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Konzept-Diskussion: Mordor III

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Shagrat:

--- Zitat von: KH0MUL am 10. Okt 2010, 21:42 ---Wie wärs wenn er überhaupt nicht richtig kämpft sondern angriffe wie die vom Nekromat in anderer art und Weise hat... :P. Für einen Stab wäre ich auch, und vllt auch für ein anderes system. Die Spells können ja so bleiben wie sie sind, doch Saurons Mund ist eben kein Krieger sonder ein( S*****e, wie hieß das noch)  naja auf jedenfall ein Bote welcher nicht angegriffen werden darf solange er nicht angreift. Genau dass könnte man bei Saurons Mund vllt auch einbauen. Er bekommt einen neuen Button der vllt *Bote Mordors* heißt.
Wenn m,an auf den klickt kommt eine Palantir änderung und er wird zum Boten. Er kann von normalen Einheiten weder angegriffen noch angegriffen werden. Von Helden aber schon weil diese eine höhere Autorität haben.Im 2. Palantir könnte er dann zB Spells wie Korrumption oder Tribut haben welche die Bekehrung von Einheiten oder das einbringen von Geld bewirkt.

So das war nur so eine Idee das Mündchen ein wenig reizvoller zu machen, da ich ihn für so ein hohes Amt Saurons zu schwach finde...

Kritik ist erwünscht

MfG KH0MUL

--- Ende Zitat ---
Arbeite das Konzept noch n bissl aus, bisher ist das doch noch n bissl unstruktiert, aber wenn es denn gut wird, könnte ich dafür sein ;)

Schatten aus vergangenen Tagen:
Meint ihr vielleicht einen Diplomaten? Wie auch LoD/Shagrat würde es mir gut gefallen, wenn du die Idee mit der Diplomatenform noch ausarbeitest, KH0MUL.

Molimo:
So ich habe KH0MULs Idee welche ich eigentlich auch sehr gut finde etwas ausgearbeitet:

Saurons Mund
Jaja kaum wird mein erstes Konzept für ihn umgesetzt erstell ich schon ein neues…
Preis wird erst mal auf 3000 erhöht.
Er erhält einen Switch mit Timer zwischen Hexenmeister und Bote Mordors

Hexenmeister
Er greift mit einem Stab an, welcher Magieschaden verursacht und einen kleinen Knockback-Radius hat.
Stances werden durch den Switch ersetzt.
Stufe 1:Saurons Hexenmeister(passiv): In seiner Umgebung verursacht  gegnerischer Magieschaden nur noch 50% Schaden und verbündeter 150%.
Stufe 3: Seuchenwind: Magiestoß FX in grün, welche Gegner stark vergiftet
Stufe 5: Verschlingende Gier: Zieht Energie aus Freund und Feind in der Umgebung
Stufe 7: Böses Auge: Wie bisher
Stufe 9: Morgulhexerei: Wie bisher.

Bote Mordors
Als Bote reitet er auf seinem Pferd. Er kann weder angreifen noch von normalen Einheiten angegriffen werden.(levelt durch die Hexenmeisterform) Helden können ihn attackieren, allerdings rasten verbündete in der Umgebung dann aus und verursachen kurzzeitig +75% Schaden. Man sollte sich also überlegen ob man es riskiert.
Stufe 1: Bote Mordors(passiv): Feinde in seiner Umgebung erhalten keine Erfahrung mehr durch kämpfe(hoffe das ist in Ordnung CMG, aber ich finde die einfach zu gut…warum ist da vor dir noch niemand drauf gekommen :D)
Stufe 2: Zweifel: Wie bis jetzt
Stufe 5: Korrumption: Wie bis jetzt
Stufe 7: letztes Wort: Einheiten und Helden im Zielgebiet können 1 Minuten lang keine Spezialfähigkeiten wirken
Stufe 10: Machtversprechen: Einheiten in einem großen Umfeld(Radius von Feurregen)werden für eine lange Zeit bekehrt.(ca. 2,5 Minuten)

Shagrat:
Hexenmeister,
Der Schadensbonus bei Bot Mordors, letztes Wort  und die Stufe 10 Fähigkeit kommen mir ein wenig zu stark vor, aber ansonsten dafür

Molimo:
Hm ich weiß nicht ob du es richtig verstanden hast, aber wenn die Einheiten 150% Magieschaden verursachen ist es ein Zuwachs von +50%  [ugly]. Außerdem hat Mordor jetzt nicht sooo viele Sachen die Magieschaden machen.

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