Edain Mod > [Edain] Bug-Meldungen
Bugs bei bestimmten Maps
MiniHobbit:
Hallo liebes Edain Mode Team,
ich habe einen, vermutlich sogar zwei Bug gefunden.
Es geht darum, dass Nahkampfeinheiten keinen Schaden mehr verursachen.
1) Ein Gebirgstroll-Held hat keinen Schaden an einem Wargen vom Warghort gemacht.
Es wurde einfach nur ganz normal gegen Einen Wargen auf offenem Feld gekämpft.
Karte: "Südhöhen, Mordor, kein Gegner
2) Ein Troll aus Höhlentroll-Lager ist es nicht möglich einen Gebiergstroll-Helden
anzugreifen, wenn ein Baum dazwischen steht.
Es wurde flüchtig mit anderen nicht Troll-Helden ohne Erfolg Probiert.
Karte: "Imloth Meln", Mordor, kein Gegner, Reproduzierbar
Sonstiges:
Eine Anleitung zum Reproduzieren des Bug habe ich bei YouTube hochgeladen.
https://youtu.be/zoagVQX2Kzo
Es wurden keine weiteren Tests durch geführt.
Sacrum Imperium:
Karte : Turmberge
Fraktion:Zwerge
Position: Rechtsunten
Bug:Die Festung spawnt zu nah an den Kartenrand,so kann die Festung
nicht komplett spawnen und die Unterste ecke der Festung bleibt offen.
Dieser Bug erscheint nur bei den Zwergen.
Mfg Sacrum
Breeer Brei:
Map:
Sturm auf das Auenland
Volk: Imladris
Man kann keine Elbenkrieger bauen, egal wie viele Rohstoffe oder Kommandopunkte man zur Verfügung hat. Ausserdem baut die KI als Imladris keine Einheiten (zumindest wenn man sie auf Schwierigkeit Brutal oben links hinsetzt)
Vladimir:
Bug bei der Hidden Mission in Golf von Lune (links als Imla, wo man die Wölfe und Bären und Orks bekämpfen muss) --> Die Warge sind einfach gestorben, sobald ich sie gesehen habe. Eigentlich sollten sie mich doch angreifen oder? Bei mir sind sie einfach umgefallen...
Shaddow_Ninja:
ich weiß nicht ob der Bug schon bekannt ist aber wenn man auf der map Isengard Lothlorien spielt und in der Festung ist, können keine Einheiten außer Ents und Beorninger rekrutiert werden, anscheinend werden da die Upgrades vom Bau der Lorien Gebäude nicht richtig auf den Orthank übertragen, denn wenn man eine andere Festung platziert, funktioniert diese
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