Edain Mod > Vorschläge zu Lothlorien

Balancediskussion Lothlorien

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KairoShamoo:
Tauriel ist halt etwas zu stark, da sie mit dem Anspringen und im Nahkampf ganz allein jeden Helden innerhalb kurzer Zeit rausnehmen kann. Man könnte deshalb vielleicht ihren Nahkampfschaden senken. Die Truppen an sich machen hohen Schaden, lassen sich dafür aber natürlich gut mit Reitern und anderen Truppen töten. Ich denke mal sie benötigen keinen Nerf. Sowohl Tauriel als auch ihre Truppen bleiben halt sehr lang auf dem Feld, sodass Tauriel z.B. auch zwei mal ihre Anspringen-Fähigkeit benutzen kann und damit im Idealfall zwei Helden killt. Ich denke die Zeit, die Tauriel auf dem Feld bliebt, sollte man reduzieren. Bei den Truppen würde ich sie so lassen.

FG15:
Da Tauriel im langfristigen Baum ist, ist es beabsichtigt, dass sie lange bleibt und ihre Fähigkeit auch bis zu zwei mal einsetzen kann, wenn man sie optimal benutzt.
Wenn sie zu stark ist, sollten eher andere Aspekte generft werden.

Seleukos I.:
Ich denke es wäre gut, wenn man ihre Nahkampfwerte etwas senkt.

Auch wäre es eine Möglichkeit ihre Spellkosten auf 6 zu erhöhen.

KairoShamoo:
Ja, dann nerft man sie eben auf andere Weise, wenn sie länger auf dem Feld bleiben soll. Seleukos' Vorschläge gefallen mir dahingehend gut.

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