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Problem mit dem Lorien-Baumhaus

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Sledge the Balrog:
Ich habe ein Problem: Ich möchte das Model lbtreehouse (das große lorien-baumhaus, das man in der ersten bösen mission von sum 2 zerstörn musst) bearbeiten, aber es haben sich 2 problemme ergeben:

1. Der skin wird merkwürdig dargestellt, viel zu dunkel (ich habe einfach die textur ohne weitereeinstellungn draufgemacht)

2. Das leuchten aus den fenstern: ich krieg einfach nicht die richtige einstellung hin (ich weis nicht einmal welche textur da drauf gehört)

ich wäre sehr dankbar wenn mir jemand weiterhelfen könnte... [uglybunti]

mfg: Balrog



Sauron, Herr der Erde:
Du musst im Material-Editor erst mal die ein Stellungen auf weiß setzen.

Sledge the Balrog:
Leider, leider hat dein vorschlag nicht funktioniert. es ist jetzt zwar heller, aber es wirkt immer noch düster :(... ka was ich noch machen soll :(

Matze:
Exporteinstellungen sind fehlerhaft, bzw die Shader Einstellungen im Materialeditor.

Sledge the Balrog:
bei jedem anderen gebäude das ich bis jetzt gemacht hab hab ich einfach nur den skin draufgemacht und es ging... fehler in den einstellungen? wohl kaum! das hat meinen wissens nach nichts mit dem aussehen des models zutun... wo ist ea wenn man ihn braucht?  [uglybunti]

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