Aber er zulässt, dass Thorin auf Level 10 kommt ist selber schuld, selbst mit Mithril kann man den killen. Außerdem ist der auch sehr teuer und gibt eben nur Angriff, dein OP-Trupp gibt ja nicht nur über viel Rüstung, sondern kontert noch einen Spell, beschwört einen Turm, heilt Truppen und hat noch einen guten Angriff mit dem Pfeilhagel.
Da müsste der schon bei der Rekrutierung mindestens 2000 kosten und dann durchs Aufleveln mindestens 10.000 Ressourcen kosten und auf 1 limitiert sein, um nur halbwegs seine OP-Existenz zu rechtfertigen. Übrigens würde Offizier mitnichten verwundbarer als ein Held sein, soll er doch hohe Rüssi gegen Pfeile haben, dazu noch ein wenig Micro, was selbst ein Noob wie ich schaffe und schon heißts für den Gegner "Gute Nacht", besonders in Mehrspieler, wo ein Team mind. 2 Gondor hat.
Zum Turm: Wenn man ihn richtig einsetzt ist der immer richtig heftig!
Klar, wenn du ihn alleine rumstehen lässt, kann der nicht viel und wird zerstört, aber wenn er bei einem weiteren Gebäude (meist Siedlung oder Vorposten) steht, kann der Gegner sich daran die Zähne ausbeißen. Was auch geht ist, in selbst als Basis zu benutzen, bedeutet die Kartenmitte mit ein paar Trupps und dem Turmzumachen, und der Gegner hat z.B auf Furten der Isen die Wahl die Thermopylenschlacht nachzuahmen oder er geht den langen Weg aussenrum und gibt seine Base frei (nur eine Möglichkeit).
Eine etwas längere Möglichkeit ist natürlich, sich eine Festung aus Türmen zu bauen, etwa wenn du auf der Map Dol Guldur merkst, du bist dein Lager am verlieren und baust einen Vorposten links oben und befestigst ihn mit Truppen und Türmen. Wenn du dann sehr viel Glück hast (und am besten einen Zahlungskräftigen Partner), kannst du vielleicht sogar noch mal ins Spiel zurückkommen.
Also ein Fazit des Ganzen wäre jetzt: die Kommandoeinheit ist einfach viel zu stark und der Turm hat seinen Platz nicht ohne Grund.
Gruß, CynasFan