Ein paar Freude von mir haben neulich Aufstieg des Hexenkönigs (ohne mein zutun) wiederentdeckt und nach einem beiläufigen Hinweis von mir auf die Edain Mod, muss ich gestehen, dass ich/wir die Mod in den letzten Tagen öfter gespielt haben
Ich soll erstmal von einem erstaunlichem Spiel berichten:
Auenland (6), ich oben, mein Kumpel direkt daneben. Ich hatte eine verbündete Leichte (Lorien) und er eine verbündete Brutale (Mordor), die beide unten direkt nebeneinander gestartet sind.
Ohne unser Beider zutun hat Lorien (leicht) Mordor (brutal) gleich am Anfang besiegt. Mordor schickte die Starttruppen zur Lorien-Feste -Orks tot. Daraufhin sind die Lorien-Starttruppen ins Mordorlager gerannt und haben da ohne Hindernis alles zerstört
Allgemein ist uns aber aufgefallen, dass Mordor noch immer völlig OP ist. Ich habe 1vs2 auf Harlindon mit Mordor vs Gondor und Rohan gewonnen
Theodred´s Turm ist auch viel zu stark, wenn der Rohanspieler gleich auf Theodred geht und den Turm an strategische Positionen setzt. Dieses Problem gab es schon immer und es gab damals auch schon einige gute Ideen dem entgegenzuwirken (Turm nur als Schutz in Nähe eigener Gebäude rufbar).
Zudem wäre es auch toll, wenn man die Festungen weiter Ausbauen könnte. Isengart und Lorien sind schon recht schnieke, aber da ist überall noch mehr drin.
Macht dennoch viel Spaß die Mod zu spielen (!) und wir warten hier jetzt alle gespannt auf das Angmar-Update