Edain Mod > Vorschläge zu Gondor / Arnor

Leheneinheiten sind zu schwach

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Kael_Silvers:

--- Zitat von: DaGeggo am  3. Apr 2016, 14:25 ---So, trotz des Updates sehe ich nicht inwiefern das Lehensystem verbessert wurde. Ok, das Leuchtfeuer wurde um 100 verbilligt auf 500, dafür bekommt man nur noch 1 Bataillon, statt 2 bzw. 4 mit Upgrade alle 3 min(Bug?). Inwiefern das besser ist, ist mir ein Rätsel. Eine Stärkung oder ähnliches ist mir auch nicht aufgefallen und die Fähigkeiten sind gleich geblieben. Ich bezweifle, dass man diese nun in matches öfter sehen wird, da sie eher schlechter als besser geworden sind. Und vor allem alle drei Minuten bringt einfach nichts.

--- Ende Zitat ---
Nun bringt dir aber jedes Leuchtfeuer einen Trupp Soldaten in einem definierten Zeitabstand. Du erhälst also mit mehr Leuchtfeuern mehr kostenlose Einheiten in regelmäßigen Abständen. Über den Zeitabstand könnte man noch diskutieren und diesen verringern, wenn tatsächlich zu wenig Lehen erscheinen.

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

DaGeggo:

--- Zitat von: Kael_Silvers am  3. Apr 2016, 16:48 ---Nun bringt dir aber jedes Leuchtfeuer einen Trupp Soldaten in einem definierten Zeitabstand. Du erhälst also mit mehr Leuchtfeuern mehr kostenlose Einheiten in regelmäßigen Abständen. Über den Zeitabstand könnte man noch diskutieren und diesen verringern, wenn tatsächlich zu wenig Lehen erscheinen.

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

--- Ende Zitat ---

Naja, da nun nur noch halb bis Viertel so viele Lehen erscheinen wie davor, müsste dieser Zeitraum extrem verringert werden, da auch zuvor die Lehen nicht benutzt wurden, und die Lehen nicht Preis-Leistungsmäßig verbessert wurden. Außerdem ist es zufällig welche Einheiten kommen, was das einbinden in eine Taktik wieder schwerer macht.
Ich schätze, dass ein Gehöft hier rentabler ist, da, davon ausgehend, dass die Soldaten 200-400 wert sind, ein Rohstoffgebäude mehr produziert, besonders mit upgrades.

Ricki:
Ich muss auch sagen, das mir ein Gehöft im moment besser als ein Leuchtfeuer scheint, nicht nur wegen der Rohstoffe, sondern auch da ich durch das Vorratslager mehr Truppen versorgen kann. Außer den Zeitabstand direkt zu verringern hätte ich noch zwei Vorschläge das Leuchtfeuer attraktiver zu machen:

1. Leuchtfeuerupgrades: Produktionserhöhung für geringere Zeitabstände zwichen den Lehen, Verteidigungsmaßnahmen für Lehen mit Upgrades, Vorratslager für zwei Lehen gleichzeitig (oder wie beim Gehöft höheres Einheitenlimit)

2. Boni durch Leuchtfeuer: Schnelleres aufladen von Schicksalskräften wie bei Mordors Tributposten(haben ja beide mit Vasallen zu tun) oder ähnliche Boni wie durch die Heldenstatue(dieser könnte bei ausgeschaltetem Leuchtfeuer verstärkt werden oder global gelten), dadurch wären Leuchtfeuer auch im late game noch nützlich

Ich hoffe das diese Vorschläge überhaupt umsetzbar sind und die Funktion des Leuchtfeuers nicht zusehr ändern.

Kael_Silvers:
Herzlich Willkommen im Forum Ricki und danke für deine Vorschläge. Kurz kommentiert von mir.


