Edain Mod > Vorschläge zu Rohan

Éowyns Fähigkeiten

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Mornen:
Wie wären folgende Fähigkeiten?:
(Einfach so zum diskutieren)

Fürsorgliche Pflege
Voraussetzung:
Theodens Geist ist immer noch von Saruman korrumpiert.
 
Éowyn pflegt ihren geliebten Onkel um ihn von seiner "Erkrankung zu heilen".
Verbündete Einheiten und Helden in Éowyns Nähe profitieren von ihrer Nächstenliebe und erhalten nur noch 40% des von feindlichen Helden ausgeteilten Gift- und Magieschadens.
passiv

Eine Fähigkeit, die nicht direkt gegen Helden ausgelegt ist, aber so manchen Massenvernichter ziemliche Probleme bereiten könnte.


Tapfere Kriegerin
Voraussetzung:
Theodens Geist ist nicht mehr von Saruman korrumpiert.
 
Werden verbündete Helden in großer Umgebung Éowyns getötet laden sich ihre Fähigkeiten "Ich bin kein Mann" und "Schildmaid Rohans" (oder wie das heißt) für 30 Sekunden doppelt so schnell auf. Außerdem ist der nächste Angriff, den Éowyn ausführt, ein gewaltiger Hieb, der doppelten Schaden verursacht und sogar Helden zu Boden wirft. Kann sie die beiden Fähigkeiten noch nicht verwenden, kann sie für die Dauer von 30 Sekunden die Fähigkeiten einsetzen, sammelt aber für die nächsten 90 Sekunden keine Erfahrung.
passiv

Angelehnt an die Film-/Buchszene, profitiert der Spieler von dem Zorn Éowyns.
Übrigens auch dafür, falls das nicht ganz rübergekommen ist. :)

MCCL:
@Mornen

Die Erste Fähigkeit habe ich so übernommen, :)
Sie erschien mir sehr passend und ist vor allem besser als die von mir.

die zweite erscheint mir etwas... sehr kompliziert.

Die Fähigkeiten sollen also 30 sek. lang schneller aufladen, in dieser Zeit sollen sie aber auch ohne aufgeladen zu sein eingesetzt werden können, mit dem Nachteil, das Eowyn dann kurz keine Erfahrung sammelt habe ich das richtig verstanden?

Wenn du das so meinst, wäre dieser Nachteil nur Teilweise wirklich existent, weil die Fähigkeit "Ich bin kein Mann" meines Wissens nach ihr 10er ist, sie dementsprechend eh keine Erfahrung mehr sammeln muss,
zudem finde ich den gewaltigen Hieb zu sehr in die Fähigkeit "reingequetscht",
wenn du weisst was ich meine.

Isildurs Fluch:
Ich bin erstmal für die Idee, die Tarnung mit in den Mount zu passen und dafür Eowyn eine weitere Fähigkeit zu geben, welche von Theodens Zustand abhängig ist.
Man sollte sich hier denke ich auf Fähigkeiten beschränken, die entweder ihre Rolle als Heldenkiller weiter ausbauen oder Fähigkeiten, die Eowyn generell lohnender machen, jedoch ohne ihre Rolle zu sehr auszuhebeln.


--- Zitat von: Mornen am 24. Feb 2016, 19:20 ---Fürsorgliche Pflege
Voraussetzung:
Theodens Geist ist immer noch von Saruman korrumpiert.
 
Éowyn pflegt ihren geliebten Onkel um ihn von seiner "Erkrankung zu heilen".
Verbündete Einheiten und Helden in Éowyns Nähe profitieren von ihrer Nächstenliebe und erhalten nur noch 40% des von feindlichen Helden ausgeteilten Gift- und Magieschadens.
passiv

Eine Fähigkeit, die nicht direkt gegen Helden ausgelegt ist, aber so manchen Massenvernichter ziemliche Probleme bereiten könnte.

--- Ende Zitat ---
Diese Fähigkeit finde ich vom Ansatz her, also eine passive Fähigkeit, welche verbündete Helden stärkt, schonmal recht gelungen.
Jedoch würde ich den Effekt noch um eine erhöhte Heilungsrate für Helden in Eowyns Nähe erweitern, da Magie- und Giftschaden ja (wenn man nicht gerade gegen Mordor spielt) eher die Ausnahme als die Regel ist.


--- Zitat von: Mornen am 24. Feb 2016, 19:20 ---Tapfere Kriegerin
Voraussetzung:
Theodens Geist ist nicht mehr von Saruman korrumpiert.
 
Werden verbündete Helden in großer Umgebung Éowyns getötet laden sich ihre Fähigkeiten "Ich bin kein Mann" und "Schildmaid Rohans" (oder wie das heißt) für 30 Sekunden doppelt so schnell auf. Außerdem ist der nächste Angriff, den Éowyn ausführt, ein gewaltiger Hieb, der doppelten Schaden verursacht und sogar Helden zu Boden wirft. Kann sie die beiden Fähigkeiten noch nicht verwenden, kann sie für die Dauer von 30 Sekunden die Fähigkeiten einsetzen, sammelt aber für die nächsten 90 Sekunden keine Erfahrung.
passiv

--- Ende Zitat ---
Auch diese Fähigkeit finde ich im Ansatz recht interessant, wenn auch etwas kompliziert. Erstmal würde ich den Bonus nicht an den Tod von verbündeten Helden koppeln, sondern schon an einen geringen Lebensbalken (ähnlich wie bei Angmar-Arthas), schließlich soll die fähigkeit ja nicht unbedingt dazu motivieren Helden zu opfern, sondern eher sie zu retten.
Den Bonus würde ich auf das Wesentliche zusammenkürzen: Schnellere Aufladungszeit der Fähigkeiten, erhöhter Schaden und einmaliger Knock-Back gegen Helden.
MfG
Isildurs fluch

Mornen:
Isildurs Vorschlag für die erste passive Fähigkeit klingen für mich ganz gut.

Was die zweite Fähigkeit betrifft, wirkt der wuchtige Schlag tatsächlich hineingequetscht. Außerdem hat Éowyn schon genug Möglichkeiten ihre Werte zu verstärken.
"Leben im roten Bereich" statt Tod ist mMn auch sinnvoll.
Die doppelte Aufladezeit und die Möglichkeit, die anderen beiden Fähigkeiten einzusetzen, wenn man die entsprechende Stufe (!) noch nicht erreicht hat, würde ich aber lassen.

MCCL:

--- Zitat von: Mornen am 25. Feb 2016, 20:14 ---Die doppelte Aufladezeit und die Möglichkeit, die anderen beiden Fähigkeiten einzusetzen, wenn man die entsprechende Stufe (!) noch nicht erreicht hat, würde ich aber lassen.

--- Ende Zitat ---

Achso, ich glaube ich hatte die Fähigkeit einfach falsch verstanden,
man soll also die Fähigkeiten in den 30 sek einsetzen können obwohl man diese Fähigkeiten aufgrund der Stufe eigentlich noch nicht einsetzen könnte.

Ich hatte das so verstanden, dass sich die Fähigkeiten schneller aufladen und man in dieser Zeit die Fähigkeiten trotzdem schon einsetzen kann obwohl sie noch nicht wieder aufgeladen sind.

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