwer was die anzahl der einheiten angeht...es reicht iwie nie zum deffen und rausrushen..egal wie ich es anstell entweder verreckt mir alles im stuetzpunkt oder ich verlier bei den orks im lager gnadenlos...
Daher die Frage, gibt es einen trainer fuer mehr cps für eure mod?

Hat sich erledigt, hab die threads durhstoebert und was gefunden. Kann man closen

Danke und Gruß
« Letzte Änderung: 22. Dez 2014, 19:08 von Schampignon »