Edain Mod > Vorschläge zu den Zwergen

Streitwagen des Zwerges!

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Fredius:
Seid gegrüßt Leute xD,

Ich möchte euch wieder eine tolles Idee aus die Englische Forums präsentieren. Dieses Poll ist über die Streitwagen des Zwerges. Wir glauben das der aktuellen Streitwagen sieht zu “Cartoonish“ aus, und passt nicht bei der Edain Mod. Deswegen haben zwei geniale Mitglieder, LordDainIronfoot und CragLord aus die Englische Forums, ein Vorschlag entworfen, denn die Streitwagen Visuell viel besser aussehen machen wird.  Außerdem streben wir, um jede Zwergen Reich einzigartig zu machen. Deswegen wird jede Zwerge Reich sein eigene einzigartige Streitwagen bekommen. Ich präsentiere euch jetzt eine Zusammenfassung des fertiges Konzept, aber wenn ihr noch andere Ideen habt, dann habt ihr natürlich alle Freiheit um es mit uns zu teilen :).

Alle Streitwagen werden von 1 Widder gezogen. Es wäre natürlich sehr fein und realistischer sein, wenn der Streitwagen von zwei Widder gezogen würde, aber dies braucht brandneue Animationen und viel mehr Arbeit als benötigt ist. Deswegen sind wir zufrieden mit nur eine Widder, der die Wagen zieht.

Auch bekommen alle Streitwagen eine passive Upgrade, nämlich die Radschaufeln, wie man auf der dritte Hobbit Film sehen kann.

Also gehen wir jetzt zu der Vorschlag. Am ersten haben wir der Streitwagen Erebors, der Visuell so aussehen wird:


Der Streitwagen Erebors bekommt ein starke braune Widder, weil es zu die braune Farbe des Erebors passt. Der Widder sollte so aussehen:


Erebor ist selbst eine gute Belagerungsfraktion, deswegen werden die Streitwagen Erebors gut gegen Gebäude sein. Die Upgrades sind das gleiche wie jetzt auf Edain Mod; Heilung, Banner und Axt Werfer, aber der Ölfass wird ein bisschen geändert. Der Ölfass wird jetzt Flash-Bomb genannt, und ist sonderlich stark gegen Gebäude. Auch gibt es eine kurze Betäubungseffekt zu feindliche Einheiten, wenn sie getroffen werden.

Am zweiten haben wir der Streitwagen Ered Luins, der Visuell so aussehen wird:


Der Streitwagen Ered Luins bekommt eine Weiße Widder. Wir glauben, dass die Farben Ered Luins (Blau und Weiß), sehr gut passen zu diese Weiße Widder. Der Widder sollte so aussehen:


Auch diese Streitwagen haben die gleiche Upgrades wie jetzt auf Edain Mod; Heilung, Banner und Armbrust Schützer. Aber statt von die Ölfasse, bekommen sie eine temporäre Defensive Fähigkeit. Sie kriegen die “Große Schilden“ Fähigkeit, den die Streitwagen mehr Rüstung gibt gegen Speerkämpfer oder einfach normale Handgemenge-einheiten. Dieses Upgrade platzt für ein kurze Zeit zwei Zwergen, die beiden eine große Schild tragen, auf jede Seite des Wagens. Dieses Fähigkeit passt mit der Idee, dass Ered Luin eine Defensive Fraktion ist. Der Ikone des Fähigkeit sieht so aus, und der gleiche Schild auf die Bilder wird durch die zwei Zwergen getragen:








Der Mitglied CragLord hat die Ikonen gemacht, und dabei auch eine passende Soundeffekt zu diese Fähigkeit gemacht. Vielen Dank Craglord :):


--- Zitat ---http://www.megafileupload.com/5xz9/EredLuin_Shield_Sound_Effect.rar
--- Ende Zitat ---

Jetzt kommen wir zu der letzte Zwergen Fraktion; die Eisenbergen. Der Widder sollte nicht geändert werden. Der Streitwagen wird Visuell so aussehen werden:



Die Eisenbergen Streitwagen hat auch die gleiche normale Upgrades, wie die zwei andere Zwergen Reiche, aber sie bekommen statt von die Ölfasse eine Semi-automatische Armbrust Fähigkeit, wie man auf die Hobbit Filme sehen kann. Wenn der Fähigkeit aktiviert ist, kann der Streitwagen für 10-15 Sekunden der Armbrust nützen, den viel Bolzen auf hoher Geschwindigkeit schießt. Es wird ungefähr 25-30 Sekunden dauern, bis der Wagen diese Fähigkeit wieder nutzen kann. Dieses Fähigkeit passt mit der Idee, dass die Eisenbergen eine schnelle und schädliche Fraktion sind. Der Ikone wird so aussehen:



CragLord hat auch bei diese Fähigkeit eine Soundeffekt gemacht. Vielen Dank Craglord :)!


