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Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
Noldor:
Also ich bin auf jeden Fall gegen sonen Knockout.
Ich hab grad mit Gnominator drüber gredet, er sagte das, was ich befürchtet hab, nämlich das es viel zu viel Arbeit machen würde, trotzdem post ichs jetzt hier einfach mal...
Anstatt dem 'Knockout' eine Animation wenn der Nazgul runterfällt, die ungefähr so aussehen sollte wie im dritten HdR, als Eowyn die Fellbestie des Hexenkönigs köpft und der dann zwischen den Überresten so gaaaanz langsam aufsteht (das würd denk ich ziemlich geil aussehn)...der Absturz müsste dem Nazgul halt dann auch dementsprechend schaden, sonst wärs unfair, und, wie Vexor schon sagte, dass bis zum Tod die Auf-Nazgul-steigen-Fähigkeit blockiert ist.
Herunor:
Ich würds cool finden, wenn man die Bestien extra bauen könnte und der Nazgul sie dann einfach so besteigen könnte. Das würde das ganze dann auch realistischer machen, wenn das Ding stirbt, denn der nazgul wär dann immer noch da :)
Gnomi:
Klar wäre ich auch dafür, aber ich denke, dass es zuviel Arbeit wäre für so etwas extra vollständig neue Anis zu machen...^^
Ealendril der Dunkle:
Ach das ist egtl ne richtig geile Idee, Heru.
Coding und Modeltechnisch egtl ne Aufgabe die zu bewältigen wäre. Also ich halte mir das mal im Hinterkopf :)
Gnomi:
Aber man sollte immer nur eine Fellbestie kaufen können, wenn auch ein Nazgul auf dem Feld ist.
Also immer höchstens soviele Fellbestien, wie Nazgul.
Zudems ollte sie eben deutlich stärker sein, wenn ein Nazgul drauf ist und erst dann so richtig Angst verbreiten.^^
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