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Neuer Spielmodus: Eure Vorschläge
Ealendril der Dunkle:
Liebe Community,
die kürzlich erfolgte Umfrage hat gezeigt, dass der Spielmodus Erkundung nicht sehr beliebt ist und derzeitig fast gar nicht zum Einsatz kommt. Weiterhin hat sich ein Problem mit dem Legendären Helden-Modus ergeben, da dieser auf dem ursprünglichen 1/3 Kommandopunkte-Platz liegt, wodurch diese während den Gefechten auf unter 600 zurück fallen.
Unsere Konsequenz daraus ist, dass wir Erkundung streichen und den Legendäre Helden-Modus auf dessen Platz legen, wodurch die Problematiken mit der Kommandopunke-Leiste bereinigt sind.
Wir wünschen uns nun ein wenig Input von eurer Seite aus, wie wir den derzeitigen Erkundungs-Modus zu einem neuen Spielmodus umgestalten können, unter dem allgemeinen Hinweis einer Kürzung der Kommandopunkte. Das heißt: Dieser Modus muss auf jeden Fall mit 1/3 der maximalen Kommandopunkte auskommen und wird eine maximale Obergrenze von 600 besitzen. Diese Vorgabe können wir nicht ändern, das Spiel macht uns leider dabei einen Strich durch die Rechnung.
Wir haben uns in dieser Hinsicht schon einmal selbst Gedanken gemacht, nachdem es einige Fans innerhalb der Community gibt, die gerne ein sehr schnelles Spielsystem hätten. Unsere Überlegungen führten uns also zu folgender Idee:
Scharmützel:
Der Modus wird durch kleinere, aber weitaus schnellere Schlachten definiert. Die maximale Obergrenze an Kommandopunkten beträgt 600, der Modus verfügt also über weniger Einheiten. Alle Einheiten, Monster und Helden erhalten einen passiven Bonus, wodurch sie doppelten Schaden verursachen, ihre sonstigen Werte aber gleich bleiben.
Dadurch wird das Kontersystem massiv verstärkt und die einzelnen Gefechte sind schnell geschlagen.
Das ist nur ein Vorschlag von unserer Seite und wir sind gespannt auf euer Feedback. Solltet ihr einen geeigneten Vorschlag haben, dann könnt ihr diesen in diesem Thread erläutern.
Euer Edain-Team
-Mandos-:
Klingt interessant, ich würde den Modus auf jeden Fall ausprobieren ^^
Fine:
Eigentlich schade, dass die Grenze fest bei 600 bleiben muss.
Ich hatte nämlich vor Kurzem eine Idee für einen weiteren neuen Spielmodus.
Festungsmaps haben folgendes Problem: Der Belagerte kann nur in seltenen Fällen wirklich gewinnen, da er seine Festung verlassen und gegen die meist in der Mehrzahl gegen ihn antretenden Belagerer kämpfen muss, um zu gewinnen.
Deswegen könnte ich mir gut vorstellen, dass man für Festungsmaps einen neuen Spielmodus "Belagerung" einführt.
Die Regeln sind hier ganz simpel: Es läuft ab Beginn der Schlacht ein Timer mit. Läuft dieser ab, gewinnt der Spieler in der Festung. Er kann also gewinnen, indem er rein defensiv bleibt, und der oder die Belagerer spielen rein offensiv und unter Zeitdruck. Ich fände eine solche Spielsituation sehr reizvoll und denke, dass dieser Modus auch im Multiplayer seine Freunde finden wiürde (Caun fand ihn gut xD ).
Außerdem würden dann vielleicht auch die sonst eher verschmähten Belagerungsleitern und -Türme in einem solchen Modus mehr Gebrauch finden.
Dieser Modus würde natürlich nur auf Festungsmaps funktionieren. Eventuell könnte man auch einen der anderen Modi auf Festungsmaps durch "Belagerung" ersetzen, wenn kein Platz frei wäre, Eroberung oder Siegpunkte z.b. ergeben ja auf Festungsmaps eher weniger Sinn.
Lord of Mordor:
Also ich hätte ehrlich gesagt auch kein Problem wenn das auf Festungsmaps einfach standardmäßig so wäre. "Belagerung" sollte ja eigentlich immer der Spielmodus sein, wegen dem man so eine Karte überhaupt spielt [ugly]
Wir brauchen aber in der Tat zwingend einen Modus mit 600 CP, und wir wollten mal von euch hören was so ein Modus noch für Eigenschaften haben könnte oder sollte, damit ihr ihn spannend zu spielen fändet. Oder fändet ihr auch vielleicht die geringeren CP grundsätzlich schon ausreichend interessant? "Schlacht" macht ja auch nichts anderes als die CP zu verändern, in dem Fall natürlich nach oben.
Linwe:
Ich bin ganz klar für den Vorschlag von Fine, ich mag auch gerne die Filmschlachten nachspielen, dort sind die Verteidiger auch fast nie in die Offensive gegangen, ich bin dafür
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