Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Maps
GhostDragon:
gut dann wird es eine gute Map, aber verteilt die startposition bitte gerecht.
Bav:
Den Turm aleine zu machen dürfte ja nicht allzuschwer sein, da der ja sowieso schon im WB vorhanden ist, wenn ich mich recht entsinne
Der König Düsterwalds:
Ugluk kann man als Mordor, auf dieser Map den Barad Dur errichten. Ich wäre dagegen, man könnte es dann ja so machen, das man die Einheiten des Barad Dur einfach in der Festung rekrutieren kann und dass man für den Turm von MM und den Turm von DG keinen Barad Dur mehr braucht.
Ugluk:
so Leute! Wir sind nach langen Disskussionen und Ausseinandersetzungen ( :D) fertig geworden und sind mit dem Ergebnis besonders zufrieden; wir hoffen natürlich, dass es euch auch gefällt. Hier eine kleine Legende, bitte vor dem Anschauen durchlesen:
-gelbe Puntke: Orkrespawnstellen (die Orks patroullieren auch ein wenig; es sind schwarze Orks und Orkaufseher, die respawnt werden)
-braune Punkte: Kampftroll-respawnpunkte
-rote Fünfecke: creeps, allerdings kleine Mordor-Orklager
-grünes Rechteck: Gasthaus
die großen schwarzen Punkte sind die Startpunkte
hier die map: http://www.imagebanana.com/view/i4bp89g0/baraddur4.png
Easy D:
Dafür, des einzige manko is find ich das einzige Gasthaus...is für mindestens zwei Spieler schwer zu erreichen, ansonsten Top!
Dafür
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