Eben den ersten meinte ich bei meinen Beispielen.
Solch ein beeinflussbarer Zufall ist es, was doch teilweise den Reiz am spielen ausmacht. Du weißt vorher nie, ob das zu hundert Prozent richtig war.
Momentan nutzen die Veteranen aber leider beide Zufälle in einem unverhältnismäßigem Zustand. So kann es halt passieren, dass man am Anfang Glück hat, und direkt 5 Bats, danach aber nie wieder eins. Das wäre der "schlechte" Zufall, der eher in Brettspielen wie "Mensch ärgere dich nicht" gehört (wegen der nicht beeinflussbaren Würfel).
Der "gute" Zufall ist die Möglichkeit die Waffen der Veteranen auswählen zu dürfen.
Da muss man dann eben immer sehen, was passender ist und der "schlechte" ist bei Edain meist doch ziemlich unpassend.
Gruß, CynasFan