Hallo liebe Schlacht um Mittelerde 1 Fans und liebes Edain-Team,
ich möchte mich erst einmal vorstellen. Ich bin Alatar ein User der Modding-Union
mein richtiger Name ist Martin Siepert.
Ich komme aus dem Hunsrück und modde Spiele am meisten Interesse habe ich am modden von DSuM 1 gefunden
da ich dieses Spiel seit Beginn an spiele d.h. seitdem es auf dem Markt erhältlich war.
Meine Submod heißt:
"BfME 1 v.1.03 Edain Mod Revised v.1.2 LLCP/
BfME 1 v.1.03 Edain Mod Revised v.1.2 LCP/
BfME 1 v.1.03 Edain Mod Revised v.1.2 MCP".
Zurzeit wird die Mod installiert mit dem Modmanager von Hazard
(hazard_x@gmx.net) da ich mir noch nicht sicher
bin ob die BIG-Datei auch ohne den Modmanager funktioniert aber ich gehe davon aus das es funktioniert
(hier bräuchte ich noch Hilfe evt. auch vom Edain 2 Team wenn es denn recht wäre).
Zu den Endungen "LLCP;LCP;MCP":
LLCP = Less Less Command Points
LCP = Less Command Points
MCP = More Command Points
Desweiteren administriere ich 3 Minecraftserver
und habe zusätlich noch einen eigenen worauf ich nicht weiter
eingehen werde außerdem programmiere ich noch Plugins und Sonstiges. Ich habe die drei Submods, welche
insgesamt eine Mod ist in einem All-inclusive Paket gesteckt d.h. man findet in dem Archiv den Modmanager,
den Patch für die Version 1.03, den Edain Mod 1, meine Submod, "Mein die Schlacht um Mittelerde Dateien"
(aber nur die options.ini, die skirmish.ini, die Worldbuilder.ini, den Maps Ordner ohne Maps,
den MapPreviews Ordner (leer) und den Save Ordner ohne Saves) und eine README welche ich empfehle zu lesen!
Wenn es nicht geht das ich den Edain Mod 1 und den Patch und den Modmanager mit in das ZIP-Archiv packe
dann werde ich die nötigen Komponenten die ich soeben aufgezählt habe verlinken.
So jetzt kommt aber das Wichtigste nämlich die Veränderungen. Ich fange mit Gondor an dann Rohan, Mordor und
Isengart. Noch zum allgemeinen Gameplay:
Anfangsrohstoffe: 2500
Kommandeurspunkte:
Kategorie Spieler Kommandeurspunkte; Gut | Böse
LLCP 2 500 1000
LLCP 3/4 400 800
LLCP 5/6 350 700
LLCP 7/8 300 600
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LCP 2 2000 4000
LCP 3 1800 3600
LCP 4 1600 3200
LCP 5/6 1400 2800
LCP 7/8 1200 2400
--------------------------------------------------
MCP 2 300000 600000
MCP 3 150000 300000
MCP 4 75000 150000
MCP 5/6 37500 75000
MCP 7/8 18750 37500
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Baugeschwindigkeit: Allgemein werden fast alle Gebäude schneller erbaut und die Einheiten haben mehr Schaden
die Helden haben mehr Schaden und und und...
Gondor:
Strukturen:
-Das Gondor Gehöft kostet einer Basis nur noch 175 Rohstoffe bei einem Siedlungsbauplatz kostet es nur 100
Rohstoffe es produziert außerdem schneller Rohstoffe als wie vorher und es wird schneller erbaut.
-Die Gondor Schmiede kostet nur noch 200 Rohstoffe, bringt schneller Rohstoffe und wird schneller erbaut.
-Die Gondor Kaserne kostet nur noch 150 Rohstoffe und wird schneller erbaut.
-Der Gondor Schießstand kostet auch 150 Rohstoffe und wird schneller erbaut.
-Die Gondor Helden Statue kostet nur noch 75 Rohstoffe.
-Der Gondor Brunnen kostet nur noch 100 Rohstoffe.
-Der Gondor Kampf Turm kostet nur noch 400 Rohstoffe.
-Die Gondor Stallungen kosten nur noch 400 Rohstoffe.
-Die Gondor Werkstatt kostet 750 Rohstoffe.
-Der Gondor Steinbruch kostet 750 Rohstoffe.
-Der Gondor Marktplatz kostet 750 Rohstoffe.
-Die Elben Stallungen kosten 800 Rohstoffe.