--- Zitat --- http://www.megafileupload.com/5xzb/Crossbow_Attack_Sound_Effect.rar
--- Ende Zitat ---

Ausser die Wagen des 3 Zwergen Reichen, haben wir auch eine Vorschlag zu der Streitwagen von König Dain aus Erebor. Wir glauben, dass es besser wäre wenn er auch eine einzigartige Streitwagen bekommt. Deswegen sind wir zu der Schluss gekommen, um Dain sein Streitwagen kein Widder zu geben, stattdessen geben wir es eine Eber! Der Eber und Streitwagen werden so aussehen:



Natürlich wird der Streitwagen nur von ein Eber gezogen werden. Der Eber repräsentiert der Wappen Dains, und das Design des Streitwagens repräsentiert der Verbindung zu die Eisenbergen, und seine Geschichte als König des Eisenberges. Der Streitwagen hat der gleiche Upgrades als die Streitwagen Eisenberges.

Also jetzt gehen wir zu die Radschaufeln. CragLord hat uns diese Ikonen gemacht:



Wir sind noch nicht ganz sicher über der Effekt den die Radschaufeln geben sollen. Deswegen haben LordDainIronfoot und CragLord 3 Effekten bedacht:


* Der Radschaufeln Fähigkeit gibt dem Streitwagen ein kleine Area Damage Effekt.
* Der Radschaufeln Fähigkeit gibt dem Streitwagen einem langsameren Trampel Verzögerung.
* Der Radschaufeln Fähigkeit gibt dem Streitwagen die beide Effekten wie oben beschrieben.
Unsere Meinung nach sollte der Fähigkeit Effekt Nummer 3 bekommen. Warum? Weil die Streitwagen schwere Kriegsmaschinen sind, und keine Mühe haben um feindliche Einheiten zu trampeln und mit die Radschaufeln zu schneiden. Also haben die eine langsamere Trampel Verzögerung. Auch geben die Radschaufeln extra Area Damage Effekt, weil sie ohne Mühe durch umliegende Feinden schneiden können. Deswegen glauben wir, dass der dritte Option das bestes ist.

Zum Schluss wollen wir auch der Heilung Fähigkeit Visuell ändern. Eine Kamin auf eine wagen nehmen ist nicht so realistisch. Außerdem können wir uns nicht vorstellen, dass Feuer auf eine Wagen Einheiten heilen sollte. Nicht zu vergessen, dass der Feuer auch sehr gefährlich ist zu die Fahrer [ugly]! Also haben wir bedacht, um der Kamin zu ersetzen mit Fässer mit Bier und Bechern auf ein Seite des Wagens, und auf der andere Seite werden Packen mit Essen und medizinische Hilfsgüter geplatzt. Diese Änderung hat das gleiche Effekt als die Kamin, aber sieht Visuell einfach realistischer aus. Der Name von diese Upgrade könnte geändert werden zu “Lebensmitteln“ oder “Vorräten“, statt von “Kamin“.

Auch für diese Änderung haben LordDainIronfoot und CragLord Ikonen gemacht. Der Edain Team kann natürlich selber wählen, welche für ihn besser gefällt.





Die Objekte in den schwarzen Quadraten können als im Spiel Modellen verwendet werden.



Also das ist unsere Vorschlag. Ich hoffe euch gefällt dieses Idee, weil der Englische Community es super geil findet xD. Ihr könnt auf der Poll wählen, ob ihr für oder gegen diese Idee seid. Bis jetzt haben 50 Leute auf der Englische Community für dieser Idee gestimmt, und 14 Leute haben dagegen gestimmt. Danke für das Lesen xD!

Fredius

(Palland)Raschi:
Unabhängig von dem Inhalt des Konzepts, finde ich es sehr fein, dass ihr euch soviel Mühe mit der Präsentation gemacht habt, und es auch entsprechend der deutschen Community vorstellen wollt.

Ich bin inhaltlich leider kein großer Fan vieler Designinterpretationen, die der Hobbit dem Zuschauer im Film präsentiert.
Das größte Problem habe ich persönlich daher mit dem Streitwagen der Eisenberge, und in diesem Zusammenhang insbesondere mit der halbautomatischen Armbrust.
Ich glaube nämlich, dass die Rolle der Zwerge hier nicht dem gerecht wird, wie sie im Tolkienuniversum vorkommen. Handwerkliches Geschick ist meiner Meinung nicht mit technologischem Fortschritt gleichzusetzen. Hier wurden sich zu viele Anleihen aus dem Elder Scrolls Universum und ähnlichem geholt, wo letzteres tatsächlich den Zwergen zugeschrieben wird.

