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Kurzvorschläge zu den Zwergen

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Fine:
Das Upgrade fände ich OK, kann man gerne einbauen.
Die Änderung am Schaden nicht, der passt meiner Meinung nach so wie er momentan ist.

dershanks:
Hallo.

Es ist doch so, dass man bei jedem Volk sehr früh an Piken kommt. Denke auch nicht, dass sich das noch so schnell ändert. Schließlich muss man Monster oder Kavallerie ja auch irgendwie kontern können, falls ich von einem Kontersystem sprechen darf.

Im EG von 3.8.1 stellte der Streitwagenstart eine gute Variante dar, um sehr schnell jede Art von Infanterie zu überfahren. Das hat gut funktioniert, allerdings war es eben auch sehr riskant, da diese Strategie recht kostspielig für das EG war.
Theoretisch lässt sich das jetzt auch noch umsetzen, wenn der Hauptgrund für den Streitwagenstart jetzt noch vorhanden wäre - die Baumeister. Man ist primär auf die Jagd nach Baumeistern gegangen und hat versucht, so schnell dem Gegner einen Grundstein für das gesamte Spiel zu nehmen.
Durch das feste Bauen und die Ermangelung von Baumeistern, nimmt es natürlich die Wichtigkeit der Streitwägen im EG.

Damit sehe ich nicht, dass ein Streitwagen im EG zu stark wäre.
Man sieht - ah. Ein Zwerg als Gegner. Okay. Dann bau ich doch sicherheitshalber als erstes in meiner Kaserne einfach piken. Schließlich hat man doch Schwerter am Anfang.
Wer nun so "bescheiden" spielt, und seine Schwerter so ungünstig verwendet um sich im EG von einem Streitwagen in 4.0 ausnehmen zu lassen, nun, muss ich gestehen, hat es nicht anders verdient.

Kommen wir zum MG und LG.
Ich verstehe nicht, warum sich jede Einheit im großen und ganzen einfach nur durch seinen Schaden auszeichnen sollte. Das ist wirklich eine einseitige Betrachtung und nimmt dem Spiel jede Art von Dynamik, welche hier im Forum so oft gewünscht wird.

Ich wiederhole noch einmal - der Streitwagen kann einen mobilen Brunnen ODER eine mobile Statue darstellen.
Beides!
Sind die dadurch erhaltenen Vorteile in einer Schlacht mittlerweile wirklich so nebensächlich geworden? Andere Völker können auf solche Dinge nicht zurückgreifen. Man benötigt Vorposten oder Helden oder Spellbookfähigkeiten. Die Zwerge haben damit eine der derzeit sinnvollsten und individuellsten Kavallerieeinheiten, welche in meinen Augen weder eine verstärke Rüstung mit dadurch verbundener Verlangsamung brauchen, noch eine Abschwächung in ihrem Überfahr-Verhalten von Einheiten.

Aus den oben genannten Gründen ein klares
DAGEGEN.

Danke.
Grüße,
shanks

Kael_Silvers:
Nach mehreren Tests mit den Streitwägen muss ich auch sagen, dass diese keine Änderung bedarf. Ich gebe zu, dass die Piken sofort tötlich für Streitwägen sind, aber auf der anderen Seite Streitwägen sehr tötlich für sämtliche andere Infanterie ist (Überreiten). Daher sehe ich im Moment keinen Änderungsbedarf an den Streitwägen.

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

CynasFan:
@Shanks
Deren Upgrades sind die einzigen Kaufgründe warum man sich momentan überlegen KÖNNTE, diese überteuerten Teile zu kaufen, aber da gibt es eine Menge Einheiten die machen dass sehr viel besser als die Streitwagen (Dol Amroth Soldaten fallen mir da ganz spontan ein, sind billig, können aufgerüstet werden, haben ne bessere Führerschaft).

@Kael_Silvers
Es sind nicht nur Piken die tödlich für Streitwagen sind. Auch Pfeile und Schwertis, wenn der Wagen mal anhalten muss. Ansonsten kann man den auch nicht gegen ein Volk wie Rohan mit seinen Pferden nutzen, weil die jeden Streitwagen innerhalb von einer Sekunde platt machen.
Also der Überreitschaden ist wirklich der einzige Kaufgrund, wenn man Schaden machen will. Ansonsten gibt es da wirklich nur das Banner (den zusätzlichen Schaden durch weitere Zwerge merkt man beim Überreiten nicht und die Esse heilt nur, wenn sich die Zwerge nicht im Gefecht befinden) und das wird nicht nur von den Zwergenhelden selbst überflügelt, sondern auch von diversen normalen Einheiten (etwa Dol Amroth Soldaten).
Gruß, CynasFan

dershanks:
Hallo.

Nunja, die Führerschaft lohnt sich nicht mehr so wie früher. Natürlich. Das liegt allerdings an den Führerschaftsänderungen selbst, da man das Spiel weniger von diesen beeinflusst haben wollte.
Ich erinnere mich da gerne an AdH oder SuMII. Da gaben die noch satte 50%/50%  xD. Aber ja, davon möchte man ja weg.
Natürlich wäre es ziemlich übertrieben, wenn der Brunnen in der Schlacht heilen würde. Meinst du nicht?
Du kannst allerdings an bestimmten Punkten deine Einheiten zu dem Streitbrunnen ziehen und dort heilen lassen, ohne dort ein Gebäude zu besitzen. Und falls du mal keinen Führerschaftshelden zur Hand hast, kannst du eine Streitstatue nutzen. Das die Führerschaft an einem Streitwagen nicht so ausgeprägt wie an einem solchen Helden sein sollte, ist imho auch verständlich.
Gegen die Pferde von Rohan kannst du doch selber Piken nutzen.
Ich denke die Verhältnisse von Kontermöglichkeiten wird hier vollkommen vernachlässigt.
Bezüglich der Dol Amroth Soldaten... okay. In meinen Augen auch eine sehr fragwürdige Sache, warum einfache Soldaten alle meine Einheiten beinahe genau so anspornen sollen, wie entsprechende Helden. Aber diese Diskussion möchte ich jetzt nicht hier von der Stange brechen, ist auch der falsche Bereich dafür.
Ich bin jetzt einfach mal dreist und werfe - so leid es mir tut - folgende Behauptung in den Raum:
Du setzt die Streitwägen einfach nur schlecht ein. Tut mir leid.

Grüße,
shanks

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