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Konzept-Diskussion: Zwerge III

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Shagrat:

--- Zitat von: J1O1 am 14. Sep 2010, 18:58 ---Wie wäre es denn wenn man die Fähigkeit nur 1x anwenden könte (auf ein Bat)

--- Ende Zitat ---

also die Fähigkeit vom Mausoleum nur einmal anwendbar? dann wäre das Mausoleum fast genauso Nutzlos wie vorher, man würde nur folgendes machen: Bauen -> Fähigkeit wirken -> Abreißen

GhostDragon:
Dann wäre die Fähigkeit sinnlos.

Wie wäre es damit:
Anstatt ein neues Skin zu bekommen werden die Einheiten durch ein anderes Makierungsfeld erkennbar siehe boden oder halt durch ein anderes Palantirbild.
Die Schildmauer ist etwas zu stark ebenso wie die andere Fähigkeit.
Die Schildmauer sollte dann +70%Rüstung gegen Pfeile bekommen und doppelte rüstung gegen Nahkampfangriffe.
Einheiten die zum Gardisten befördert werden heissen jetzt Gardisten und fangen wieder von Level 1 an.

Shagrat:

--- Zitat von: Starkiller alias Darth Revan am 14. Sep 2010, 19:06 ---Dann wäre die Fähigkeit sinnlos.

Wie wäre es damit:
Anstatt ein neues Skin zu bekommen werden die Einheiten durch ein anderes Makierungsfeld erkennbar siehe boden oder halt durch ein anderes Palantirbild.



--- Ende Zitat ---

was nützt das dem Angreifer? der muss doch auch wissen dürfen, dass die EInheit geupt ist, das war einer der Grpnde, weshalb das Team die Waffen-FXen nicht durch Veränderugnen an den Waffen zeigen wollte, damit der gegenspieler auch sieht, dass er eien Geuppte Truppe angreift

GhostDragon:
Mm...
Neue Skins gehen nicht...
Am Namen würde man es doch erkennen, wenn man mit der Maus drüber fährt wird doch der Name angezeigt.

xXx Metzelmeister:
Aber liest du erstmal die namen der Gegnerischen truppen durch wenn du angreifen wilst?  :)

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