Hey, it's me again 

I'm trying to change the ObjectCreationList of the Arnor Power "Gondor reinforcements" (OCL_SpawnSBStreitmachtGo
 ndors) but it doesn't work. 

 I did like that, it worked with another power (Isengard Orcs of the spellbook) in the same way, but there it doesn't. In game, when I use the power, there is the "fog" but no units appear...
Object SpawnSBStreitmachtGondorsEgg
    ReplaceModule ModuleTag_HatchProcess
    Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_HatchProcess_ROHAN
        DestructionDelay    = 2000
        OCL                 = FINAL OCL_SpawnSBStreitmachtGondors_ROHAN
    End
    End
End
ObjectCreationList OCL_SpawnSBStreitmachtGondors_ROHAN
    CreateObject
        ObjectNames                = GondorArcherHorde
        Count                    = 1
        FadeIn                    = Yes
        FadeTime                = 8000
        IgnoreCommandPointLimit    = Yes
        Disposition                = ABSOLUTE_ANGLE
        DispositionAngle        = 270
        UseJustBuiltFlag        = Yes
        StartingBusyTime        = 5000
        Offset                    = X:-100 Y:140 Z:0
    End
    CreateObject
        ObjectNames                = GondorArcherHorde
        Count                    = 1
        FadeIn                    = Yes
        FadeTime                = 8000
        IgnoreCommandPointLimit    = Yes
        Disposition                = ABSOLUTE_ANGLE
        DispositionAngle        = 270
        UseJustBuiltFlag        = Yes
        StartingBusyTime        = 5000
        Offset                    = X:0 Y:140 Z:0
    End
    CreateObject
        ObjectNames                = GondorArcherHorde
        Count                    = 1
        FadeIn                    = Yes
        FadeTime                = 8000
        IgnoreCommandPointLimit    = Yes
        Disposition                = ABSOLUTE_ANGLE
        DispositionAngle        = 270
        UseJustBuiltFlag        = Yes
        StartingBusyTime        = 5000
        Offset                    = X:100 Y:140 Z:0
    End
    CreateObject
        ObjectNames                = GondorFighterHorde
        Count                    = 1
        FadeIn                    = Yes
        FadeTime                = 8000
        IgnoreCommandPointLimit    = Yes
        Disposition                = ABSOLUTE_ANGLE
        DispositionAngle        = 270
        UseJustBuiltFlag        = Yes
        StartingBusyTime        = 5000
        Offset                    = X:-100 Y:60 Z:0
    End
    CreateObject
        ObjectNames                = GondorTowerShieldGuardHorde
        Count                    = 1
        FadeIn                    = Yes
        FadeTime                = 8000
        IgnoreCommandPointLimit    = Yes
        Disposition                = ABSOLUTE_ANGLE
        DispositionAngle        = 270
        UseJustBuiltFlag        = Yes
        StartingBusyTime        = 5000
        Offset                    = X:0 Y:60 Z:0
    End
    CreateObject
        ObjectNames                = GondorFighterHorde
        Count                    = 1
        FadeIn                    = Yes
        FadeTime                = 8000
        IgnoreCommandPointLimit    = Yes
        Disposition                = ABSOLUTE_ANGLE
        DispositionAngle        = 270
        UseJustBuiltFlag        = Yes
        StartingBusyTime        = 5000
        Offset                    = X:100 Y:60 Z:0
    End
    CreateObject
        ObjectNames                = GondorKnightHorde
        Count                    = 1
        FadeIn                    = Yes
        FadeTime                = 8000
        IgnoreCommandPointLimit    = Yes
        Disposition                = ABSOLUTE_ANGLE
        DispositionAngle        = 270
        UseJustBuiltFlag        = Yes
        StartingBusyTime        = 5000
        Offset                    = X:-100 Y:-20 Z:0
    End
    CreateObject
        ObjectNames                = GondorKnightHorde
        Count                    = 1
        FadeIn                    = Yes
        FadeTime                = 8000
        IgnoreCommandPointLimit    = Yes
        Disposition                = ABSOLUTE_ANGLE
        DispositionAngle        = 270
        UseJustBuiltFlag        = Yes
        StartingBusyTime        = 5000
        Offset                    = X:0 Y:-20 Z:0
    End
    CreateObject
        ObjectNames                = GondorKnightHorde
        Count                    = 1
        FadeIn                    = Yes
        FadeTime                = 8000
        IgnoreCommandPointLimit    = Yes
        Disposition                = ABSOLUTE_ANGLE
        DispositionAngle        = 270
        UseJustBuiltFlag        = Yes
        StartingBusyTime        = 5000
        Offset                    = X:100 Y:-20 Z:0
    End
    CreateObject
	ObjectNames = GondorBoromir_mod
        Count                    = 1
        FadeIn                    = Yes
        FadeTime                = 8000
        IgnoreCommandPointLimit    = Yes
        Disposition                = ABSOLUTE_ANGLE
        DispositionAngle        = 270
        UseJustBuiltFlag        = Yes
        StartingBusyTime        = 5000
        Offset                    = X:0 Y:-60 Z:0
    End
End
The first paragraph comes from the ini file "ProjectileEggs.ini", and the second comes from "objectcreationlist.inc". Do I have to change something in another file ?
Thank you very much for help 
