Edain Mod > Vorschläge zu Gondor / Arnor
Mapverteilung Gondor und Arnor
Noldorin Cuthalion:
Hallo zusammen!
Ich wollte mal ein Thema ansprechen, dass mich schon seit Langem beschäftigt. Die Verteilung der Karten zwischen Gondor und Arnor. Bis jetzt war es ja so, dass Arnor ca. 10 Karten hat und auf allen Anderen spielt man Gondor. Ich habe mir ein kleines Konzept überlegt, das das etwas ausgleichen würde. Gondor wird dabei immer noch klar die Oberhand haben, aber ich finde wir sollten das nicht minder interessante und coole Volk Arnor nicht zu sehr außen vorlassen. Ich dachte zudem, dass man das Nebelgebirge, die Enedwaith und die Ered Mithrin quasi als Grenze benutzen könnte (wenn man auf die Mittelerdekarte schaut) westlich davon Arnor, östlich davon Gondor. Natürlich nur ungefähr! Das hängt damit zusammen, dass ich mir historisch gesehen kaum vorstellen kann, dass Gondor jemals in Gebieten wie Bruchtal oder im Auenland gekämpft hat, was bei Arnor eher möglich scheint, oder? Dennoch dachte ich, dass bei solchen Karten wie Khazad-Dûm o.ä. Gondor kämpfen sollte, da dies einfach das Standardvolk ist.
Hier ist mal eine Liste aller Karten und mein Vorschlag, welches von den beiden Völkern dort gespielt werden sollte: A steht für Arnor; G steht für Gondor. Bei manchen Karten war ich mir noch unsicher (z.B. den Missionsmaps/die Turniermaps etc...). Diese habe ich mit einem "undefiniert" markiert:
Abendrotsee -> A
Aldburg -> G
Alter Wald -> A
Amon Sûl -> A
Anfalas -> G
Angmar -> A
Anorien -> G
Argonath -> G
Arnor -> A
Arnor: Berge Angmars -> A
Arnor: Fluss Lhûn -> A
Arnor: Forochel -> A
Arnor: Große Oststraße -> A
Arnor: Mitheilthelquelle -> A
Auenland -> A
Belfalas -> G
Berg Gram -> A
Bockland -> A
Brandywein -> A
Bruchtal -> A
Cair Andros -> G
Cardolan-> A
Carn Dûm -> A
Carnenquelle ->G
Carrock -> G
Celduin -> G
Celebdil -> G
Cirith Ungol -> G
Dagorlad -> G
Der einsame Berg -> G
Der Fluss Adorn -> G
Der Fluss Grauflut -> undefiniert, tendiere zu Arnor
Die braunen Lande -> G
Die erste Halle -> G
Dol Amroth -> G
Dol Guldur -> G
Dor-en-Ernil -> G
Drúadan-Wald -> G
Dunharg -> G
Dunland -> G
Dürre Heide -> undefiniert, tendiere zu Arnor
Düsterwald -> G
Ebenen von Gorgoroth -> G
Edoras -> G
Eisenberge -> G
Emyn Arnen -> G
Emyn Muil -> G
Enedwaith -> G
Ettenöden -> A
Fangorn -> G
Forlindon -> A
Forodwaith -> A
Furten des Isen I -> G
Furten des Isen II -> G
Golf von Lhune -> A
Graue Anfurten -> A
Graues Gebirge -> undefiniert, tendiere zu Gondor
Grauquell -> undefiniert, tendiere zu Gondor
Großer Grünwald -> G
Gundabadberg -> A
Harad -> G
Harlindon (beide) -> A
Harlond -> G
Harondor -> G
Helms Klamm -> G
Himling -> A
Hoher Pass -> undefiniert
Hügelgräberhöhen -> A
Imloth Melui -> G
Isengard (verflucht) -> G
Ithilien -> G
Khazad-Dûm -> undefiniert, tendiere zu Gondor
Lebennin -> G
Michelbinge -> A
Minas Morgûl -> G
Minas Tirith -> G
Minen der Eisenberge -> G
Minhiarith -> A
Mission: Erobere und halte -> undefiniert, tendiere zu Gondor
Mission: Kampf um Eregion ->/
Mission: Sturm auf das Auenland -> /
Mordor: G
Morgai: G
Mückenwassermoore: A
Mündung der Entwasser -> G
Nah-Harad -> G
Nanduhirion -> G
Nord Ithilien -> G
Nurn -> G
Nördliche Höhen -> A
Osgiliath -> A
Ost-Emnet -> G
Ostbucht -> G
Ostfold -> G
Ostithilien -> G
Pelargir -> G
Pfade der Toten -> G
Pforte von Rohan -> G
Pinnath Gelin -> G
Rhudaur -> A
Rhûn -> G
Rohan -> G
Rothorn-Pass -> undefiniert, tendiere zu Gondor
Saum Fangorns -> G
Scheideweg -> G
Schicksalsberg -> G
Schlachtenhöhen -> A
Schwarzes Tor -> G
Steinkarrental ->G
Süd Lindon -> A
Südhöhen -> A
Tharbad -> A
Tol Morwen -> undefiniert
Tolfalas -> G
Totensümpfe -> G
Turmberge -> A
Turnier-Schnee -> undefiniert
Turnier-Westmark -> undefiniert
Täler der Ered Luin -> A
Udûn -> G
Umbar -> G
Verlassene Lande -> A
Vorlande der Emyn Muil -> G
West Emnet -> G
Westfold -> G
Westliches Nurn -> G
Wetterspitze -> A
Wold -> G
Wälder Loriens -> G
Zentral-Ithilien -> G
Östliches Rohan -> G
Zusammengefasst: Arnor = 39 Karten; Gondor = 82 Karten (kann sein, dass ich mich verzählt habe ;))
Was haltet ihr von dem Vorschlag? Ich finde er erweitert die (großartige!) Mod noch um ein ganzes Stück.
Lg
Noldorin
Gimilzar:
Gondor und Arnor sind immer so eine Sache. Klar würde ich mich über mehr Arnor freuen, doch Gondor hat meiner Meinung hier die Nase klar vorne.
Aber eine Mapverteilung auf Basis der Karte von Mittelerde und das bei über 100 Karten scheint mir ein wenig viel.
Leider wird Arnor nur ein nettes Gimmick und Feature bei speziellen Karten vorbehalten sein bis sich das Team zu etwas anderem entschließt.
Bard:
Ja, Gimilzar wird recht behalten.
Trotzdem bin ich für deinen Vorschlag Noldorin,
da ich hin und wieder auch gerne mit Arnor spiele
und die Anzahl der Maps ja recht dezent gehalten ist.
Mfg
Bard
Aragorn, der II.:
Auch wenn ich bezweifle, dass das Konzept angenommen wird, bin ich dafür. Arnorkönnte ruhig ein wenig stärker repräsentiert werden.
Edi der 3te:
ich finde den vorschlag sehr gut, hoffentlich bekommt Arnor eine Chance xD
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