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Rohan Ringheld - Theoden der Korrumpierte

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Graasgring:
Hallo Edain Fans,

Ich habe ein Konzept zu Ring Theoden der Korrumpierte erarbeitet und wollte mal wissen wie es so ankommt.

Der Grund für mein Konzept ist dass ich die Grima alternative richtig interessant finde allerdings sind die Fähigkeiten nicht gerade atemberaubend.

Desshalb habe ich ein Konzept erstellt welches andere Auswirkungen bietet sowie neue Fähigkeiten bereitstellt ohne dass der Ring dabei eine mächtige Rolle einnimmt wie bei Gandalf oder Saruman.


Also hier ist mein Konzept  :)




 ROHAN RINGHELD  THEODEN DER KORRUMPIERTE


Wenn Theoden der Korrumpierte den Ring bekommt ist er nicht mehr Fähig sich selbst weiterzubewegen und er bleibt in seiner Festung, der Spieler kontrolliert nun Grima der von nun an alle macht hat und Rohan regieren kann.


Auswirkungen

Alle Helden erhalten verbesserte Angriff und Rüstungswerte da sie ihr Land in grosser Not sehen und alles tun um Rohan und ihren König zu beschützen. ( +10% Angriff Rüstung)


Eomer ist automatisch nach erhalt des Rings im Exil, also wird er nach dem tot nicht mehr wiederbelebt werden

Fähigkeiten

1 Slot :   Gewaltige Steuern
Um eine Verteidigung aufzubauen werden Ressourcen benötigt desshalb werden auf Grimas Wort hin die Steuern erhoben.

( auf ein Ressourcengebäude anwendbar)

Per Zufall passiert:
10% Die Bauern zahlen die Steuern +1000
20% Die Bauern zahlen die Steuern + 750
25% Die Bauern zahlen die Steuern +500
45% Die Bauern können nicht bezahlen desshalb arbeiten sie härter ( einige Zeit erhöte Produktion)


Slot 2: Im dienst von Grima
Grima braucht mehr Männer in seinem Dienst.

Das ausgewählte Gehöft wird zur Baracke aufgerüstet.  Nun kann man regulär Verräter sowie Dunländer ausbilden allerdings produziert das Gebäude keine Ressourcen mehr und es gibt keine Vergünstigungen mehr.

Dunländer sind auf max. 3 limitiert


Slot 3 : Marshall Rohans

Aktiv - um den verlust Eomers auszugleichen erhebt Grima einen Helden zum Marschall ( stark verbesserte Werte +30% Angriff und Rüstung, und geringerer wiederbelebungs Preis -25%)


Slot 4: Verteidigt den König
Passiv - die Männer Rohans wollen ihren König verteidigen und werden alles dafür tun. ( + 25% Rüstung für alle Einheiten innerhalb der Festung)

Aktiv - Grima's Worte "motivieren" die Männer zu einem Angriff ( angriff ist die beste verteidigung) kurzzeitig bekommen die Einheiten +25% Angriff und Geschwindigkeit.
( die männer werden motiviert da sie den Tod mehr fürchten als Grima's Herrschaft)

Slot 5-  Wird noch gesucht


Auswirkungen nach dem Ableben von Grima

- Der Ring bleibt auf dem Boden liegen und kann wieder aufgenommen werden

- Eomer ist wieder Rekrutierbar

- Baracke kann keine Verräter mehr rekrutieren

- Kurzeitig werden Rohirrim schneller Rekrutiert. ( das Volk muss ist motiviert und hat einen neuen Hoffnungsschimmer)


Was den Spell angeht welcher Theoden befreit,  dieser bleibt ohne wirkung solange der Ringheld auf dem Feld ist.


Das war mein Konzept  ;)

Warte auf Feedback 

Eomer der Verbannte:
Das Konzept an sich ist gut ausgearbeitet und auch gut ausbalanciert, würde ich sagen. Auch die Idee von den Dunländern und die Fähigkeiten sind passend augewählt/ausgedacht. Nur bei der Stufe 5 Fähigkeit bin ich mir unsicher ob diese passend ist.

Grima ruft Gandalf um Hilfe? Unwahrscheinlich, man könnte es aber auch so unformulieren: Das Gandalf Grima stoppt bzw. lange genug zu gesehen hat oder so ähnlich. Das Gandalf auf dem Schlachtfeld kurz bleibt, finde ich interesant. Grima sollte aber danach nicht mehr bleiben, auch wenn er wehrlos ist.

