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Autor Thema: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen  (Gelesen 10406 mal)

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« am: 27. Mär 2015, 12:08 »
Bug-Meldungen zur Submod bitte in diesen Thread.

Graasgring

  • Verteidiger Morias
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Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #1 am: 30. Mär 2015, 11:09 »
Halle Ealendril,

Ich habe die Submod bereits  ;) doch mir ist da etwas aufgefallen.

Ich bin mir nicht sicher ob es Bug ist oder einfach ein nicht lösbares problem.

Wenn man Helden erstellt hat, ohne submod, und dann die submod installiert dann werden alle Helden verändert ( eine klasse nach links verschoben).

Dunkler numenorer werden zu orks,  orks zu bösen menschen oder wie auch immer die Reihenfolge ist.

Da Wollt ich nur mal nachfragen ob das bekannt ist und eben nicht zu beheben ist.

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #2 am: 30. Mär 2015, 11:15 »
Nein, das kann ich nicht beheben.^^ Hängt eben einfach mit dem ganzen System des Spiels zusammen....leider. [ugly]

Graasgring

  • Verteidiger Morias
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  • Beiträge: 523
Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #3 am: 30. Mär 2015, 11:27 »
Hab ich mir schon gedacht  xD  macht aber nix.

Für mich persönlich ist das ding mit dem CAH sowieso immer dasselbe.  Ich erstelle immer mehr Helden als ich überhaupt brauch einfach so weil es spass macht  [ugly]   das erstellen macht mir beim CAH einfach am meisten spass  xD

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #4 am: 30. Mär 2015, 11:29 »
Geht mir genauso!  :D Freut mich jedenfalls, dass dir der Zauberer-CaH gefällt. Hast du schon einmal die neuen Fähigkeiten ausprobiert?

Marci_99

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Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #5 am: 4. Apr 2015, 15:21 »
Ist zwar nicht zwingend ein Bug, aber ist es normal das die normalen CaH Helden die fest im spiel sind von Edain mit der Submod verschwinden und es nur noch Ealendril gibt?

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #6 am: 4. Apr 2015, 15:25 »
Ich habe zwar nur die Hälfte von dem verstanden was du geschrieben hast, aber ja, das ist absichtlich so.

Chu'unthor

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Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #7 am: 4. Apr 2015, 22:28 »
DU SOLLST KEINE ANDEREN HELDEN HABEN NEBEN MIR! :D
Erst denken, dann posten.

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #8 am: 5. Apr 2015, 00:02 »
Wenigstens Einer hats durchschaut!  [ugly]

Um das mal zu erklären: Wenn die Grundhelden aus Edain, also Saleme, Damrod und der Heerführer in der Submod geladen werden, dann sind ihre Einstellungen verschoben. Das liegt leider an einem blöden Glitch des Grundsystems...

Wenn ihr aber Vorschläge für 2 weitere vorgefertigte Helden habt, dan nur her damit. Wir können ja einen kleinen Contest dafür starten: Die besten beiden vorgefertigten Zauberer gewinnen!  xD

lotr1997

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Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #9 am: 7. Jun 2015, 05:47 »
how do  download it?
There is only one lord of the rings, only one who can bend it to his will, and he does not share power!

Kael_Silvers

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Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #10 am: 7. Jun 2015, 07:54 »
how do  download it?

Downloadlink

Im heruntergelandenen Archiv befindet sich eine Liesmich/Readme mit der Installationsanweisung.
Zitat
Entpackt die zip-Datei und schiebt die enthaltene big-datei in den "Aufstieg des Hexenkönigs" - Ordner.
Optional könnt ihr auch die GermanSplash-Datei in diesen Ordner schieben.
Danach könnt ihr ganz normal das Spiel starten.
Zitat
Extract the zip file and place the contained big-file in to the "Rise of the Witch King" - folder.
Optionally, you can move the EnglishSplash-File into this folder.
After that you can normally start the game.

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

Salatmann20

  • Bilbos Festgast
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Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #11 am: 9. Nov 2015, 23:50 »
In der neuen Version stockt das SPiel ganz schön bei der Heldenerstellung. Jedoch nur beim Aussehen und der Verteilung der Punkte, bei den Zaubern läufts dann wieder normal. Außerdem verliert man mit aktivierter Submod auf einigen Karten sofort beim Start, ohne Mod klappts dann. Auch stocken die Einheiten manchmal, dass ist mir bei Sturm auf das Auenland aufgefallen, während der Submod aktiv war. Meine Soldaten standen oft ewig rum, bis sie angegriffen haben^^

Skeeverboy

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Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #12 am: 9. Nov 2015, 23:59 »
Zitat
Außerdem verliert man mit aktivierter Submod auf einigen Karten sofort beim Start, ohne Mod klappts dann.
Das passiert wenn du die Map "Sturm auf das Auenland" gespielt hast. Danach immer das Spiel neustarten, dann sollte es gehen :)

Salatmann20

  • Bilbos Festgast
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Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #13 am: 10. Nov 2015, 01:13 »
ahhh ok danke^^ nach dem neustart hats dann geklappt^^

Labadal

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Re: Chonicles-Submod: Bug-Meldungen
« Antwort #14 am: 12. Nov 2015, 20:30 »
Der Soundeffekt der Fähigkeit "Funkensprung" verbleibt dauerhaft am Wirkort.
Wenn du Chuck Norris ausspielst, hat Chuck Norris gewonnen, du hingegen hast natürlich verloren, dazu deine Teammitglieder, dein Gegner und alle Spieler die sich sonst noch im Raum befinden.