-Das Kampfturm-Upgrade kostet 400 Rohstoffe.
-Das Katapult-Upgrade kostet 1000 Rohstoffe.
-Das Nebentor-Upgrade kostet 150 Rohstoffe.
-Das Haupttor hat jetzt 8000 an Leben.
-Die Mauer hat 10000 an Leben
-Die Zitadelle hat 8000 an Leben
Strukturen und Einheiten im Detail: Rohstoffe Leben
-Gondor Schmiede:
-Banner des Weißen Baumes-Upgrade 300
-Schwere Rüstung-Upgrade 350
-Klingen Numenors-Upgrade 350
-Lembasbrot-Upgrade 400
-Gondor Kaserne:
-Gondor Soldaten 80 140
-Bruchtal-Schwertkämpfer 800 250
-Gondor Lanzenträger 200 150
-Mithlond Hüter 1000 550
-Gondor Turmwachen 200 400
-Wächter der Veste 200 500
-Gondor Schießstand
-Feuerpfeile 400
-Lederpanzer 800
-Gondor Bogenschützen 100 110
-Gondor Waldläufer 150 140
-Bruchtal Bogenschützen 600 300
-Gondor Stallungen
-Ritterschild-Upgrade 250
-Gondor Ritter 300 400
-Gondor Werkstatt
-Gondor Katapult 1600 400
-Gondor Steinbruch
-Verstärktes Tor 4000
-Numenor Mauerwerk 1500
-Kampfturm und Bogenschützen 1500
-Gondor Marktplatz
-Erntesegen 750
-Schmiedekunst Gondors 750
-Belagerungsmaterial 250
-Elben Stallungen
-Banner Elbereths 300
-Gesegnete Klingen 400
-Schwere Rüstung 500
-Pferdeschild-Upgrade 500
-Bruchtal Reiter 250 400
Helden:
-Boromir kostet 1800 und hat 3000 Leben.
-Faramir kostet 1400 und hat 3000 Leben.
-Denethor kostet 1400 und hat 1000 Leben.
-Pippin kostet 200 und hat 400 Leben.
-Frode kostet 600 und hat 600 Leben.
-Imrahil kostet 2000 und hat 3000 Leben.
-Gandalf kostet 6000 und hat 7000 Leben.
-Isildur kostet 3000 und hat 8100 Leben und ist auf Rang 10.
-Elrond kostet 3800 und hat 5000 Leben.
-Galadriel kostet 6000 und hat 9000 Leben.
-Glorfindel kostet 4200 und hat 5000 Leben.
-Ein Adler kostet 5000 und hat 4000 Leben.
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Rohan:
Strukturen:
-Das Gehöft kostet 180 Rohstoffe und bei einer Siedlung 100 Rohstoffe.
-Der Entthing kostet jetzt 10000 Rohstoffe.
-Die Rohan Kaserne kostet 190 Rohstoffe.
-Der Brunnen und die Helden Statue kosten genau soviel wie bei Gondor.
-Die Rohan Stallungen kosten 200 Rohstoffe.
-Die Rohan Rüstkammer kostet 300 Rohstoffe.
-Die Sindar Kaserne kostet 300 Rohstoffe.
-Das Haupttor hat 3000 Leben.
-Die Mauer hat 7500 Leben.
-Die Zitadelle hat 4000 Leben.
(Ist ja alles nur aus Holz)
Strukturen und Einheiten im Detail: Rohstoffe Leben
-Rohan Gehöft
-Lembasbrot-Upgrade 400
-Rohan Bauern 50 60
-Entthing
-Baumbart 7000 9000
-Fichten Ent 2000 6000
-Eschen Ent 2000 6000
-Birken Ent 2000 6000
-Rohan Kaserne
-Rohan Bogenschützen 130 150
-Rohan Soldaten 70 200
-Rohan Axt Krieger 250 250
-Heerführer 800 500
-Wächter der Goldenen Halle 400 350
-Rohan Stallungen
-Pferdeschild-Upgrade 500
-Rohan Rohirrim 300 550
-Rohan Rohirrim Bogenschütze 400 350
-Königliche Garde 600 700
-Rohan Rüstkammer
-Eorls Banner 300
-Schwere Rüstung 500
-Klingen der Mark 400
-Feuerpfeile 400
-Sindar Kaserne
-Banner Elbereths 300
-Feuerpfeile 400
-Gesegnete Klingen 400
-Schwere Rüstung 500
-Galadhrim Schwertkämpfer 200 350
-Galadhrim Bogenschützen 400 300
-Düsterwald Bogenschützen 300 300
Helden:
-Theoden kostet 2000 und hat 2700 Leben.
