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ChildObject Fehler oder so

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Arathorn101:
Hallo alle zusammen

Wie schon der Name sagt habe ich ein Problem mit dem Codding einer neuen Einheit.
Ich hab das Tutorial von Turin bis zu dem Punkt abgeschlossen wo man die Einheit in
data\ini\object\goodfaction\hordes\men\mehordes.ini. einfügen muss, alles nach anleitung brav nach ganz oben kopiert von den gonorturmwachen. Wenn ich das Spiel nun Starte: Game Crash
ChildObject must come after the original Object (GondorTowerShieldGuardHo rde, GondorTowerShieldGuard_S Ummoned)

Error parsing Ini block 'ChildObject' in file data\ini\object\goodfaction\hordes\men\menhordes.ini


weiß jemand wie ich den error werbekomme
Danke im Voraus#
Hatt hier niemand einen PLan wie man das macht  :(

MFG

Elessar Telcontar:
Hallo
Du hast also ein Turmwachenhorde mit Lifetimer erstellt ? Wie schon in dem Error steht muss das in der ini unter dem Eintrag der normalen Turmwachenhorde, niemals darüber.

Arathorn101:
ich probiers mal aber turins tutorial sagt ganz nach oben (alles auf Turin  xD )
Danke für den Vorschlag melde mich bei Erfolg/misserfolg
Mfg

Arathorn101:
Sorry wegen Doppelpost
Also Dankeschön es geht jetzt  xD xD xD
Aber sie sind im Spiel unsichtbar  :( :( :(
WAs macht man da ???

Turin Turumbar:
Unter welchem Pfad liegen deine Modells in der Big?
Unter welchem die Texturen?
Hast du die Modelle und Texturen in die asset.dat hinzugefügt?
Zeig mal den Modell-Code in der Einheit.

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