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fähigkeit der festung auf helden übertragen

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Red XII:
hoi hab da mal wieder ne seltsame frage .....
und zwar kann man einstellen das bestimmte einheiten sozusagen die fähigkeit einer festung habn ?
also ich meine net das die etwas bauen könne oda upgraden könn sondern es ist ja so wenn im spiel alle gebäude zerstört sind verliert man ja egal wieviele units man hat.
jetzt wollt ich wissen ob es möglich ist nem helden z.B drogoth neben den fähigkeiten die er schon hat es irgentwie einzurichten das er sozusagen auch als festung gilt sprich selbt wenn meine "festung" zerstört ist aba drogoth dann noch aufm feld ist das ich noch die spells anwenden kann, und wenn alle anderen gebäude zerstört sind solang dann noch drogoth aufm feld ist man net verliert ???
Ist das möglich und wenn ja LOOOL wie  [uglybunti]  [ugly]

Rimli:
Versuch es mal so:

Such die ini von Dorgoth und ergänze seine KindOf um folgende Werte:

--- Code: ---COMMANDCENTER MP_COUNT_FOR_VICTORY
--- Ende Code ---

Kannst ja posten, ob es geklappt hat. :)

Red XII:
also habs so gemacht :


--- Code: ---; *** ENGINEERING Parameters ***

    RadarPriority = UNIT
    KindOf = HERO PRELOAD SELECTABLE CAN_CAST_REFLECTIONS SCORE NO_FREEWILL_ENTER SCARY MONSTER CANNOT_RETALIATE ARMY_SUMMARY GIANT_BIRD COMMANDCENTER MP_COUNT_FOR_VICTORY
 
    Body = RespawnBody ModuleTag_02
        CheerRadius       = EMOTION_CHEER_RADIUS
        MaxHealth         = DROGOTHNEW__HEALTH
        HealingBuffFx     = None
    End

    Behavior = AutoHealBehavior ModuleTag_FellbeastHealing
        StartsActive            = Yes
        HealingAmount           = DROGOTH_HEAL_AMOUNT
        HealingDelay            = 1000
        StartHealingDelay       = 15000
        HealOnlyIfNotInCombat   = Yes
    End
--- Ende Code ---

hab dann das spiel gestartet drogoth gebaut und dann meine festung zerstört naja was soll ich sagen plomt stant dann da "verloren" :(
hat also net geklappt.

Rimli:
Hmm, ok.

Du hast es auf jeden fall schonmal richtig gemacht, vom coding her.

Mach mal noch zusätzlich das noch dazu:

--- Code: ---VITAL_FOR_BASE_SURVIVAL IMMOBILE   FS_FACTORY AUTO_RALLYPOINT MADE_OF_STONE CASTLE_KEEP
--- Ende Code ---

Falls es dann immer noch nicht geht mach das noch dazu (glaub zwar nicht dass man das braucht, aber dann sollte es 100% funzen):


--- Code: ---STRUCTURE  IMMOBILE  MADE_OF_STONE
--- Ende Code ---

Red XII:
hallöchen also hab so gemacht wies da steht .... dann passiert folgendes

wenn ich drogoth baue und die feste zerstöre bin ich trozdem noch im spiel, soweit so gut aba das dumme ist das das ich ihn dann net mehr bewegen kann sprich er ist sozusagen ein gebaude ....
hmpf was nu ????

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