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Fragen an das Edain-Team VI (Ersten Post lesen!)
staralfur:
Guten Abend :)
Ich bin wohl das, was man einen passiven Nutzer nennt :D Ich lese regelmäßig im Forum mit, um in Bezug auf die Mod immer auf den neusten Stand zu sein, hab somit natürlich auch den Release der Demo mit bekommen und bin wirklich begeistert von dem was hier zustande gebracht wurde ! Großen Respekt an jedes Team Mitglied für dieses wundervoll durchdachte und designte Spiel! :)
Nun weiß ich, dass das hier der Fragen Threat ist und habe natürlich gleich eine: Wenn ich in der jetzigen Version als oder gegen Mordor oder Isengart spiele, sind alle Modelle der Orkhorde und der Dunländer gleich, obwohl diese ja eigentlich verschieden sein sollten.
Da ich mir nicht sicher bin ob das ein Bug ist, habe im Bug - Meldebereich nix zu dem Thema gefunden, gehe ich davon aus das was mit meinem PC zu tun hat. Weiß jemand woran es liegen könnte?
Shroblin:
Hatte letztens das Problem, dass ein schwerer Mordor-KI-Gegner offensichtlicherweise gecheatet hat, ich hatte alle seine Eco-Gebäude zerstört und bin auf seine Zitadelle losgegangen als er plötzlich sämtliche Helden rekrutierte, mich zurückschlug und meinen scheinbar sichtbaren Sieg zunichte machte.
Ich habe abgebrochen und in der Statistik diese Zahlen über den KI-Gegner vorgefunden:
Gesammelte Rohstoffe 10856
In Gebäude investierte Rohstoffe 13950
In Einheiten investierte Rohstoffe 9350
Rohstoffe in Helden investiert 5000
Meine Frage:
Wäre es nicht möglich die KI besser zu machen, ohne dass sie immens Rohstoffe cheatet oder wenn dann in einer regelmäßigeren Form/unauffälliger, da es in dieser Form des plötzlichen Rohstoffschubs sehr frustrierend war (sicherer Sieg verhindert).
Radagast der Musikalische:
@ staralfur: Mit welchen Grafik-Einstellungen spielst du? Bei niedrigen Grafik-Einstellungen werden Random-Modelle/Skins nämlich nicht genutzt. Damit Random-Modelle genutzt werden muss in den Grafik-Einstellungen "Modeldetails" mindestens auf Hoch gestellt sein.
Linwe:
Oh, dann muss ich das glaub auch noch ändern :D
Danke
staralfur:
@Radagast der Musikalische : Danke für den Tipp ! Hab eben noch mal nach geschaut, nur dass es nicht die Modeldetails, sondern die Animationsdetails waren. Die einmal auf hoch gestellt und die Orkhorden blühen wieder in ihrer vielfältigen Schönheit :P
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