Helms Deep HorrorHallo liebe MU-Community,
ich möchte euch heute eine Map vorstellen, die ihr wahrscheinlich schon von der Version 3.8.1 kennt.
Mir hat eine solche Map in der aktuellen Version gefehlt, deshalb habe ich mir gedacht, dass ich die einfach aus der alten Map-Datei extrahiere und für die Edain Version 4.x kompatibel mache.
Die Maps sollten so ziemlich Bugfrei laufen.
Der Balrog scheint auch noch ein bisschen zu spinnen. Allerdings weiß ich nicht, ob das mit den fehlenden Nebelbergen/Modellen zu tun hat.*gefixed
Die Skripts und die Map selbst wurde von ernesto-m angefertigt. Von mir wurde sie nur in 4.x konvertiert.
Ich habe mal verschiedene Versionen zusammengestellt.
In der Umfrage könnt ihr dann abstimmen welche euch am besten gefällt.
Anmerkung: Am besten spielt ihr die Map im Mehrspielermodus (zumindest die Spieler in der Festung sollten menschliche Spieler sein), da die KI die Bodenbauplots nicht verwenden kann.
Diese Map wurde für 2 Spieler in der Festung angefertig. Da geht es nur drum, zusammen die feindlichen Armeen Isengards zu besiegen.
Download 2-Spieler Map
Hier muss man zu zweit wieder Helms-Klamm gegen die Horden Isengards aufhalten. Allerdings ist hier ein dritter Spieler bei, der mit der Isengard KI verbündet ist. Der dritte muss versuchen Helms-Klamm zu erobern
Download 3-Spieler Map
Die 4 Spieler Map ist im Endeffekt die selbe wie die 3 Spieler Map. Nur dass die Festungsspieler noch einen Verbündeten haben, der versuchen sollte die äußere Festungsmauer zu verteidigen.
Download 4-Spieler Map Installationsanweisung:1. Datei downloaden und entpacken
2. Den Ordner in den Dateipfad (C:\Users\Name\AppData\Roaming\Meine Der Herr der Ringe™, Aufstieg des Hexenkönigs™-Dateien\Maps\) verschieben
3. Spielen!
*evtl. ist es nötig verstecke Ordner und Dateien anzuzeigen
Berechtigung:Ich habe mir vom User ernesto-m die Berechtigung eingeholt die Map zu bearbeiten und auf der MU zu veröffentlichen.
PM-Verweise würde ich dann auf Anfrage den jeweiligen Moderator schicken.
Changelog:1.0- Map für 4.x angepasst
- Leuchtfeuer, Vorposten (aus SuM2), Gasthäuser entfernt
- Laufwege der Isengard KI angepasst
1.11.2- Siedlungen und Vorposten gedreht
- Balrog-Bug gefixed[/i]
Ich wünsche euch viel Spaß mit den Maps und freue mich auf Feedback und Verbesserungsvorschläge.
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