Kurz gesagt: Ich bin noch unschlüssig, ob mir das Konzept zusagt, aber es trotz gut ausgedacht und teilweise auch passend.

Der Dunkle König:
Grima als Ringheld von Rohan gefällt mir wirklich gut. Es wäre mir recht, wenn er dabei mehr Auswirkungen auf das gesamte Volk hätte. Von daher finde ich dein Konzept sehr interessant:
Die Möglichkeit, Verräter auszubilden finde ich sehr passend, auch dass Eomer dauerhaft verbannt wird ist sehr stimmungsreich. Die Einbindung der Dunländer gefällt mir in der Sache eigentlich auch, allerdings bezweifle ich, ob ich - abhängig davon, wie weit das Spiel schon fortgeschritten ist - wegen ihnen ein eigenes Gebäude bauen möchte, zumal sie nicht gerade die stärksten Einheiten sind. Vielleicht wären sie in Grimas Baracke besser aufgehoben?
Grimas fünfte Fähigkeit dagegen gefällt mir so gar nicht. Wenn ich Grima den Ring gebe, dann will ich auch, dass er bleibt, und ihn nicht als Umweg benutzen, um an Gandalf zu kommen oder ähnliches. Andere Ringhelden können den Ring ja auch nicht zurückgeben. Eine gute Alternative fällt mir aber gerade auch nicht ein.

Melkor Bauglir:
Ich bin dafür, Grimas Ringsystem zu erweitern, weil es einfach so schön viel Interpretationsspielraum gibt, aber wenn ich Rohan schon herunterwirtschaften will, dann auch richtig! :D
Demnach bin ich dagegen, dass Grima wieder zu Sinnen kommt, das System wieder deaktiviert wird und man wieder beim alten Rohan landet. (Abgesehen davon hat Grima keine freundlichen Sprüche, die man bei ihm einbauen könnte. ;))
Ich fände es einfach sehr interessant, dass Grimas Ringsystem Rohan zu einem extremen Feudalsystem macht, die Bauern ausgebeutet, geknechtet und sonst was werden, während Grimas Getreue die Macht an sich reißen und die Königsfamilie im weiteren Sinne kaum noch zum Zug kommt (also z.B. mit permanent verbannten Helden oder massiv erhöhten Wiederbelebungszeiten) -dann auch gerne mit drastischen Auswirkungen auf das Volk, vergleichbar mit Galadriels alten Ringsystem, wenn sie den Ring angenommen hat, danach war Lorien ja auch nicht mehr dasselbe.

Gruß
Melkor Bauglir

Graasgring:
Wie wäre es wenn Grima den Ring erst wieder verliert wenn:

1)  Wenn er stirbt

2) der spell welcher Theoden heilt freigeschaltet wurde.
Dann könnte man bei der beschreibung hinzuschreiben dass,  wenn der Ring im Besitz von Grima/Theoden ist erscheint nach dem "kauf" des Spells Gandalf welcher nun Grima "besiegt" ( er könnte vor Grima stehen und ihn one hitten ( mit Licht der Istari)

Theoden ist wie üblich in seiner normalen Form rekrutierbar und der Ring kann wieder aufgenommen werden.

Gandalf bleibt für max. 10 Minuten auf dem Schlachtfeld und die oben genannten Auswirkungen treten ein.

Gandalf ist ohne Stufe und besitzt nur Magiestos, Reiten und Licht der Istari.

Er kann nicht als Ringheld angewählt werden.

( es handlt sich dabei um Gandalf den weissen)


Edit   natürlich bräuchte man noch eine letzte Fähigkeit für Grima.

Ich dachte da an eine Führerschaft in etwa wie folgt  (  fals umsetzbar)

Grima's Rohan

Alle Einheiten auf der map erhalten +10% Angriff und Rüstung

ABER

Dieser Effekt verschlächtert sich ständig.

Dann könnte man es so machen dass alle 3 Stufen neue Mali erstehen.

Ab Stufe 3  5% Angriff und Rüstung

Ab Stufe 6   -5% Angriff und Rüstung  sowie Rekrutierungskosten

Ab Stufe 9  -10% Angriff und Rüstung  sowie Rekrutierungskosten



Leveln kann Grima nicht im Kampf, sondern durch jede Fähigkeit die er einsetzt erhält er x% Erfahrung.

Wäre das eine Interessante alternative ?

Somit kann man auf jeden Fall sein Volk herunterwirtschaften  ;)

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