Modderecke > Coding
Neues Gebäude erstellen
Deltt:
Hi,
Ich wollt mal gerne wissen wie ich ein neues Gebäude erstelle (in meinem Fall eine Kaserne für mein selbsterstelltes Arnor Volk)
Wie die nun aussieht ist mir eigentlich egal, es könnte z.B. die Gondor Kaserne sein, nur eben das ich bestimmen kann welche Einheiten man drin bauen kann.
Wie bekomm ich das am besten hin? xD
Größten teils kann ich doch einfach die Gondor kaserne kopierne ode rnicht?
Rimli:
Du kopierst die GondorKaserne. Wenn du wirklich nur andere Einheiten haben willst, änderst du nur die Commandset (Commandset = ArnorBarracksCommandset o.ä.).
Diese editierst du dann noch, so dass man z.B. Numenorsoldaten bauen kann. Als Vorbild nimmst immer die original Gondoreinträge.
The_Elder:
--- Zitat von: Rimli am 8. Jun 2009, 22:58 ---Du kopierst die GondorKaserne. Wenn du wirklich nur andere Einheiten haben willst, änderst du nur die Commandset (Commandset = ArnorBarracksCommandset o.ä.).
Diese editierst du dann noch, so dass man z.B. Numenorsoldaten bauen kann. Als Vorbild nimmst immer die original Gondoreinträge.
--- Ende Zitat ---
könntest du mir evt. erklären wo und wie ich eine neue Zitadelle erstelle,oder allgemein halt zb. was man eben tun muss um etwas am Stützpunkt zuändern,Zitadelle oder Mauern,wäre echt nett,weiss nicht wie ich es anfangen soll,zb habe ich keine Vorstellung inwiefern ich zb Mauern einbeziehe oder wo,damit ich auch sehe wie es später auf der Festung aussieht,ob ich es im WB machen muss oder RenX.
Danke im Voraus
Manuel2811:
Du willst also im Grunde eine neue/eigene Festung...das ist ein sehr aufwendiges Gebiet, da hier viele viele Änderungen nötig sind. Erstmal ist es wichtig das du dir dafür ein Verständnis des ganzen Festungs-Aufbaus holst. Anschauen würde ich mir an deiner Stelle mal folgende Ini´s und Map-Dateien (Ja, Map-Dateien...Festungen werden über so genannte .bse files im Worldbuilder erstellt..irgendwie auch logisch, denn woher soll das Game auch sonst wissen, wo bei einer hochgezogenen Festung was sitzen soll)
-Civilianbuildings.ini , dort suchst du nach "Object CastleFlag"
-Map.big, dort machste dir mal über den Worldbuilder ne Handvoll .bse Files auf und glotzt sie dir mal an.
-Jedes Object dort heißt auch genauso wie in der INI.big, einfach alle einzeln mal suchen, anschauen, vergleichen
The_Elder:
--- Zitat von: Manuel2811 am 31. Aug 2011, 17:56 ---Du willst also im Grunde eine neue/eigene Festung...das ist ein sehr aufwendiges Gebiet, da hier viele viele Änderungen nötig sind. Erstmal ist es wichtig das du dir dafür ein Verständnis des ganzen Festungs-Aufbaus holst. Anschauen würde ich mir an deiner Stelle mal folgende Ini´s und Map-Dateien (Ja, Map-Dateien...Festungen werden über so genannte .bse files im Worldbuilder erstellt..irgendwie auch logisch, denn woher soll das Game auch sonst wissen, wo bei einer hochgezogenen Festung was sitzen soll)
-Civilianbuildings.ini , dort suchst du nach "Object CastleFlag"
-Map.big, dort machste dir mal über den Worldbuilder ne Handvoll .bse Files auf und glotzt sie dir mal an.
-Jedes Object dort heißt auch genauso wie in der INI.big, einfach alle einzeln mal suchen, anschauen, vergleichen
--- Ende Zitat ---
-Jedes Object dort heißt auch genauso. wie in der INI.big, einfach alle einzeln mal suchen, anschauen, vergleichen
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Danke für deine Antwort,
Im Worldbuilder das war auch mein Gedanke,bin noch ziemlich unerfahren im Moddingbereich,freue mich daher über jeden Tipp ^^.Ich nenne dir mal meine Denkweise (kann natürlich auch vollkommen falsch sein),hatte mir ne Map erstellt wo ich zb. Mordor und Isengart hatte,da man im WB ja die Castlevorlagen sprich den Untergrund sieht wo die Bauplätze drauf sind,habe zb.bei Isen dann die Mauern aus dem ersten Level der bösen Kampange um den Castleplatz gebaut und mit Banner und kleinen Wachtürmen verschönert.
in etwa so,nur das es dann halt um einen Castleplot gebaut wird.
http://www.imgbox.de/users/xxxPREDATORxxx/Isengard.jpg
http://www.imgbox.de/users/xxxPREDATORxxx/Map.jpg
was wäre der nächste Schritt wenn ich alles zusammen habe.
MFG
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