-Eomer kostet 1900 und hat 2400 Leben.
-Eowyn kostet 1400 und hat 2200 Leben.
-Gamling kostet 1500 und hat 2300 Leben.
-Gimli kostet 2500 und hat 3000 Leben.
-Aragorn kostet 3500 und hat 3000 Leben.
-Legolas kostet 3200 und hat 3000 Leben.
-Merry kostet 200 und hat 400 Leben.
-Sam kostet 500 und hat 500 Leben.
-Haldir kostet 2000 und hat 3000 Leben.
-Elladan und Elrohir kosten 3500 und hat 6000 Leben.
-Arwen kostet 1400 und hat 3000 Leben.
-Ein Adler kostet 5000 und hat 4000 Leben.
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Mordor:
Strukturen:
-Ein Schlachthaus in der Basis kostet 175 Rohstoffe außerhalb 300 Rohstoffe.
-Ein Schmelzofen kostet 150 Rohstoffe.
-Ein Sägewerk in der Basis kostet 100 Rohstoffe außerhalb 100 Rohstoffe.
-Eine Mordor Orkgrube kostet 200 Rohstoffe und wird schneller erbaut.
-Ein Mordor Haradrim Palast kostet 150 Rohstoffe und wird schneller erbaut
-Ein Mordor Trollkäfig kostet 600 Rohstoffe und wird schneller erbaut.
-Die Mordor Belagerungswerke kosten 400 Rohstoffe und werden deutlich schneller erbaut.
-Der Oliphantenpferch kostet 750 und wird schneller erbaut.
-Der Kerker des Nekromanten kostet 800 Rohstoffe.
-Die Zitadelle hat 8000 Leben.
Strukturen und Einheiten im Detail: Rohstoffe Leben
-Mordor Sägewerk
-Mordor Arbeiter KEINE 30
-Mordor Orkgrube
-Banner Upgrade 300
-Feuerpfeile 600
-Mordor Orks KEINE 70
-Mordor Ork Bogenschützen 100 80
-Morgul Orks 10 130
-Mordor Haradrim Palast
-Banner Upgrade 300
-Haradrim Lanzenträger 200 100
-Rhûn Pikiniere 250 450
-Mordor Trollkäfig
-Mordor Gebirgstroll 500 2000
-Mordor Trommlertroll 1200 2000
-Mordor Ologhai 3000 3500
-Mordor Belagerungswerke
-Mordor Katapult 250 400
-Mordor Belagerungsturm 2000 4000
-Mordor Ramme 200 700
-Mordor Grond 7000 10000
-Mordor Oliphantenpferch
-Oliphant 3000 9000
-Kerker des Nekromanten
-Banner Upgrade 300
-Feuerpfeile 600
-Kerkermeisterhorde 250 70
-Bogenschützenhorde 500 70
-Riesenspinne aus dem Düsterwald 400 800
Helden:
-Nazgul auf Fellbestie (4 mal möglich) kostet 5000 Rohstoffe und hat 4000 Leben.
-Nazgul auf Pferd (4 mal möglich) kostet 3000 Rohstoffe und hat 4000 Leben.
-Der Hexenkönig kostet 6000 Rohstoffe und hat 7000 Leben.
-Saurons Mund kostet 3500 Rohstoffe und hat 5000 Leben.
-Gothmog kostet 2000 Rohstoffe und hat 2500 Leben.
-Balrog kostet 60000 Rohstoffe und hat 15000 Leben und ist 2,5 x so groß wie sonst.
-Sauron kostet 40000 Rohstoffe und hat 18000 Leben und hat einen Angriff von 1600.
Isengart:
Strukturen:
-Ein Sägewerk in der Basis kostet 100 Rohstoffe und außerhalb 100 Rohstoffe.
-Ein Schlachthaus kostet in der Basis 175 Rohstoffe und außerhalb 300 Rohstoffe.
-Ein Schmelzofen kostet 150 Rohstoffe.
-Eine Urukgrube kostet 250 Rohstoffe.
-Ein großer Kampfturm kostet 800 Rohstoffe.
-Eine Isengart kostet 400 Rohstoffe.
