Edain Mod > [Edain] Bug-Meldungen
Bugs bei Gondor/Arnor/Belfalas
Turin Turumbar:
Boromirs Männer wollen nicht so kämpfen wie ihr es wollt? Fehler zu Gondor könnt ihr hier posten!
Bugs:
Schnelltasten:
Anmerkungen des Teams:
- Waldläufer sind Elite-Fernkämpfer und zählen nicht deshalb nicht zu den Einheiten, die von Wohnhäusern verbilligt werden. Standard-Einheiten sind Schwertkämpfer, Bogenschützen und Speerträger.
-Aragorn kann erst in der Zitadelle rekrutiert werden, wenn er den Waldläufer hinter sich gelassen hat - er muss also in seiner Entwicklung fortschreiten, nicht nur ein gewisses Level erreichen.
- Wenn man Gandalf den Weißen wiederbelebt, werden alle Fähigkeiten, die er bis dahin freigeschaltet hat (außer Machtwort), mit vollem CD zurückgesetzt. Technisch notwendig, weil er ansonsten bei der Verwandlung in den Weißen automatisch alle Fähigkeiten neu einsetzen könnte.
Sacrum Imperium:
Hi,
habe 2 kleinere fehler gefunden
Fraktion: Arnor
1.Das Turmkatapult wird noch von einem Gondorsoldaten bedient.
2.Das Belagerungsschild wird von Soldaten der Letzten Allianz geschoben.
MFG
Sacrum
Caun:
Bei der Gondor Ramme bewegt sich das linke mittlere Rad nicht.
Caun:
Arnor Stufe 3 Schmiede mit Schneemodell hat eine Variante kein Dach
Grafik war Mittel
Caun:
Die Anbauten von Katapulten bleiben bei der Zerstörung der Mauer erhalten. Ich denke mal, dass das nicht so sein soll ?
Katapult darauf wird zerstört, aber Vorbau ist nicht mehr anklickbar
Ähnliches gilt für den Baukran
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