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"einheit kann dieses upgrade nicht benutzen"
onlylies:
was muss ich verändern, damit beispielsweise Galadhrim aus Lothlorien, die ich per spellbook ability von Imladris gerufen habe, Silberdornpfeile nutzen können? Ich habe schon per mapedit ein Heiligtum eingefügt und das Techupgrade erforscht. also muss es da noch n andres Hindernis geben.
onlylies:
dies Problem besteht immernoch. besser gesagt: es ist schon wieder aufgetreten.
Diesmal sollte die ImladrisFortress (Faction: Lothlorien) das Upgrade_ZornWälder erhalten, damit ich FangornPorter baun kann.
Fehler: der CommandButton Command_PurchaseUpgradeZ ornWälder bleibt grau, ist somit nicht anklichbar. fehlermeldung: Diese Einheit kann dieses Upgrade nicht benutzen.
Commandset.inc, CommandButton.inc, upgrade.inc hab ich so verändert, dass es meiner Meinung nach keinen Fehler geben dürfte.
hat keiner ne Lösung? oder gabs das Thema schon?
was muss ich alles beachten, damit ein upgrade reibungslos funktioniert?
Meriath Ifisti:
Ich tippe mal auf die Special Ability oder du hats dich in den Inis irgendwie verschrieben. Der Fehler war bei mir schon öfters.
Ealendril der Dunkle:
Poste mal alle Eintraege, sprich Upgrade, Commandbutton und ini-part.
onlylies:
CommandSet ImladrisFortressCommandS et
InitialVisible = 8
//Main Menu
1 = Command_RingMechanikLoth lorien
2 = Command_SpecialAbilitySa atdesgoldenenWaldes
3 = Command_SelectUpgradesLo thlorienFaction
4 = Command_SelectUpgradesMe lian
5 = Command_SelectUpgradesDü sterwaldFaction
6 = Command_SelectUpgradesFa ngornFaction
7 = Command_SelectRevivables LothlorienFortressGaladC ele
8 = Command_Sell
//Improvements
9 = Command_ConstructLothlor ienPorter ;;;Command_ConstructLothlor ienAloneWorker
10 = Command_PurchaseUpgradeL othlorienFortressLichter
11 = Command_PurchaseUpgradeL othlorienFortressSchutzb annn ;;;
12 = Command_PurchaseUpgradeL othlorienFortressMallorn baum
13 = Command_PurchaseUpgradeL othlorienFortressBlessed Mist
14 = Command_SpecialAbilitySc hutzbannLoriens
15 = Command_PurchaseUpgradeL othlorienFortressGaladri elsSpiegel
16 = Command_SpecialAbilityMa chtdesSpiegels ;;;
17 = Command_SpecialAbilityGa ladrielsSpiegelRestorati on
18 = Command_RadialBack
//Melian
19 = Command_PurchaseUpgradeL othlorienFortressBlessed Mist
20 = Command_PurchaseUpgradeL othlorienFortressBann
21 = Command_PurchaseUpgradeL othlorienFortressBannder dunklenHerrin
22 = Command_RadialBack
//Düsterwald
23 = Command_PurchaseUpgradeB ündnisWaldelben
24 = Command_ConstructMirkwoo dPorter
25 = Command_RadialBack
//Fangorn
26 = Command_PurchaseUpgradeZ ornWälder
27 = Command_ConstructFangorn Porter
28 = Command_RadialBack
//Herren von Lothlorien
29 = Command_ConstructLothlor ienCeleborn
30 = Command_ConstructLothlor ienGaladriel
31 = Command_RadialBack
End
CommandButton Command_PurchaseUpgradeZ ornWälder
Command = OBJECT_UPGRADE
Upgrade = Upgrade_ZornWälderTrigge r
Options = CANCELABLE
TextLabel = CONTROLBAR:PurchaseUpgradeFortressZ ornWälder
ButtonImage = IUFortress_ZornWälder
ButtonBorderType = UPGRADE
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeFo rtressZornWälder
Radial = Yes
InPalantir = No
End
Upgrade Upgrade_ZornWälderTrigge r
Type = OBJECT
BuildCost = 800 ;MORDOR_MORGULSORCERY_BUI LDCOST
BuildTime = MORDOR_MORGULSORCERY_BUI LDTIME
DisplayName = UPGRADE:FortressZornWälder
UpgradeFX = FX_AllFortressUpgrade
ResearchSound = UpgradeNaturFortressZorn Wälder
SkirmishAIHeuristic = AI_UPGRADEHEURISTIC_FORT RESS
End
Das ist jetzt mal der Datensatz zum Zorn Fangorns, welches als Voraussetzung für die Rekrutierung des Fangorn-Porters gedacht war.
Reicht das, oder werden noch weitere ini-Daten benötigt? (offtopic: ich wüsst ja auch gerne mal, was die "UpgradeFX" und die "SkirmishAIHeuristic" Termini für ne Funktion haben...)
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