Zwerge sind zwar gute Baumeister, Bergarbeiter und geschickte Handwerker. Dennoch meint das nur ihr Geschick in den Dingen, die es schon gibt. Das Herstellen von kostbaren Schmuck und das Schmieden von Rüstungen, und Schwertern sind die traditionellen handwerklichen Künste.
Ich sehe sie nicht als geniale Erfinder, sondern als feinsinnige Künstler mit Metall und Edelsteinen.
Daher würde ich eine halbautomatische Armbrust ungern in der Mod wiederfinden.

Melkor Bauglir:
Ich glaube, ich habe schon im englischen Forum mehr oder minder meine Zustimmung ausgedrückt, hier noch einmal offiziell: Ich bin für die Idee als solches!
Es gibt nur eine einzige Sache, die mir gar nicht gefällt, da wäre ich dafür, sie einfach wegzulassen bzw. bzgl. der momentanen Implementation nicht zu verändern: Die Blendbomben (wäre die Übersetzung für "Flash Bomb"). Passt mMn überhaupt nicht zu den Zwergen, erinnert mich viel zu sehr an Isengart und Buch-Mordor und ist im Grunde überflüssig, ein explodierendes Ölfass sollte ja bereits gefährlichen Schaden anrichten können, entsprechend halte ich diese Änderung für unnötig.

Ansonsten handelt es sich um ein schönes optisches Konzept, dass mehr Varianz einbringt und einige Logikfehler ausmerzt (Esse auf dem Streitwagen... ;)). Die automatische Armbrust wird sicherlich nicht jedermanns Sache sein, aber da sie fest montiert und nur über eine Fähigkeit verfügbar ist, habe ich nichts dagegen. Ich glaube da fest daran, dass Edain eine schönere Einbindung dafür findet als der Film. :D

Edit: Ich sollte sicherlich zu Raschi Stellung beziehen, da ich exakt den gleichen Punkt an diversen Stellen gleichfalls ins Spiel gebracht habe (Zwerge sind Handwerker, keine Erfinder; technische Innovation im Sinne von weitem technischen Fortschritt eher eine Sache der bösen Völker).
Mein "Durchwinken" der Armbrust war gerade mehr so gemeint, dass sie mich nicht stören würde: Ich käme vollkommen ohne sie klar und sie ist vermutlich nicht ganz passend für die Zwerge. Aber sie ist für mich eine interessante Fähigkeit, die den Streitwagen wirklich spielerisch etwas hinzufügen würde, und von der Konstruktion an sich kann ich mir durchaus vorstellen, dass sie in einem alternativen technischen Entwicklungsablauf erfunden wurde. Sie kommt schließlich ohne moderne Technologie aus, im Grunde ist sie halt eine Armbrust mit mehreren Bögen^^ Entsprechend bringt sie mich nicht auf die Palme wie andere Vorschläge, in denen die Zwerge die Asura Mittelerdes sind.
Vielleicht sollten wir dennoch eine Alternative einfügen und die allgemeine Stimmung bzgl. der Armbrust einfach mitverfolgen.


Gruß
Melkor Bauglir

Der Dunkle König:
Zuerst muss ich dir, Fredius, und dem englischen Forum wohl Respekt zollen, weil ihr euch solche Mühe mit dem Konzept gegeben habt und du dieses in das deutsche Forum übertragen hast.

Den Inhalt des Vorschlages betreffend stimme ich aber (Palland)Raschi zu und sehe ebenfalls Konzepte der Filme, z.B. automatische Armbrüste und Anti-Pfeil-Ballisten, als Fehlinterpretationen, nur im Film, weil sie vielleicht "cool" aussehen. Von daher bin ich schon mal gegen die automatische Armbrust. Blendbomben beim Erebor finde ich auch unnötig, die passen eher zu fortschrittlichen Völkern (Mordor oder Isengart).
Die Designvorschläge für die Streitwägen können mich allerdings auch nicht wirklich überzeugen. Die präsentierten Gefährten muten mir zu martialisch an, die Zugtiere finde ich auch nicht all zu passend. Da gefällt mir das aktuelle Aussehen doch besser als diese Panzer.

Die Idee der Aufwertung zu Sichelstreitwägen finde ich allerdings ganz gut, seperat betrachtet. Streitwägen scheinen mir im späten Spiel oft zu schwach gegen Infanterie, das könnte da vielleicht Abhilfe schaffen.
Was die Esse angeht, die ist schon etwas merkwürdig. Vielleicht ist die Idee dahinter ja, dass auf dem Streitwagen beschädigte Rüstungen und Waffen repariert werden.

Fine:
Ich stimme meinen Vorpostern in eigentlich allen Punkten zu. Das Konzept ist sehr gut präsentiert und zeigt, dass ihr euch sehr viel Mühe und Gedanken gemacht habt. Die optischen Änderungen finde ich gut und vor allem der Ersatz der Esse gefällt mir gut. Die etwas übertriebeneren Upgrades (automatische Armbrust, Klingen an den Rädern) gefallen mir weniger, da mir das Design der Eisenberge-Zwerge der Hobbitfilme nicht sonderlich gefällt.

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