Modderecke > Modelling / Skinning

Problem mit dem Lorien-Baumhaus

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Kadafi:

--- Zitat von: Sledge the Balrog am  5. Mai 2009, 21:08 ---1. Der skin wird merkwürdig dargestellt, viel zu dunkel (ich habe einfach die textur ohne weitereeinstellungn draufgemacht)

--- Ende Zitat ---

Wie hast Du das eigentlich mit der UVW angestellt? Wenn ich das Teil importiere wird sie nämlich zerstört... [ugly]
Wegen der Dunkelheit versuch mal im W3dViewer 'Lightning' -> 'Worldbuilder Lights' -> den 'Ambient' Wert heller machen.


--- Zitat von: Sledge the Balrog am  5. Mai 2009, 21:08 ---2. Das leuchten aus den fenstern: ich krieg einfach nicht die richtige einstellung hin (ich weis nicht einmal welche textur da drauf gehört)

--- Ende Zitat ---

Da gehören zwei Texturen drauf: Stage 1 "exlnzflar2" und Stage 2 "exnoise01".

Hier die Einstellungen:




Leider hab ich nicht herausgefunden welche Export Einstellungen richtig sind ... eine Cam Einstellung müsste es sein, aber weder Cam Orient noch Parallel bringen das richtige Ergebnis. Deswegen habe ich es erstmal auf Normal gelassen und dafür 2 Sided.


Hier gleich noch die Einstellungen für das Laubwerk:


Sledge the Balrog:
danke, das du dir die zeit genommen hast, mir das zu erklären! ich hatte aber diese lichtstrahlen die aus den "Ritzen" des gebäudes kommen gemeint (das leuchten für die lampen ist aber auch sehr hilfreich, danke :))

Kadafi:
Nicht dafür  :P
Mh diese Strahlen fallen mir jetzt erst auf ^^... da bin ich ratlos. Versuchs einfach mal mim Add Shader.
Das Problem ist, dass bei mir die UVW durchs Importieren total beschädigt ist. Ich sehe gar nicht welchen Teil der Textur die Strahlen benutzen und es anhand der Textur zu schätzen fällt mir auch schwer. Sehe da gar nichts das nach Strahlen aussieht.

Hast Du nen Screen davon wie es am Ende aussehen sollte?

Sledge the Balrog:

Diese Lichstrahlen meine ich. Also ich vermute das die texturen für die lichtstrahlen exnoise und exlenzflar2 sind, andere texturen hat das model nicht. Und auf add stellen hab ich auch schon versucht (ist ja das naheliegendste  xD)

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