Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
Edain Mod 3.1 - Hilfe!
aelrond:
OK, danke nochmal
und kennt jemand noch andere Mods mit einer Kampagne?
:P
aelrond:
ok, gab es da nicht eine kampagne zum edain mod 2 oder 1 nicht eine kampagne?
hab mir grad ein forum von 2007 davon durchgelesen und da war es so als ob es weihnachten 07 rauskommen würde.
kan jemand helfen? :P
Elrond von Bruchtal:
Damals haben wir disskutiert, ob die neue Version mit einer Kampagne zu Weihnachten raus kommt, aber erstens ist aus einer neuen Version damals nichts geworden, aber auch aus einer Kampagne nicht, weil eine Kampagne einfach ein wenig mehr Zeit braucht, als ein halbes Jahr (da wurde eine Demomission veröffenlicht).
Fingolfin König der Noldor:
Kann mir jemand sagen wo ich in der Edain ini Datei (Version 3.1.1 also neuste) die Dateien für die Lothlorien Gebäude sind? Ich hab die Elves Gebäude verändert, das hat aber nur für die Imladris Gebäude verändert.
P.S.: Das ist nur für mich allein :) Also keine Angst ^^
Ealendril der Dunkle:
Die Elves-Gebaude werden fuer Imladris genutzt. Die Gebaude fuer Lorien findest du unter dem Pfad data/ini/object/goodfaction/structures/lothlorien/bla
HIerbei musst du das bfme1 Childobject fuer ingameaenderungen editieren.
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