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Autor Thema: Support Edain Demo 4.0  (Gelesen 159587 mal)

Maedhros

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #195 am: 4. Nov 2015, 13:36 »
Hallo
wenn ich in den switcher geh und auf spielen klicke kommt das ADH Bild und das Edain Logo und dann diese Fehlermeldung.
Kann mir jmd helfen?

thx schonmal

Der Geist brannte wie ein weißes Feuer in ihm, und er kämpfte wie ein von den Toten Heimgekehrter

Gnomi

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #196 am: 4. Nov 2015, 13:40 »
Du hast wahrscheinlich eine andere Mod installiert oder das Spiel nicht geupdatet.

Maedhros

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #197 am: 4. Nov 2015, 13:46 »
Also am Update liegts nicht, habe ich gerade ausprobiert
Ich habe halt dazu noch die Edain Mod 3.8.1 mit Hero Submod, aber daran kanns eig nicht liegen weil ein Kumpel es genau gleich hat und bei dem gehts
Der Geist brannte wie ein weißes Feuer in ihm, und er kämpfte wie ein von den Toten Heimgekehrter

Gnomi

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #198 am: 4. Nov 2015, 13:53 »
Kannst du das Spiel spielen, wenn du Edain deaktivierst?
Falls ja, dann deinstalliere Edain Mal und installier es neu.

Maedhros

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #199 am: 4. Nov 2015, 13:53 »
Habs gerade hingekriegt, da war die HS datei drin :D
Thx trotzdem
Der Geist brannte wie ein weißes Feuer in ihm, und er kämpfte wie ein von den Toten Heimgekehrter

Micheal

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #200 am: 7. Nov 2015, 11:32 »
Hi
I have a problem with my edain mod.when i start the update appear "error renaming patch 1 and 2" and i can't install the last updating...
i hope that someone can resolve my problem.
Thanks.

Turin Turumbar

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #201 am: 7. Nov 2015, 11:53 »
You have dublicated files. Which files are in the lang folder of your Rise of the Witchking folder?

Micheal

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #202 am: 7. Nov 2015, 12:21 »
That are the file that have in my lang folder of rise of witch king folder:
English_norm.big.bak
englishpatch201_norm.big .bak
englishstrings202_v3.0.0 .0.disabled
englishstrings202_v3.0.0 .1.disabled
englishstrings202_v3.0.1 .0.disabled
englishstrings202_v3.0.1 .1.disabled
englishstrings202_v3.0.1 .2.disabled
englishstrings202_v3.0.2 .0.disabled
englishstrings202_v3.0.2 .0.disabled
englishstrings202_v3.0.2 .1.disabled
englishstrings202_v3.0.2 .2.disabled
englishstrings202_v3.0.3 .0.disabled
englishstrings202_v3.0.3 .1.disabled
englishstrings202_v3.0.4 .0.disabled
englishstrings202_v3.0.5 .0.disabled
englishstrings202_v3.0.5 .1.disabled
englishstrings202_v3.0.5 .2.disabled
englishstrings202_v3.0.6 .disabled
englishstrings202_v3.6.1 .disabled
englishstrings202_v3.6.2 .disabled
englishstrings202_v5.0.0 .disabled
englishstrings202_v5.0.1 .disabled
German_norm.big.bak
Itallian.big
ItalianAudio.big
italianpatch201.big



Turin Turumbar

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #203 am: 7. Nov 2015, 12:34 »
Ok, you have the unofficial patch 2.02 installed. Keep in mind that 2.02 is also a mod, not a patch! Two mods dont work together! The mod wont work with that one and thats why these errors occur. It probably deletes files from Edain. So I would simply uninstall 2.02, uninstall Rise of the Witchking, delete the remaining files, install Rise of the Witchking again and patch it to the official 2.01 and then install Edain and update it.
It is also recommended to install both, BFME 2 and Rise of the Witchking, in English or German. You have it installed in Italian. That should not make problems, but it can happen. You'll also get a mixture of different languages.
« Letzte Änderung: 7. Nov 2015, 13:21 von Turin Turumbar »

Micheal

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #204 am: 7. Nov 2015, 12:43 »
ok thanks for your help and congrats for the fantastic job that you making with this mod.
Thanks a lot.

Graasgring

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #205 am: 9. Nov 2015, 10:26 »
Hallo Edain Team,

Kann es sein dass Arnor probleme hat ?

Ich wollte gestern ein Spiel mit Arnor starten und das Spiel stürtzte sofort bei Ladebildschrim ab.  ( habs zweimal getestet)

Player 1 Arnor
Player 2 Zwerge
KI 1 Mordor Brutal
KI 2 Moror Brutal

Map weiss leider nicht mehr genau welche es war auf jeden Fall 4 Spieler und Schnee  ;).

Soll ich 4.2 erneut downloaden ?   


Ealendril der Dunkle

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #206 am: 9. Nov 2015, 10:42 »
Wenn du uns sagst welche Map das war, dann können wir das nachprüfen. :)

Graasgring

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #207 am: 9. Nov 2015, 10:50 »
Ich schau das heute Abend wenn ich von der Arbeit komme mal nach.


Edit  Hui  da war ich etwas durcheinander  ( passiert wenn man zu viele maps spielt)

( hab gerade mal eben meinen mitspieler gefragt welche map es war)

Also 1 v 1 auf der ersten Arnor map ( maps alphabetisch geordnet)

Arnor gegen Zwerge
« Letzte Änderung: 9. Nov 2015, 10:58 von Graasgring »

Ealendril der Dunkle

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #208 am: 9. Nov 2015, 10:59 »
Gut, dann schaue ich mal nach. Kann durchaus sein, dass es ein Bug auf dieser Map war.

Elessar12

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #209 am: 20. Nov 2015, 14:33 »
Seitdem 4.2.1 Patch kommt es bei mir vermehrt zu Spielabstürzen (Runtime Error) in unregelmäßigen Abständen und unabhängig von Volk oder Map, habe Windows 7 und die Mod wurde korrekt installiert, jemand eine Idee? (Startfehler beheben wurde auch schon gemacht )
Gruß Elessar12