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Autor Thema: Kurzvorschläge allgemein  (Gelesen 192919 mal)

Caun

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Re: Kurzvorschläge allgemein
« Antwort #420 am: 29. Mai 2025, 18:08 »
Aloha, kurzer Vorschlag für freie Bauen

Ich fände es denke ich cool, wenn man die Zitadelle im freien Bauen etwas upgraden könnte, sowie früher die größeren Festungen in freien Bauen.
Inbesondere Banner (für vll Heldenverbilligerung, schnellerer Baue und auch Führerschaft) kann ich mir gut vorstellen, allerdings auch was die allgemeine Robustheit von einer Zitadelle nochmals erhöht wie ein Numenor Mauerwerk fände ich sehr passend, da ich tatsächlich gemerkt habe, dass man mit bestimmten Einheiten wie zB Kampftrollen mit Belagerungshämmern doch sehr gut, sehr schnell mehrere Zitadellen einreißen kann. Finds cool, dass backdoor möglich ist, aber wirkte etwas zu gut auf mich.

Weitere Upgrades wie ein Haus der Heilung oder sowas wäre ich auch allem offen. Allerdings sind die Zitadellen ansonsten recht leer im Moment.

MfG Caun

 

The_Necromancer0

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Re: Kurzvorschläge allgemein
« Antwort #421 am: 31. Mai 2025, 07:44 »
This was something we discussed in the past. The problem we came across is that some of the citadels have very full palantir already. We're not opposed to this but the upgrades would have to be added through indirect means. Here's the incomplete list we discussed previously:
- Gondor: Stoneworker
- Rohan: ??? (Rally Point or Draft?)
- Isengard: Wizard's Tower
- Mordor: ??? (IoS Citadel?)
- Lothlorien: Sanctuary
- Imladris: ??? (Library upgrades?)
- Dwarves: Stoneworker
- Angmar: Sanctum
- MM: ??? (Eternal Strife?)

This list identifies existing mechanisms that can be used to give citadels improvements but not the exact improvements. Although when we discussed it we just talked about giving it more durability and damage. We didn't feel like other type upgrades were really necessary since they don't appear in fixed build.
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Zoger

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Re: Kurzvorschläge allgemein
« Antwort #422 am: 3. Jun 2025, 17:29 »
Mir ist beim Angucken von einem Video aufgefallen, dass die Völker-Vorposten echt wenig Heilen bei Einheiten, das ist mir für das teure Upgrade, was man sich da leistet echt zu wenig.
« Letzte Änderung: 3. Jun 2025, 19:05 von Zoger »

The_Necromancer0

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Re: Kurzvorschläge allgemein
« Antwort #423 am: 3. Jun 2025, 19:07 »
Do you mean outposts like Gondor's Border Stronghold or Imladris' Dunedain Camp?
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Re: Kurzvorschläge allgemein
« Antwort #424 am: 3. Jun 2025, 23:13 »
I mean any faction specific outpost that can buy the heal upgrade, to enable healing.
Not the generic outpost that everyone can build.

The_Necromancer0

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Re: Kurzvorschläge allgemein
« Antwort #425 am: 3. Jun 2025, 23:41 »
They have the same or pretty much the same percentage as wells. Which of the upgrades for which outposts do you find too expensive? From memory, they range between 400 and 600 which is more expensive than a well, but they have two significant advantages:
- they do not require you to sacrifice a build plot
- they usually also have a slow permanent unit replenishment, while wells only have a temporary one
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Re: Kurzvorschläge allgemein
« Antwort #426 am: 4. Jun 2025, 02:44 »
ahh alright I thought they do heal faster well then for me, they should heal more, or the wells should do it if you think the model regen is too strong.
Ive seen half life Rivendell Units lvl 2 max heal really, really slow. I know they have a larger health pool compared to normal units but that just felt wrong. Fun wise, it's terrible if you buy something which heals you really slowly and takes out all the pace because you let the enemy rebuild their defense.

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Re: Kurzvorschläge allgemein
« Antwort #427 am: 4. Jun 2025, 15:43 »
Bruchtal ist aber auch schon das Volk, was mit Abstand am stärksten von Brunnen profitiert. Jeder gefallene Soldat, der regeneriert wird, entspricht umgerechnet 20% der HP einer 5er-Einheit. Wenn wir Brunnen so sehr stärken, dass sich die Bruchtal-Einheiten (die ja gern mal 1000 HP oder mehr haben) sich in kurzer Zeit an einem Brunnen voll hochheilen, fördert das allerhöchstens ziemlich toxisches Gameplay, weil Imladris dann einfach ständig an einem Brunnen campt. Solche Situationen hatten wir während 4.5 eine Zeitlang, und das war eigentlich immer sehr unschön anzusehen und auch zu spielen.