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Sons of Durin Submod [CLOSED]

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LordOfMoria:


Greetings, Sons of Durin!
Today, we just open a new forum, dedicated for the interaction between the team and the community.

We want to give a very special attention to the lore accuracy within your submod. The community of Edain has a ton of Lord of the Rings fans and we really think that their opinion and advice for the story, the designs and the maps graphics would bring a lot in this direction.

Everybody is welcomed to participate, so just take a look at the forum, share your ideas or just give us your opinion on

http://sonsofdurin.boards.net/
Your SoD Team

The_ClocheFixer:
Well it sounds already very cool and promising  :) Just take your time guys and impres us later ;)

Fredius:


Greetings, fans of Edain xD!
PREVIEW 1: Through Blood - Dale
I would like to announce the first preview of the Sons of Durin submod. Since I'm in charge of the Through Blood mission series, I got the honour to post this first preview, which is the map of Dale. Please note that the map is still WIP, and the buildings will be reskinned so that they will have the colours from the Hobbit movie:



Using Gagolins Erebor map as a base, I removed the whole interior of his Erebor, and used all empty space to make the full city of Dale itself. Some of you who played his map may remember that he only made a small part of Dale, which can be seen in the screen above. I improved that small part so that it doesn't have a ruined look anymore, but I also expanded on that little part so that we can finally play on the full thing xD. Here are some previews of what I added to the map:







This city will be the most important battlefield of the Battle of Dale. The player will get the control over a garisson of Dale soldiers and Dwarven warriors, and must use these units to defend the city against the Easterlings. More details will be given at a later stadium ;).

With the submod will also come new models for this map. Like I said before the current buildings will be changed to Dale buildings from the movie. Also the Easterlings will get new units too in the form of archers, swordsmen and siege weapons. The current soldier of Rhun with shield will get a longer pike. And lastly the son of king Brand of Dale, Bard II, will also be present in the map. The older Dain might get a new change in looks, but this is not sure at the moment.

Finally, it is important to know that this map will have 2 versions that people can download. One version will be downloadable for people who don't want to download the submod. That version can be downloaded from my own mappack. However my personal advice is to play this mission map with the sub-mod included, just so that you will get a more immersive feeling with the new models.

Thank you for reading and stay tuned for more updates in the future!

With kind regards,
The SoD Team

P.S. A bonus screenshot ;)



VORSCHAU 1: Durch Blut - Dale
Was die Überzetzung betrifft, bitte Kontakt mit LordOfMoria aufnehmen.

Hier eine erste Vorschau von Durins Söhne Submod. Als Verantwortlicher für die "Durch Blut"-Kampagne, habe ich die Ehre, euch einen ersten Eindruck dieser Kampagne vorzustellen: die Schlacht um Dale.
Bitte beachten Sie, dass die Karte noch WIP ist ; die Gebäude werden neue Texturen bekommen, sodass sie die selben Farben wie im "Hobbit"-Film kriegen.



Mit Gagolins Erebor Map als Basis, habe ich das ganze Innere der Stadt Erebor entfernt und den leeren Raum gebraucht, um die Stadt Dale zu vervollständigen. Diejenigen, die die Karte gespielt hatten, werden sich erinnern, dass er nur einen kleinen Teil von Dale gebaut hatte. Diesen Teil können Sie auf dem letzten Foto oben sehen.
Ich habe diesen Teil verbessert und erweitert, so dass es nicht mehr wie Ruinen aussieht und dass wir schließlich in der ganzen Stadt spielen können.
Hier sind einige Bilde meiner Ergänzungen:







Die Stadt wird das größte Schlachtfeld der Schlacht um Dale sein. Der Spieler wird eine aus Zwergen und Dale-Soldaten bestehende Garnison befehligen, um die Stadt gegen die Ostlinge zu verteidigen. Weitere Details werden folgen.

Mit dem Submod werden auch neue Modelle kommen. Wie ich schon sagte, die aktuellen Gebäude werden in Dale-Gebäude aus dem Film geändert. Die Ostlinge werden auch neue Einheiten bekommen: Bogenschützen, Schwertkämpfer und Belagerungswaffen. Der jetztige Rhun-Soldat mit Schild wird eine längere Pike kriegen. Schließlich wird der Sohn von König Brand von Dale, Bard II, in der Karte vorhanden sein. Der gealterte Dain könnte eine grafische Änderung bekommen, was aber noch nicht sicher ist.

Diese Karte wird zwei Versionen haben. Die erste wird für die Leute, die das Submod nicht herunterladen wollen, sein. Diese wird in meiner eigenen Mappack verfügbar sein. Ich empfehle aber diese Mission-Map mit dem Submod zu spielen, um eine grössere Immersion zu ermöglichen.

Danke für das Lesen ; bleiben Sie für weitere Updates in Zukunft dran!

Mit freundlichen Grüßen,

Das DSS Team

PS: ein Bonus-Screenshot ;)


The_ClocheFixer:
I am impressed! It looks really cool! :D

NetoD20:
Looks really great. I couldn't see the borders/outer walls of the city so clearly, but I would suggest that the city should stand on higher ground in relation to the dale floor around, with the river running in a chasm around the city.

In Appendice 12 of the Battle of the Five Armies movie (I think), they say the city was inspired in a way that looked like tibetan monks from the mountains built an italian hill city.

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