Bevor ich irgendwas frage, wünsche ich dem Team und der Community ein paar wunderbare Feiertage
Ich wollte mich erkundigen, ob es technisch irgendwie möglich und natürlich sinnvoll ist, ein "totes" Volk einzuführen.
Was ich mir darunter vorstelle ist ein Volk, welches nichts baut, keine Sichtweite hat und entweder unter Umständen mit jedem Spieler verbündet ist, oder nicht angegriffen werden kann und stirbt sobald alle KI oder Menschlichen Gegner vernichtet sind. Der Sinn dahinter soll sein auf großen maps, Festungsbauplätze zu blockieren.
So könnte man, zum Beispiel, aus großen 8 Spieler Karten eine sehr große 4 Spieler Karte machen.
Das würde noch ein bisschen Abwechslung in die Karten bringen, da man zum Beispiel auf Mordor anstatt 8 nur 2 Festungen hat, und bei einer Epischen Schlacht seine geballte Stärke auf eine Festung konzentrieren kann.
Ich zweifle zwar daran, ob da die engine mitmacht, Vorallem bei dem Ableben beim Vernichten des agierenden Feindes, aber ich hoffe natürlich es ist möglich und findet auch Anklang
MfG,
Umbra
Edit:
Da kam mir noch die Idee, dass man dieses "Tote" Volk ja, wenn möglich, als Creep definieren könnte,so würde die Problematik mit dem gemeinsamen Ableben wegfallen.
Und da es KI- technisch keine Ansprüche stellt, sollte es theoretisch auch keine Probleme verursachen, wenn es als ein neues "Volk" zählt, zwecks Volksobergrenze.