Wegen dem Schicksalsberg:
Das liegt daran, dass der W3D-Importer Gebäude mit Normal Maps, also so gut wie alle aus SuM 2, nicht richtig importieren kann. Die UVM Map und damit die Textur geht verloren.
Es gibt allerdings einen Weg das zu umgehen, auch wenn das nicht wirklich leicht ist, die Türme müsstest du alle neu importieren:
http://www.the3rdage.net/item-219?addviewVersuch mal mit File/Open und wähle dort einfach das Skeleton, das Modell und die Animation gleichzeitig aus(Strg + klick auf die nächste Datei). Dann auf öffnen und es sollte funktionieren.