Archivierte Modifikationen > [Edain SuM1] Feedback und Bugs
[Edain I] Feedback zur Mod
Don-DCH:
Huhu,
da ich jetzt schon längere Zeit die super Modifikation spiele,wollte ich auch mal mein Feedback mitteilen.
Erstmal vorneweg,ich habe schon die Gute Kampange bis nach SIengart durch und die Böse bis nach Helms Klamm.Dessweiteren habe ich auch gegen die KI und mit Freunden im Netzwerk gespielt.
Ich muss wirklich sagen,ich hatte shcon sehr viele Mods für SUM 1 getestet aber diese ist wohl mit sehhhhhhhhh....r großem Abstand die aller aller beste!
Mir gefällt wirklich alels super gut :).
Die ganzen neuen Palantirbilder die neuen Fähigkeiten der Helden un vorallem die neu hinzugekommen und sehr schön überarbeiteten Helden=).Wirklich klasse gemacht,vorallem Mordor und Isengart haben jetzt auch bezüglich der Helden nicht nur mist^^,klar vorher gabs auch Saruman aber nicht mit so tollen Föhigkeiten und nicht den vielfarbigen.Die neuen Spellbäume gefallen mir auch sehr sehr gut :),wirklich sehr gute Arbeit,dass warten hat sich doch wirklich mehr als gelohnt,die ganzen änderungen sind wirklich sehr klasse geworden und machen SUM 1 wieder spielenswert!
Mein Respekt,dass so super hinzukriegen,wirklich toll :)
MFG Don-DCH
Elrond von Bruchtal:
Dann geb ich auch mal meinen Senf dazu...
Ich kann jetzt nur zu Gondor und Rohan was sagen, weil ich mit Isengard und Mordor ehrlich gesagt noch nicht gespielt habe.
Gondor:
Sehr gute Umsetzung, auch was die Helden betrifft. Wie auch in Edain 2 das meiner Meinung nach "perfekteste" Volk. Die neuen Wächtereinheiten gefallen mir besonders gut, jedoch finde ich, dass die Elbenverstärkung mit Gil Galad nicht wirklich zu Gondor passt, da das Gondor der neuen Version ja schon teilweise ins 4. Zeitalter hinein reicht (Aragorn als König).
Rohan:
Speziell die Infanterie ist sehr gut gelungen, da man jetzt zum ersten Mal von "akzeptablen" Bodeneinheiten sprechen kann (mit Außnahme der Elben aus dem Originalspiel natürlich). Die Reiter sind sehr stark, aber das sollten sie schließlich auch sein.
Kampagne:
Die überarbeite Kampagne gefällt mir sehr gut, weil es jetzt endlich mal genug Gegner gibt und das ganze manchmal schon zu einer schönen Herausforderung werden kann. (Ich glaube immer noch, dass Boromir früher sterben konnte :o).
Speziell die Lorienmission ist sehr gut geworden, wenn für einen Elbenfan hoch 10 auch ein wenig zu kurz. (Bis nach Helms Klamm bin ich noch nicht gekommen).
Das ist jetzt kein Vorschlag, sondern mehr oder weniger ein Feedback:
Ein eigenes Elbenvolk, wäre bei der bisherigen Umsetzung von Noldor und Galadhrim durchaus denkbar, obwohl das dann möglicherweise Elvenstar sehr ähnlich wäre.
Kurz gesagt:
Es ist der 2. beste Mod, den ich je für SUM1 gespielt hab. (Elvenstar ist einfach ein wenig ausgereifter, obwohl mir die Einheiten in Edain wesentlich besser gefallen)
Mir freundlichen Grüßen
Elrond von Bruchtal
Estel:
Mir gefällt die MOd auch soweit, hab jetzt Mordor und Gondor durchgetestet, ist ganz nett :)
Detailliertes Feedback kommt dann mal demnächst.
Anmerkung noch: Die Units leveln nicht wirklich schnell, das ging doch in 1.03 bedeutsam schneller oder?
Manuel2811:
--- Zitat von: Elrond von Bruchtal am 16. Jun 2009, 21:27 ---Das ist jetzt kein Vorschlag, sondern mehr oder weniger ein Feedback:
Ein eigenes Elbenvolk, wäre bei der bisherigen Umsetzung von Noldor und Galadhrim durchaus denkbar, obwohl das dann möglicherweise Elvenstar sehr ähnlich wäre.
Kurz gesagt:
Es ist der 2. beste Mod, den ich je für SUM1 gespielt hab. (Elvenstar ist einfach ein wenig ausgereifter, obwohl mir die Einheiten in Edain wesentlich besser gefallen)
--- Ende Zitat ---
Yeah..ich habe doch noch Fans :D Also ich habe bisher nur eine Beta von Edain testen dürfen, aber selbst ich werde natürlich mir jetzt auch nochmals die finale Version anschauen. Aber im großen und ganzen hat auch mir die Mod bisher sehr gefallen, das Gameplay ist im Vergleich zum Original etwa gleich geblieben, dennoch macht es mit den neu hinzugekommenen Sachen um einiges Fun. Besonders neidisch, damit meine ich "richtig" neidisch bin ich auf die vielen neuen und echt geilen Modelle der Mod ^^ ...das gibt der Mod einfach ihre persönliche Klasse.
Ich freue mich auf jeden Fall für ET das er nach so langer Zeit es nun doch noch geschafft hat seine Mod zu releasen. Klar hat er viel Hilfe und Material von Edain II bekommen, aber das meiste und wohl aufwendigste hat er - besonders die letzten Monate - so ziemlich ganz alleine auf die Beine gestellt. Da es mir mit der Elvenstar Mod genauso geht ziehe ich umso mehr meinen Hut vor ihm das er es bis zum harten Ende durchgezogen hat. Wir haben uns monatelang immer gegenseitig unterstüzt, mit Fragen gelöchert, einander geholfen und uns sehr oft über die teilweise sinnfreien Logiken von EA Games aufgeregt. Ich denke wir beide sind ein glänzendes Beispiel dafür, für was die MU anfangs stand und auch heute hoffentlich immer noch steht. Gegenseitig helfen, gemeinsam freuen, gemeinsam kotzen :D
Ich wünsch dir viel Erfolg für deine weiteren Versionen und ich (ja nur ich, ihr nicht :D ) weis jetzt schon, dass du sie mit den noch kommenden Versionen und dessen Inhalt alle umhauen wirst ;)
Ganz dickes Greez
Manuel2811
Elvenstar Mod
Elrond von Bruchtal:
--- Zitat von: Manuel2811 am 17. Jun 2009, 10:07 ---Ich wünsch dir viel Erfolg für deine weiteren Versionen und ich (ja nur ich, ihr nicht :D ) weis jetzt schon, dass du sie mit den noch kommenden Versionen und dessen Inhalt alle umhauen wirst ;)
--- Ende Zitat ---
Wenn man sich die Codes einmal genau anschaut, dann kann man ja doch schon einiges erraten :-)
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