Nach 1 1/2 Wochen Spielzeit, mach ich mal mein Feedback.
Allgemein: Eigentlich mag ich SUM 1 mehr wie SUM 2, vorallem wegen dem festen Bauen, doch jetzt wo der Edain Mod auch auf das feste Bauen umgestiegen ist, hat sich das geändert. Zum festen Bauen sage ich nur SUPER. Die Vorposten-/Siedlungsoptionnen finde ich gut geregelt bzw. ausgedacht. Mir gefällt aber nicht das man die Rohstoffegebäude jetzt upgraden muss, anstatt sie einfach leveln zu lassen. Es ist zwar dadurch taktischer geworden, aber dennoch hat es mir wie in SUM 1, das selber leveln der Rohstoffgebäude, besser gefallen.
Anders sieht es bei den Millitärgebäuden aus, hier finde ich das Leveln besser als das Upgraden.
Spieltempo: Ich finde das es etwas zu langsam voran geht. Ein Partie dauert jetzt ca. 1 Stunde, früher waren Partien eventuell schon in 30 Minuten zu Ende. Für ein Spiel zwischendurch ist das etwas langatmig bzw. kostet relativ viel Zeit. Aber bei freien Wochenende
ist der Spielspaß dafür länger gegeben. Dennoch denke ich, dass man hier bei Balance eventuell noch ein oder zwei Korrekturen machen sollte.
Spielmodis: Habe bis jetzt nur Wenige getestet. Mein Lieblingsmodus ist "Legendäre Helden". Aber eigentlich kann man sagen, es ist für jeden ein Spielmodus dabei. Für Taktier, Fans (epischen Schlachten) etc.
Völker:
Rohan: Rohan war eigentlich nie so mein Fall, doch jetzt macht es etwas mehr Spaß als früher, trotzdem denke ich, das Rohan ein etwas schwereren Spielstart hat als andere Völker. Das Rohan auf Vorposten nur eine Wahlmöglichkeit gefällt mir gar nicht, aber mal sehen was mit der Zeit kommt. Super finde ich das man mit Rohan nicht wie in SUM 1 einen Rush machen kann mit einer einzigen Armee von Reiter.
Gondor: Wie schon in SUM 1 ist Gondor mein Lieblingsvolk (in der Vollversion wahrscheinlich Lothlorien). Realistisch geregelt sind meiner Meinung nach die Waldläufer. Da diese jetzt in einem externen Gebäude rekrutiert werden müssen, statt im Schießstand. Das verlangsamt zwar Gondor etwas, ist aber realistischer. Vor allem die Wohnhäuser lassen einen in die Atmosphäre von Gondor eintauchen.
Mordor: Mordor mochte ich schon immer, vorallem als Spammvolk. Das Sauron-System ist zwar realistisch, aber ganz so mein Fall ist es nicht. Die kostenlose Orks sind ein guter Grund Mordor zu spielen, aber auch ein Ärger wenn man mal gegen Mordor spielen muss/will. Dennoch ist Mordor sehr gut gestaltet, vor allem die Einbindung der Nazguls ist gut gelungen. Besonders freut mich das die "5 schwarzen Reiter" endlich zu Fuß und zu Pferd den Willen Mordors durchführen können.
Isengard: Ist auch super ausgedacht, vorallem das man am Anfang nur Uruk Späher bauen kann. Dies ist zwar etwas nervig, aber doch sehr atmospärisch. "Erst erkunden, dann zuschlagen
". Dass die Schmelzöfen erst ab Stufe 3 die Upgradekosten verringert stört micht etwas, dies verhindert etwas den Aufbau "einer Armee die Mordos würdig ist". Die Stahlwerke passen besonders gut zu Isengart, sie machen ein gut ausgerüstete Armee noch stärker.
Arnor: Seit ich damals auf den Edain Mod gestoßen bin, ist es vor Gondor mein Lieblingsvolk. Es ist wie Gondor bloß etwas besser, wie ein Gondor 2.0. Vor allem die Spellfähigkeit (Passiv), die alle Arnor Soldaten heilen lässt, ist schon ein Grund Arnor zu spielen. Aber auch die Helden sind sehr gut durchdacht. Nur das Gandalf einer der Ringhelden ist gefällt mir nicht so ganz, da er meiner Meinung nach nicht zu Arnor passt.
Eigene Helden: Darauf habe ich mich auch gefreut, vorallem von den neuen Klassen bin ich begeistert.
Ich hoffe das Feedback kommt gut an und wünsche euch viele gute kommende Edainversionen.