-Eine Rüstkammer kostet 600 Rohstoffe
-Isengart Belagerungswerke kosten 750 Rohstoffe
Strukturen und Einheiten im Detail: Rohstoffe Leben
-Isengart Sägewerk
-Isengart Arbeiter KEINE 30
-Isengart Urukgrube
-Isengart Uruk-Hai 130 250
-Isengart Armbrustschützen 200 250
-Isengart Lanzenträger 200 250
-Isengart Berserker 200 300
-Isengart Warggrube
-Isengart Wargreiter 300 350
-Isengart Rüstkammer
-Gehärtete Klingen 400
-Schwere Rüstung 500
-Feuerpfeile 600
-Banner-Upgrade 300
-Isengart Belagerungswerke
-Isengart Belagerungsleiter 90 1600
-Isengart Ramme 200 700
-Isengart Balliste 200 220
-Isengart Mine 300 1200
Helden:
-Saruman kostet 6000 Rohstoffe und hat 7000 Leben.
-Lurtz kostet 2000 Rohstoffe und hat 3500 Leben.
-Ugluk kostet 2500 Rohstoffe und hat 3000 Leben.
-Mauhur kostet 1800 Rohstoffe und hat 2000 Leben.
-Sharku kostet 1500 Rohstoffe und hat 2500 Leben.
-Die Unbezähmbaren kosten zusammen 6000 Rohstoffe und einzeln 2000 Rohstoffe und ein Warg hat 4000 Leben.
-Es gibt einen "Einweg-Höhlentroll" er kostet 500 Rohstoffe und hat 3000 Leben.
-Kankra kostet 40000 Rohstoffe und hat 12000 Leben.
-Balrog kostet 60000 Rohstoffe und hat 15000 Leben.
Spezialfähigkeiten:
Die Spielzialfähigkeit Balrog von Morgoth von Mordor wurde mit der Spezialfähigkeit der Ringfund
vertauscht und kostet nun 20 Fähigkeitpunkte. Die Spezialfähigkeit Heilen von Rohan und Gondor sowie
in der Kampagne laden sich jetzt in 18 Sekunden auf. Die Spezialfähigkeit Verwüstung ladet sich deutlich
schneller auf als wie vorher (für mehr Rohstoffe in kürzerer Zeit).
So das waren die wichtigsten Informationen aus der Nutzersicht und vlt. auch fast alle Informationen
aus meiner Sicht. Es gibt noch ein par tricks wenn es darum geht Tore von Rohan schnell zu zerstören und zwar
mit Galadriels Fähigkeit Nenya könnt ihr das Tor mit einem Mal zerstören und mit Gandalfs Fähigkeit Glamdring
ebenfalls außerdem lassen sich mit dieser Fähigkeit auch gute die Tore von Gondor zerstören obwohl
sich eine hohe Lebenszahl haben. Der Hexenkönig kann mit Gandalfs Fähigkeit Licht der Istari mit einem
mal getötet werden außerdem ist Sarumans Feuerball sehr nützlich gegen die Nazgul und den Hexenkönig.
Der Hexenkönig verliert durch den Feuerball sein halbes Leben die Nazgul (auf dem Pferd und in der Luft)
werden sofort getötet zudem ladet die Fähigkeit Feuerball sich schneller auf.
Die Fähigkeit Morgulmagie vom Hexenkönig zerstört auf Rang 5 fast die Zitadelle
von Rohan jedoch auf Rang 10 wird die Zitadelle komplett zerstört.
Sinn der Submod:
Ich möchte das, das Spiel schneller abläuft und somit schneller interissant und spannend wird damit die
Spieler mehr Spaß haben und z.B. nicht ewig auf Rohstoffe warten müssen wie damals auf der Version
1.0 ohne Mods. Ich weiß es ist ein Strategiespiel bei dem man eben Geduld, Überlegtheit und Ruhe mit-
bringen muss jedoch wurde mir das dann irgendwann zu langweilig und es musste was neues her also der Edain
Mod. Der Edain Mod ist zwar schön und gut aber mir waren die Einheiten zu schwach und die Helden ebenfals
also habe ich angefangen zu modden auch wenn noch nicht alles perfekt ist daher würde ich mir gerne
ein aktives Edain 1 Team wünschen welches noch Interesse hat an DSuM 1 damit wir die Spieler zufrieden
stellen können und einen positiven Eindruck hinterlassen. Ich habe noch für den Edain 1 Minas Tirith erstellt
fals daran Interesse vorliegt benachrichtigt mich.
So das wars von meiner Seite!
Mit freundlichen Grüßen,
Alatar.
(Ich habe für diesen Beitrag 4 Stunden gebraucht)