28. Jul 2025, 23:57 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Umfrage

Was für Maps wollt ihr bevorzugt in der Zukunft ?

Einzelspieler
96 (13.3%)
Mehrspieler
67 (9.3%)
Neue Spielmodi, wobei man gegeneinander kämpft.
50 (6.9%)
Neue Spielmodi, wobei man miteinander kämpft.
81 (11.2%)
kampagnenartige Maps für SP
117 (16.2%)
kampagnenartige Maps für MP
66 (9.2%)
Neue Gefechtmaps (normaler Spielmodus)
96 (13.3%)
alte Gefechtmaps mit "Specials", wie auf FdI oder so ausstatten
74 (10.3%)
neue spielmodi, die im MP und SP tauglich sind (dafür aber nur weniger, da es deutlich komplexer ist)
74 (10.3%)

Stimmen insgesamt: 221

Autor Thema: Konzept-Diskussion: Maps  (Gelesen 278292 mal)

Fingolfin,Hoher König der Noldor

  • Rohirrim
  • **
  • Beiträge: 995
  • House Tolkien- We Rule them all
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #255 am: 25. Mär 2010, 17:58 »
Ich schließe mich dem an.

Lord von Tucholka

  • Heiler von Imladris
  • **
  • Beiträge: 206
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #256 am: 25. Mär 2010, 18:02 »
hört sich gut an, dafür

Sam

  • Verteidiger Morias
  • **
  • Beiträge: 503
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #257 am: 25. Mär 2010, 18:02 »
Dafür, ist mir auch schon aufgefallen.
"Lieber Diktator sein als schwul!" (Alexander Lukaschenko)

Shagrat

  • Reisender nach Valinor
  • *****
  • Beiträge: 6.510
  • We are the... äh... THE KLATCHIAN FOREIGN LEGION
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #258 am: 26. Mär 2010, 11:52 »
ebenfalls dafür ;)

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

Leiter des HdR-Matchup-Threads

Lugdusch aka RDJ

  • Gefährte der Gemeinschaft
  • **
  • Beiträge: 417
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #259 am: 28. Mär 2010, 11:44 »
Dafür. Es müsste eigentlich durch sein, oder?

RDJ
Zurzeit inaktiv.

Gil-Galad22

  • Elbischer Pilger
  • **
  • Beiträge: 164
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #260 am: 29. Mär 2010, 14:13 »
dafür

Ὦ ξεῖν᾿, ἀγγέλλειν Λακεδαιμονίοις ὅτι τῇδε κείμεθα τοῖς κείνων ῥήμασι πειθόμενοι

Sonic

  • Grenzwächter Loriens
  • **
  • Beiträge: 669
  • Let's do it...
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #261 am: 29. Mär 2010, 20:14 »
Dafür
Besser zuviel als zu wenig! ;)
Zitat
Als ich klein war dachte ich, dass man mit viel Geld auch viel Macht und Ansehen hat.
-Ich hatte Recht.

Gil-Galad22

  • Elbischer Pilger
  • **
  • Beiträge: 164
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #262 am: 29. Mär 2010, 20:59 »
gut, das sind jetzt 18 stimmen, dann kann ich ja ein neues konzept posten;
Zitat
mir is da ne idee für ne szenarioartige map gekommen.
also: es geht darum, das wenn der eine ring von der ratsversammlung zu bombadil geschickt worden wäre. nun geht es darum denn ring zu verteidgen oder ihn zu erobern.das böse team  startet mit ein paar mordor-einheiten(keine festung, keine baumeister), das gute startet mit ein paar imladris-einheiten und bei bombadils haus mit bombadil(keine baumeister, keine festungen). nun sollen ihn verschobenen abständen( erst böse, dann gute) einheiten auftauchen, die immer mehr und besser werden. nach einiger zeit sollen auch helden kommen. mann kan auf der guten oder der bösen starten.siegbedingung für die bösen ist die zerstörung von bombadils haus und die tötung bombadils,für die guten ist es den nekromanten, der später kommt, zu töten./quote]

P.S. @ Elendil: ich hab dein  konzept nicht in der sammlung gesehen, falls es in 24 h immer noch nicht da steht, schreibe ich es rein.
Ὦ ξεῖν᾿, ἀγγέλλειν Λακεδαιμονίοις ὅτι τῇδε κείμεθα τοῖς κείνων ῥήμασι πειθόμενοι

Molimo

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.782
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #263 am: 29. Mär 2010, 21:04 »
Die Map gibt es schon ;)

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Gil-Galad22

  • Elbischer Pilger
  • **
  • Beiträge: 164
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #264 am: 29. Mär 2010, 21:05 »
echt ??
wo ??
Wer hat sie gemacht?
seit wann?

Edit:@Molimo: spielst du magic??
« Letzte Änderung: 29. Mär 2010, 21:08 von Gil-Galad22 »
Ὦ ξεῖν᾿, ἀγγέλλειν Λακεδαιμονίοις ὅτι τῇδε κείμεθα τοῖς κείνων ῥήμασι πειθόμενοι

Molimo

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.782
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #265 am: 29. Mär 2010, 21:15 »
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,4964.0.html da kannste sie downloaden.

PS: Bis vor kurzem ja, aber finde irgendwie keinen zum Spielen mehr :S

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Cyrane

  • Elronds Berater
  • **
  • Beiträge: 341
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #266 am: 4. Apr 2010, 14:11 »
Hallo alle zusammen,
wie ihr seht bin ich neu hier und weil mir der Edain mod so gut gefällt, habe ich mich hier mal angemeldet.  :)

Wäre es evtl. möglich Minas Ithil als Map zu gestalten?
ich fände es ziemlich cool  :)



MCM aka k10071995

  • Bezwinger der Toten
  • ****
  • Beiträge: 3.846
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #267 am: 4. Apr 2010, 14:13 »
Öhm es gibt bereits eine Minas Morgul Map.^^
Oder meinst du, bevor Sauron die Festung erobert hat? Ich glaube, das wäre in der Tat ganz interessant, aber auch viel Arbeit, das umzusetzen.
Desweiteren wüsste ich nicht, wie die Map aussehen sollte, ich glaube da musst du etwas genauer werden.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Shagrat

  • Reisender nach Valinor
  • *****
  • Beiträge: 6.510
  • We are the... äh... THE KLATCHIAN FOREIGN LEGION
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #268 am: 4. Apr 2010, 14:14 »
Das wäre doch eigentlich nur ein aufgehelltes und begrüntes Minas Morgul oder?

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

Leiter des HdR-Matchup-Threads

Knochenjoe

  • Zwergischer Entdecker
  • **
  • Beiträge: 459
  • Knochenjoe rulez
Re: Konzept-Diskussion: Maps
« Antwort #269 am: 4. Apr 2010, 14:17 »
das + ein andere mauerfarbe und ohne die spalte neben der festung^^
Bei S4-League: Knochenjoe
Bei Steam: Knochenjoe