Loriens Geschwindigkeit und Subfraktionen im Lategame
Lorien hat im Lategame keine so wirklich mobile Armee ohne die Elchreiter aus dem Vorposten. Vielleicht könnte man das auch über schnelle Ents und/ oder Beorninger lösen? Ich denke da an nen Ersatz für Kavallerie in Form von Ents, die grundsätzlich wie Eschenents funktionieren, mit dem Tempo von Flinkbaum über die Map laufen aber deutlich resistenter gegenüber z. B. Reitern sind. Also allgemein teurer und stärker als Eschenents. Sogesehen ein Äquivalent zu Kampftrollen. Ließe sich vielleicht auch zum Teil über eine Fähigkeit von Flinkbaum regeln. Flinkbaum ist ja schon ganz nice zum harassen, nur halt im späteren Spiel ein wenig aufgeschmissen wenn er alleine harassen geht. Und Eschenents werden von Reitern mit Geschmiedeten Klingen auch relativ gut erledigt.
Was Beorninger angeht:
In die Beorningerhütte Stufe 3 könnte es ein Upgrade oder eine passive Fähigkeit geben, durch welches Beorninger stärker werden würden. "Naturgewalt" oder so. Außerdem könnte das Meisterklingenupgrade für Beorninger verfügbar gemacht werden (bzw. warum haben sie das derzeit nicht? Zu stark?)
Schutz der weiße Herrin: Hinzu könnte dann noch die Verbesserung durch Geschenke Loriens kommen. Dazu gabs ja mal im englischen Bereich ne Diskussion, ich weiß nicht wann ich das letzte mal ein Konzept mit knapp 30 Dafürstimmen gesehen habe. -> a) Axt aus Doriath, die Grimbeorn mehr Kampfkraft gibt, und/ oder b) eine Segnung des Volkes der Beorninger, die für erhöhte Widerstandskraft der Beorninger sorgt.
Option b) könnte auch dadurch herbeigeführt werden, dass man dem Spell "Segen der weißen Herrin" die Option gibt, auch auf Beorningerhütten (und Enthings?) angewandt zu werden. Nach dem Motto "Galadriel sammelt entweder ihre Kraft für sich oder spendet sie (nicht nur ihrem eigenen Volk, sondern) auch dem Schutze verbündeter Völker". Das hätte zur Folge, dass zumindest einer der Galadrielspells eine valide Option wird, selbst wenn man nicht auf Galadriel geht. Derzeit sieht man nämlich deshalb primär nur Tauriel und Radagast. Die Galadrielspells sind gut, aber total abhängig von ihr. Selbst wenn man sie sich leisten kann werden die Spells ja trotzdem nutzlos, wenn sie einem wegstirbt. Dieser Vorschlag würde das abändern.
Visuell könnten die Buffs der Beorninger durch veränderte (z. B. dunklere) Skins und einen Größenzuwachs symbolisiert werden.
Gerade wenn der Segen der weißen Herrin die Subfraktionen stärken könnte, würde das herrlich zu nem defensiven Tier 3 Spell passen, ohne ihn jetzt aber wesentlich stärker oder schwächer zu machen. Primär würde er halt nur flexibler werden, der aktuelle Effekt würde ja so erhalten bleiben und weiterhin gut sein.