Also den
gezielten Angriff gabs bis jetzt in zwei Variationen:
a) Nazgul stürzt aus dem Himmel auf seine Beute herab, beschädigt diese stark, und fliegt zur Festung auf direktem Weg zurück.
b) Nazgul behackt eine bestimmte Einheit, bis diese oder der Nazgul vernichtet ist.
Es gibt für beides durchaus eine Einsatzmöglichkeit, wobei Variante b) viel riskanter ist und ich nicht weiß, ob das so umsetzbar ist.
Nehmen wir an, dass im Anflug der Nazgul keinen Schaden erleidet, wird er spätestens nach dem ersten Angriff anfällig, das heißt er wäre möglicherweise länger im Kampf aber auch schneller weg vom Fenster.
Ob eine Rückbeorderungsoption, die die Attacke abbrechen kann, zu mikrolastig ist, oder vielleicht besser, sollte man vielleicht noch erörtern.
Zum Thema
Kreischen kann ich dir eigentlich zustimmen. Elegant wäre eine Levelabhängigkeit, und so würde ich es auch unterstützen, da es am Anfang sonst zu stark wäre, aber im LG durchaus verkraftbar.
Also das
Bewegungsprofil habe ich mir in der Variante a) so vorgestellt, dass nach dem Auswählen des Ziels, der Nazgul auf direktem Weg auf sein Ziel zufliegt, sich herunterstürzt, den Angriff ausführt, wieder aufsteigt, eine Kehrtwende macht, und in direkter Linie wieder zurückfliegt.
Die Gefahr ist natürlich, dass der Flieger nicht steuerbar ist, man also ein Risiko hat, dass sich das Ziel bewegt, oder der direkte Weg gefährlich ist.
Beim Aurora konnte man nach dem Angriffsbefehl noch steuernd eingreifen, als von Hand manövrieren. Der Bomber wurde im Moment des Angriffsbefehls unverwundbar, und nach dem Angriff war er eben sehr schwach. Leider gibt es bei einem Nazgul nichts, was man abwerfen könnte, und ich glaube, dass dieser Mechanismus bei Sum so nicht klappt.
Daher wird man wohl damit leben müssen, dass der Nazgul das Ziel direkt anfliegt.
Es gehört also eine Menge Umsicht für den Nazgul Einsatz dazu, wenn man ihn nicht verlieren möchte. Im Feld dürfte er richtigerweise erfolgreicher sein, als im Angriff gegen eine Festung.
Hm, zum
Spähflug fällt mir grad auch nichts ein
Erinnert mich aber auch an C&C. Allerdings Alarmstufe Rot, wo es ein Spionageflugzeug gab, was man einmal über die Karte schicken konnte.
Es würde aber nicht schaden, und spähen und kundschaften ist auch bei solchen Wesen natürlich angelegt und auch von der Wirkung nicht zu unterschätzen.
Stimmen des Grauens find ich soweit gut, und würde es auch so nehmen.
Bewachen find ich auch so, wie du es beschrieben hast, in Ordnung. Hier gibts nur den Standartangriff und Enttarnung. Zu klären wäre vllt. noch, wie lange der Nazgul bewacht, und ob man ihn manuell zurückholen kann.
Terrorisieren ist eigentlich auch interessant. Soll er denn über dem Gebäude kreisen, oder nur einmal kurz drüber fliegen ?
Edit: Mal eben zu CynasFans Vorschlägen:
Kamikazeangriff: ja da finden wir sicher ein besseres Wort, aber ich find den Gedanken eigentlich nicht schlecht.
Soll er auch auf Helden Anwendung finden, oder nur auf Bats und Belagerungswaffen ?
In der tat könnte man beim Hexenkönig und bei Khamul dieses System auch einbauen. Hätte man sogar eine Verteidigungsmöglichkeit bei den jeweiligen Festungen, was Minas Morgul beispielsweise gut stünde.
hier müsste man noch überlegen, wie man den Hexenkönig und Khamul wieder "entpflichten" kann.
Edit: Kann ein Mod die gesamten dazugehörigen Beitrage in einen neuen thread editieren ? Wäre nett