Hm, da ich diese Möglichkeit noch nicht gefunden habe, poste ich sie mal:
Mir ist allgemein schon aufgefallen, dass Mauern sehr schwach sind. So war es in einer Belagerung gegen mich auf Carn Dum sehr viel angenehmer für den Gegner, mit seiner Ramme eine Mauer von der Festung zu zerstören, anstatt das Tor anzugreifen. Daraus habe ich folgenden Schluss gezogen:
Die Mauern selbst sind das Problem. Ihre Lebenspunkte sollten einfach vervielfacht werden.
Ich weiß nicht, ob es in Edain oder in dem normalen AdH war, auf jeden Fall kann ich mich noch an Belagerungen auf Helms Klamm erinnern, in denen man mit Katapulten 10 mal auf eine Mauer geschossen hat, welche danach immer noch nicht zerstört war. Wie wäre es denn, wenn man das ganze dementsprechend umändern würde?
Somit hätte der Angreifer die Wahl: Gehe ich mit meinem Katapult auf die Mauer, muss aber 50 mal schießen bis sie kaputt ist und somit eine recht lange Belagerung eingehen, oder gehe ich mit meinem Katapult lieber auf das feindliche Torhaus bzw. schieße feindliche Gebäude von außen heraus ab.
Wobei wir hier übrigens beim nächsten Punkt angelangt sind:
Sollten Katapulte bzw. Geschosse Tore zerstören können?
Momentan hat doch jedes Volk eine eigene Art Ramme mit der es einen Sturmangriff auf die feindliche Festung machen könnte:
Gondor, Arnor, Rohan, Mordor, Isengart und Angmar haben Rammen, Nebelberge hätte Trolle und Riesen im Nahkampfmodus, Lorien Nahkampf-Ents (wobei es hier ja auch noch ein paar neue Konzepte für eine neue Belagerungswaffen gab (Beorninger, Naturmagier) ). Einzig und alleine Imladris bleibt übrig, wobei mir hier die Pläne des Teams noch nicht bekannt sind.
War mir jetzt insgesamt noch nicht sicher, ob ich hierfür einen neuen Thread eröffenen sollte und habe es deswegen hier gepostet, das Ganze kann ich aber auch nochmal in einen Thread verpacken.
mit freundlichen Grüßen
Halbarad