Archivierte Modifikationen > [Edain SuM1] Vorschläge und Ideen
[EdainI] Vorschläge allgemein
Gwanw:
Ich finde die Kameraeinstellung recht nützlich, da ich gerne Screens mache, allerdings ist sie deshalb noch lange nicht notwendig, es ist halt ein Feature, welches recht nützlich für Screenwütige ist :P.
Förster44:
Nicht nur für Screens. Alle, die SuM aus Spaß spielen und nicht um gut zu sein, werden mir wohl zustimmen, dass diese Kameraeinstellungen eine wunderbare Abwechslung sind.
Außerdem ist es auf Dauer ätzend, immer nur aus der gleichen Perspektive heraus zu spielen. Da kommt einem nach etwaiger Zeit alles so vor, als handle es sich um ein 2D-Spiel.
In SuM gibt es überhaupt viel zu sehen, und zwar von allen Seiten. Und mal ganz ehrlich: Große Schlachten in SuM nachzuspielen macht wesenntlich mehr Spaß, wenn man das ganze von verschiedenen Perspektiven aus betrachtet. Wie Aragorn zwischen den Elben auf dem Klammwall stehen, wenn die Uruks nahen ... hinter dem Tor von Minas Tirith stehen, wenn Grond das Tor einrammt und die Trolle in die Reihen der Gondorspeerträger stürmen ... was alles ohne die Kameraeinstellungen nicht möglich wäre ...
Der König Düsterwalds:
Ich habe mir noch etwas überlegt und zwar wie wäre es wenn jedes Volk am Anfang mit einer Sondereinheit startet die man jedoch nicht mehr ausbilden kann.
Rohan: Wächter der goldenen Halle
Die Wächter der goldenen Halle sind gute Elitekrieger die mit Speeren bewaffnet sind. Damit hätte Rohan eine Pikeniereinheit und das ist auch die besonderheit dieser Einheit.
Isengard: Crebains
Crebains besitzen eine hohe Sichtweite und sind schnell können jedoch nicht angreiffen. Ihre besondere Fähigkeit ist es, dass sie Gebäudebauplätze erobern können, so dass man darauf Gehöfte oder Ausenposten errichten kann.
oder
Späher Isengards: Die Späher sind eine Eliteeinheit die besonders gut im Kampf gegen Helden sind.
Gondor: Orkjäger
Die Orkjäger sind eine Elitebogenschützeneinhei t die Feinde durch das Töten berauben. Die Rüstung der Orkjäger ist sehr gering, dafür schiessen sie sehr schnell und haben einnen guten Angriff. Dies sollte sie sehr gut im Kampf gegen schlecht gepanzerte Einheiten machen.
Mordor: Auge Saurons
Als Ersatzspell schlage ich dann die Suche nach dem einen Ring vor (Kosten 2 Spellpoints)
ein Nazgulbat bestehend aus drei Nazguls erscheint im Zielgebiet. Die Reiter des Bats sind natürlich viel schwächer als die Nazgulhelden, denoch sollte das Bat sehr stark sein, jedoch nicht allzu lang auf dem Feld bleiben.
DerEremit:
Das mit der Sondereinheit wäre evtl. ganz lustig, stellt dich aber vor folgende Probleme:
1. Gutes Balancing der Einheiten
Die Einheiten sind sehr unterschiedlich und es ist sehr schwierig, ihre Vorteil und Nachteile mit denen der anderen gut auszugleichen. Man muss sozusagen Birnen mit Äpfeln vergleichen.
2. Earlygame wird massiv ins Ungleichgewicht gebracht- gerade die Orkjäger würden praktisch jede Infanterieeinheit am Anfang zerfetzen, ebenso wohl der Nazgulbat. gerade für Isengard wäre das echt ein Riesenproblem.
3. Einzigartige Einheiten will niemand sterben sehen
Leider aber gibt es in sum1 genug Spells, alles zu zerfetzen. Man sollte sie schon baubar machen, aber mit Limit (sozusagen eine "Heldeneinheit")
Schatten aus vergangenen Tagen:
Ja, das stimmt. Wenn man zum Beispiel gegen Mordor spielt und seinen Kumpel schnell fertig machen will (weiß der Himmel wieso^^), dann weiß man, Aha Mordor. Die haben am Anfang nur das Auge. Dann rennst du hin mit deinen Soldaten und störst ihren Aufbau und baust gleichzeitig eine größere Armee auf.
Aber letztendlich hat das DerEremit schon angesprochen :)
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