--- Zitat von: Ricki am  6. Apr 2016, 18:12 ---1. Leuchtfeuerupgrades: Produktionserhöhung für geringere Zeitabstände zwichen den Lehen, Verteidigungsmaßnahmen für Lehen mit Upgrades, Vorratslager für zwei Lehen gleichzeitig (oder wie beim Gehöft höheres Einheitenlimit)
--- Ende Zitat ---
Verteidigungsupgrade verstehe ich soweit und könnte ich mir vorstellen. Produktionserhöhung oder Vorratslager halte ich für unrealistisch bzw zu weit hergeholt.


--- Zitat von: Ricki am  6. Apr 2016, 18:12 ---2. Boni durch Leuchtfeuer: Schnelleres aufladen von Schicksalskräften wie bei Mordors Tributposten(haben ja beide mit Vasallen zu tun) oder ähnliche Boni wie durch die Heldenstatue(dieser könnte bei ausgeschaltetem Leuchtfeuer verstärkt werden oder global gelten), dadurch wären Leuchtfeuer auch im late game noch nützlich

--- Ende Zitat ---
Ich halte folgende Variante für vertretbar: Jedes weitere Leuchtfeuer verringert den Cooldown der Beschwörung der Lehen.

* 2 Leuchtfeuer: 10%
* 3 Leuchtfeuer: 20%
* 4 Leuchtfeuer: 30%
* 5 Leuchtfeuer: 50%So hätte man die Chance aktiv auf Lehen zu gehen und dies als mögliche Strategie zu präferieren. In der Festung wird dann die Rohstoff- und Vorratslagerproduktions versammelt, damit sind die Upgrades entsprechend preiswert und es erscheinen regelmäßig Lehen.
Weiterhin finde ich die Idee sehr gut, dass ein deaktiviertes Leuchtfeuer ebenfalls Boni bringt. Meinetwegen reicht dabei sogar eine Creep-Verteidigung des Leuchtfeuers. Ein Statue-Effekt wäre eventuell zu stark, oder man überlegt sich spezielle Statue-Effekte, welches von den normalen (+Angriff/Def) abweicht.

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

Ricki:

--- Zitat von: Kael_Silvers am  6. Apr 2016, 22:31 ---
--- Zitat von: Ricki am  6. Apr 2016, 18:12 ---1. Leuchtfeuerupgrades: Produktionserhöhung für geringere Zeitabstände zwichen den Lehen, Verteidigungsmaßnahmen für Lehen mit Upgrades, Vorratslager für zwei Lehen gleichzeitig (oder wie beim Gehöft höheres Einheitenlimit)
--- Ende Zitat ---
Verteidigungsupgrade verstehe ich soweit und könnte ich mir vorstellen. Produktionserhöhung oder Vorratslager halte ich für unrealistisch bzw zu weit hergeholt.

--- Ende Zitat ---
Da hab ich mich wohl schlecht ausgedrückt, die Upgrades müssen nicht so heißen, es geht eher darum was sie bewirken. So könnten geringere Zeitabstände zwichen den Lehen als verbesserte Nachschubwege bezeichnet werden. Bei meinem Vorschlag von zwei Lehen gleichzeitig hab ich gesehen, das der Spell "Beistand in der Not" das bewirkt, ist also nicht nötig.


--- Zitat von: Kael_Silvers am  6. Apr 2016, 22:31 ---Ich halte folgende Variante für vertretbar: Jedes weitere Leuchtfeuer verringert den Cooldown der Beschwörung der Lehen.

* 2 Leuchtfeuer: 10%
* 3 Leuchtfeuer: 20%
* 4 Leuchtfeuer: 30%
* 5 Leuchtfeuer: 50%So hätte man die Chance aktiv auf Lehen zu gehen und dies als mögliche Strategie zu präferieren. In der Festung wird dann die Rohstoff- und Vorratslagerproduktions versammelt, damit sind die Upgrades entsprechend preiswert und es erscheinen regelmäßig Lehen.

--- Ende Zitat ---
Ich mag zwar auch die Idee einer Cooldown-Reduzierung, da man aber mit jedem neuen Leuchtfeuer einen weiteren Trupp (zwei mit "Beistand in der Not") bekommt , würde ich diese anders einführen (siehe oben z.B. als Upgrade).

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