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[KuA] Update 2: "Wir sind erwacht"

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Palando der Blaue:
Wir dachten eine reine Buchkampagne wäre irgnedwie etwas langweilig, da das ganze Geschehen sehr linear aufgebaut ist und soweit ich weiß nur von einer Schlacht zur Nächsten geeilt wird, was ja alles schonmal da war. Wir wollten eine alternative, innovative und spannende Kampagne, die sich zwar an die Welt und die Grundzüge de Story hält, jedoch eine noch völlig unbekannte Seite offenbart.
Danke übrigens für das bis jetzt sehr positive Feedback. Wenn jemand Zeit und Lust hat würden wir Mapper uns auch über Feedback zu den Maps freuen  xD

Farodin:
Du präsentierst uns hier gerade, als wären wir Apple, HOCHTIEF oder BMW: Innovationen, Alternative, spannend :D

Also noch mal zu der Kampagne: Es ist doch so: Es gibt doch verdammt viele Stellen, an denen man eine Hero-Battle-Map machen muss (z.B. mit Farodin, Nuramon und Mandred).
Das wäre auf Dauer etwas langweilig.
Dann wie gesagt, es geht von großer Schlacht zu großer Schlacht, auf Dauer auch langweilig.
Darum haben wir uns entschieden, erst mal "nur" diese Kampagne zu machen.
Später werden wir wahrscheinlich auch eine Buchkampagne heraus bringen, wen wir das Problem der Abwechslung, dem Storyverlauf und aller Einheiten gelöst haben. ;)

Ich kann nur wieder betonen: Vertraut uns. :)

Edit: Sorry, hatte ein Teamgespräch nicht richtig in Erinnerung, was MCM geschrieben hat,
        stimmt. :)

MCM aka k10071995:
Die Geschichte wird vollkommen von den Büchern losgelöst sein, allerdings werden die Bücher in Extra-Missionen wie Ernestos neue Map (Sorry, ich weiß nicht, wie man sie schreibt) eingebunden werden.
Warum wir uns nicht der Bücher bedient haben:
Die Elfen oder Elfenritter oder Elfenlied oder was der Geier was sind einfach Bücher. Aber Schlacht um Mittelerde ist ein Spiel. Hier greift die alte Entscheidung zwischen Gameplay und Buchtreue. Mir ist das Gameplay eindeutig wichtiger.
Das ignorieren der Bücher erlaubt ein entwickeln der Völker nach den Konzepten oder der Missionen nach den Konzepten und Ideen.   :)
Und wir haben schon einige Ideen, die durchaus mit Warcraft 3 konkurieren können. Natürlich werdet ihr das anders sehen, weil man seine Werke immer besser beurteilt als die der anderen, aber unserer Meinung ist das so.

Das stand eigentlich alles in einem Vorwort, das aus irgendeinem Grund gestrichen wurde. :(

@LoM: Ist es für dich besser, mit Innovationen zu warten, bis sie sein müssen? :P


Zum Thema 2. Map: Keine großen Hoffnungen, das wird im Prinzip nur eine leichte Veränderung mit anderem Spielprinzip sein. Sie wird demnächst fertig.

Adamin:
Drei Stellungnahmen, drei Unterschiedliche Erklärungen. ^^

Ja, ich denke es wäre das Beste, einfach mal abzuwarten und zu sehen, was ihr auf die Beine stellt. Ich drück euch die Daumen Jungs. :)

MCM aka k10071995:
 :D
Genau das habe ich gerade auch intern geklärt. Sowas wird bei der Kampagne hoffentlich nicht mehr passieren.
Aber danke für die Glückwünsche.
Ich habe auch eine Idee, wie ich den regulären Völkern einen kurzen Auftritt in einer oder zwei Missionen erlauben kann...

Und E(e)ntschuldigung für den leicht aggresiven Post oben. Das hätte ich auch besser formulieren können.

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